虚拟地理环境
虚拟地理环境的相关文献在1999年到2022年内共计238篇,主要集中在测绘学、自动化技术、计算机技术、地理
等领域,其中期刊论文202篇、会议论文31篇、专利文献194282篇;相关期刊86种,包括测绘工程、测绘与空间地理信息、测绘科学技术学报等;
相关会议22种,包括第八届全国仿真器学术年会、2012中国气象学会气象通信与信息技术学术研讨年会、2012高校GIS论坛等;虚拟地理环境的相关文献由364位作者贡献,包括龚建华、林珲、朱军等。
虚拟地理环境—发文量
专利文献>
论文:194282篇
占比:99.88%
总计:194515篇
虚拟地理环境
-研究学者
- 龚建华
- 林珲
- 朱军
- 唐丽玉
- 陈崇成
- 周洁萍
- 温永宁
- 徐丙立
- 陈旻
- 万刚
- 李锋
- 闾国年
- 佘江峰
- 李文航
- 盛业华
- 邹杰
- 张春晓
- 杜云虎
- 胡明远
- 蒋秉川
- 钞振华
- 陈铮
- 刘立嘉
- 张健钦
- 张恒
- 张键钦
- 徐珊
- 朱庆
- 杜蔚
- 林定
- 江辉仙
- 游雄
- 王伟星
- 王卫红
- 王永君
- 王英利
- 薛梅
- 谢传节
- 陶虹
- 高亦远
- 丁孝兵
- 何宝金
- 何忠焕
- 刘君妍
- 叶家发
- 吴小芳
- 宋根鑫
- 屈贵兰
- 廖明
- 张佳丽
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陈天翔;
陈斌
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摘要:
野外环境的虚拟化是一个具有重要意义的研究领域,关于如何更高效、更便捷地构建野外虚拟环境,以及如何在构建的虚拟环境中获得更高的交互自由度与更好的沉浸式体验,是值得思考的重要问题。因此,提出了一种基于全景视频的6自由度野外虚拟环境快速构建方法,通过对从中提取的全景影像进行深度估计、摄影建模等处理,得到划分为不同远近层次的重建场景;并根据用户的漫游位置实现了近远景的实时动态匹配融合,最终获得了支持一定范围内6自由度漫游的沉浸式野外虚拟环境;通过图像质量的客观指标进行了量化分析验证,并实现了从构建到使用完整流程的野外虚拟环境原型系统作为应用。结果表明,该方法有着高效地使用方式与优良的应用效果,在虚拟化野外地质实习教学等方面有着良好的前景。
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蒲泓亦;
李锋;
徐铮;
范爱民
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摘要:
与基于空间几何数据生成的虚拟视景不同,全景图能提供与现实世界一致的全视野体验,提高虚拟地理环境的视觉逼真度。本文设计了空地一体的虚拟地理环境构建方案并提出空中全景获取技术,研究全景图球面建模与全景信息编辑技术,使用LOD技术结合遥感影像和全景图数据构建虚拟地理环境,提出全景图像多尺度显示模型以及同全球虚拟场景融合的漫游与交互方法。通过在教学、科研中应用以及登封地区实验,验证了方法的有效性。
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佟家兴;
王雪冰;
赵文博;
于航;
张昕
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摘要:
在虚拟地理环境中生成数字表面模型时,传统射线求交法存在速度慢、精度差、易受模型异构影响等问题,本研究提出一种基于深度图来构建数字表面模型的新方法,利用GPU来加速数字表面模型的生成,能较好地解决传统方法在速度及效率方面存在的问题,从而充分利用虚拟现实环境的计算资源,将计算机图形学的优势融入虚拟地理环境中,从而扩大虚拟地理环境的应用范围。测试结果表明,本研究提出的方法能大幅提高数字表面模型的生成效率和图形精度,研究结果可用于测绘工程、地理信息工程以及其他三维虚拟环境中。
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地球信息科学学报编辑部
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摘要:
《地球信息科学学报》是由中国科学院主管,由中国科学院地理科学与资源研究所、中国地理学会联合主办,由资源与环境信息系统国家重点实验室(中国科学院地理科学与资源研究所)、虚拟地理环境教育部重点实验室(南京师范大学)、三维信息获取与应用教育部重点实验室(首都师范大学)联合协办的地球信息科学领域综合性学术期刊,月刊。
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赵文
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摘要:
研究目的:铁路工程施工过程动态多变,施工机械与周围地形之间极易发生碰撞等事故,而现有仿真方法侧重动画的视觉效果,未顾及地形环境的影响.为了在虚拟世界中模拟真实的铁路施工建造过程,提前排查实际施工可能出现的安全隐患,本文提出一种基于虚拟地理环境的铁路工程施工动态仿真方法.研究结论:(1)对施工工点模型进行构件级分解与重装配,并叠加地形与影像数据,为施工过程提供虚拟地理环境;(2)施工机械的关节联动模型,能够实现作业过程的动态仿真,完成施工工法的模拟;(3)施工工序的分解以及时间驱动的模型构件显隐状态控制,能够实现工序级施工过程仿真;(4)本文方法能够在虚拟地理环境中对施工工序与工法进行多尺度展示,能够为安全隐患排查与施工方案确立提供科学依据.
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刘浩;
薛梅
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摘要:
地理空间认知是人类获取地理空间知识、认知地理环境的重要方法和手段,虚拟地理环境VGEs(Virtual Geographic Environments)作为继地图和地理信息系统(GIS)之后的新一代地理分析工具,在地理空间认知方面具有显著优势,但目前相关研究尚处于概念探讨和框架搭建阶段,缺乏对地理空间认知内涵及相关技术方法的论述和研究.本文以经典的地理学6问题求解为导向,从地理本体认知、地理过程认知和地理行为认知3个层次,阐述了VGEs地理空间认知的内涵和基本内容;进一步重点探讨了实现VGEs地理空间认知的相关技术方法,包括城市空间表达与城市计算、多模式人机交互、地理知识图谱与空间推理、地理过程模拟、地理行为模式识别与情感计算等方面.以重庆为例开展了应用案例实践,展示了如何利用相关技术方法实现对地理环境和地理空间对象的认知和理解.本文提出的总体框架和技术体系为VGEs地理空间认知的深入开展和技术实现提供了新的思路和解决方案,有助于将该项工作从理论探讨阶段推向技术实现阶段.
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张春晓
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摘要:
近年来,虚拟地理环境的地学分析及地理实验辅助功能逐步得到了重视,虚拟地理环境实践教学成为提高地理学相关专业大学生实验能力、培养科研创新能力的重要课程.本文结合虚拟地理环境教学实践,分析了当前虚拟地理环境实践教学的现状和存在的问题,提出了"三维结构"的教学方法:一是涵盖地理学复杂系统及子领域的教学内容,二是立足自身以研促教、立足成果重现创新、立足全网资源共享的多样化教学环节,三是独立实践与小组合作相结合的教学模式.将该方法应用于教学实践中,提高了教学效果,提升了学生实践动手和创新能力.
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王孝龙;
赵孔阳;
郭神福;
周腊梅;
徐柱
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摘要:
在铁路三维虚拟场景中,为构建贴合铁轨的数字地表模型,实现在网络环境中的线路可交互设计,并达到实时响应的要求.首先探讨交互式铁路地形改造服务的架构设计思路,并提出数字地表模型和铁路线路设计数据的预处理方案,再设计并实现基于栅格DEM的铁路地形改造算法,制定地形数据的切片存储及发布策略,完成交互式地形改造Web服务的设计.最后通过高铁虚拟仿真实验平台的实际案例表明地形改造Web服务具有良好的可用性和友好的交互效果.本研究为高速铁路等交通线路的三维模拟和场景构建及其他交通信息化工程应用提供重要参考.
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薛梅;
詹勇;
邱月
- 《2016年中国城市规划信息化年会》
| 2016年
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摘要:
中国山地城镇约占全国城镇的一半,在当前平原向山区发展的进程中,山地城镇可持续发展需要虚拟地理环境等新理念和集成技术的支撑.面向山地城镇规划设计的特点和需求,本文提出了规划设计、测绘地理信息、岩土工程、生态保护等多学科交叉;规划设计师、GIS分析师、政府部门、项目业主、公众等多角色参与;地理表达、地理分析、地理设计、地理模拟、地理评估多环节结合;紧密结合规划设计过程和虚拟地理环境模拟评估的山地城镇规划设计技术框架.结合重庆悦来会展城规划设计实践对框架的特点优势开展进一步探讨,为山地城镇规划设计工作提供了参考.
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杜方;
张宝一
- 《2012高校GIS论坛》
| 2012年
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摘要:
本文在虚拟地理环境现有研究的基础上,分别从化身人的相似程度对虚拟地理环境的影响和主体本身在虚拟地理环境中有关人类活动的地(理)学模拟两方面进行了研究。在对化身人的相似程度对虚拟地理环境影响的研究中。本文关注了一直被研究人员所忽略的,在虚拟地理环境中化身人本身的研究。作者提出了“镜像化身人”的概念,用它来表示,虚拟地理环境中的化身人的外形应与现实地理环境中的主体人的外形尽可能的相似或相同。镜像化身人的构建对虚拟地理环境的影响有以下几个方面:1)弥补了虚拟地理环境相似理论和虚拟地理空间认知理论中,对于化身人方面的研究的不足;2)可以扩展到实际的大众应用中;3)可以提高主体人对其的接受力及它对主体人的现实影响力。在对主体本身在虚拟地理环境中有关人类活动的地(理)学模拟的研究中。本文尝试性地探完了如何让虚拟地理环境在与人类活动有关的地(理)学模拟方面,建立起可以调控又能精确地、实时地模拟人类活动的实验方法。因此,作者从主体本身出发,提出应以参与者为主导,地(理)学及行为过程建模相结合的人类活动模拟研究方法。在与人类活动有关的地(理)学方面的模拟中的参与者,对促进虚拟地理环境的发展起到两个关键作用:1)促进在地(理)学方面的模拟中人类活动比较频繁,而模型建立又相对复杂的情况下的研究;2)在以智能体或多智能体为主体的模拟实验中,可以减少智能体模拟所带来的实验误差。
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龚桂荣;
杜莹;
欧阳峰
- 《解放军信息工程大学测绘学院第四届博生生论坛》
| 2009年
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摘要:
在虚拟环境中要获取近乎真实的临场感受,除了大视景、立体视觉之外,最重要是要具备逼真的视觉图像.而实现视觉图像逼真感的重要途径就是增加虚拟场景中的细节.在已有地形数据的基础上实现虚拟地理环境的逼真感,需要对地形要素进行场景细节的进一步描述.主要从陆地地面的地形要素入手,在原始地形数据的基础上,研究如何实时增加数据本身所不具备的细节来提高地形的复杂程度,以实现虚拟地面环境的逼真感.
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蒋秉川;
党鹏飞;
王建栋;
宋庆彬
- 《中国测绘地理信息学会2015年学术年会》
| 2015年
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摘要:
当前,虚拟地理环境的表达都是基于面模型的,如三维地形的建模和渲染大多都是基于多边形(多为三角形)和纹理的方法,在表达极端的地形如洞穴、悬崖、峡谷等显得力不从心,而基于体素模型的地形环境的建模在地形实时变形、极端地形模拟和地理过程表达等方面都有着多边形建模无法实现的优势.再者,传统的基于"面模型"的虚拟地理环境的构建,难以逼真地模拟真实的三维体世界.因此,本文分析了地理环境表达的内涵和特点,讨论了不同尺度下的基于体素模型的地理环境表达的变现形式,分析了基于体素模型的地理空间信息表达的主要研究内容,为进一步基于体素模型实现自然现象的模拟、地理过程的表达等方面的应用和研究提供了参考.
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刘立坤
- 《2012中国气象学会气象通信与信息技术学术研讨年会》
| 2012年
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摘要:
针对目前海量气象数据的多尺度分布异构多源等特性,以三维虚拟地理环境为载体,分布式分发共享为目标,使用当前符合满足OGC/ISO国际标准化组织联合发布网络地图服务WMS作为传递形式,通过虚拟三维数据服务器、目录服务器、气象信息专题应用数据服务器等后台分布式服务器的解析处理功能支持,提出了基于WMS的开放式气象信息互联发布平台原型,为下一代真三维气象信息共享提供了一种拟真形象的解决方案.
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