群体互动
群体互动的相关文献在1989年到2022年内共计85篇,主要集中在信息与知识传播、教育、心理学
等领域,其中期刊论文81篇、会议论文3篇、专利文献21692篇;相关期刊75种,包括中小学心理健康教育、当代青年研究、党政论坛等;
相关会议3种,包括2008年海峡两岸大学图书馆建筑学术研讨会、第八届全国青年管理科学与系统科学学术会议、2016年第四届旅游高峰论坛-民族旅游与传统文化等;群体互动的相关文献由103位作者贡献,包括上官光明、刘业政、刘立等。
群体互动—发文量
专利文献>
论文:21692篇
占比:99.61%
总计:21776篇
群体互动
-研究学者
- 上官光明
- 刘业政
- 刘立
- 姜元春
- 张晶
- 彭华
- 景晓路
- 李旭军
- 李锴
- 纣苡蔺
- 翟瀚
- 舒竞
- 陆锋
- 陈洁
- 陈玲
- 黄启联
- Hora WTjitra
- 中国科学院研究生院
- 于海峰
- 代宝
- 何铨
- 冉玲琳
- 刘三(蚜)
- 刘佳铭
- 刘建明
- 刘忠保
- 刘怡君
- 刘智
- 刘海明
- 刘琼
- 刘祉冕
- 刘芳翡
- 刘静
- 叶兰兴
- 吴伟红
- 吴国丽
- 唐毅青
- 唐锡晋
- 喻国明
- 夏祎琳
- 孙九霞
- 孙建文
- 孙树勇
- 孙海法
- 孙轶
- 宋开之
- 岳大为
- 张丹
- 张剑源
- 张璇
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刘佳铭;
刘琼
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摘要:
《宁古塔纪略》为准民族志,吴桭臣详细记述了顺治十四年(1657年)至康熙二十年(1681年)二十余年间宁古塔地区满汉民族的交往、交流、交融的史实。宁古塔地区的满汉群体互动从杂居开始,适应和学习彼此的生活方式,促使两个群体进一步交融。从物质生活到思想文化上的互动,更加深了满汉民族间的交流与交往。汉族流人在当地第二重身份的建立体现汉族流人群体对于融入当地社会的努力和满族群体对汉族流人身份的认同。共同抵御外敌更是满汉民族共同体意识的集中表现。在群体互动的过程中,由于满族上层社会受到儒家文化影响时间较长,因此汉族流人与上层社会的互动更多体现在思想文化方面,汉族流人与满族百姓的互动更多体现在生产生活方式方面。满汉民族的互动与认同形成了独特的满汉交融文化。
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李锴
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摘要:
设计师:李锴作品名称:"水榭戏台"群体互动装置设计说明:"水榭戏台"群体互动装置是以福州三坊七巷为文化背景。展示于水榭戏台所在的衣锦坊内。互动装置需要三位游客一起玩耍风车和拨浪鼓,围墙上出现三个影像的叠加,游客通过互动共同组合出一幅完整画面。"水榭戏台"群体互动装置鼓励游客群体参与互动,增加交流,加深坊巷印象,促进文化传播。
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李守成
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摘要:
绘本是幼童易于接受和喜爱的一种艺术样式。它以童真的视角、夸张的笔触、简笔勾勒的形象、图文并茂的语汇,描述了日常生活中的有趣故事,呼应了孩子们的好奇。而从“绘本”到“剧”,则把二次元的文本图像在舞台上立体化了,绘本上的形象从“定格”中“活”了过来,变得有静有动、有形有声,绘本中的角色(人物、动物、自然界的风景,甚至固化的标识)变得更有质感、更有性格,角色的关系更具体,情节也更连贯,加上与现场小观众的群体互动,故事就更有趣了。
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陈玲;
彭华
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摘要:
网络购物是个体自我生活方式的呈现。网络购物作为体化实践的重要机制,是女大学生群体互动的实践场域,也是个体化社会群体身份建构的一种机制。大学给女大学生提供了自主学习和自我成长的场域,在这个场域中,女大学生通过网购中自主决策、朋辈交流,实现了社会性学习、社会交往、身份建构,这也是从封闭的家庭生活实现自主化社会化的过程。在这一过程中,对女大学生网购行为也要加强引导。
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陈玲;
彭华
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摘要:
网络购物是个体自我生活方式的呈现.网络购物作为体化实践的重要机制,是女大学生群体互动的实践场域,也是个体化社会群体身份建构的一种机制.大学给女大学生提供了自主学习和自我成长的场域,在这个场域中,女大学生通过网购中自主决策、朋辈交流,实现了社会性学习、社会交往、身份建构,这也是从封闭的家庭生活实现自主化社会化的过程.在这一过程中,对女大学生网购行为也要加强引导.
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唐毅青
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摘要:
以内江师范学院为试验区,基于412个案例的微观调查数据,运用Ordered Logistics模型,验证科教融合、群体互动对大学生创新行为的影响.研究表明:科教融合广度、互动及时性、互动有效性均显著正向影响大学生创新行为.研究结果的启示是:多途径开展科教融合,培育大学生创新观念和意识;重视培育师生间良性互动关系.
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李锴
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摘要:
为了解决公共艺术中互动装置在群体互动环境中带来快速、复杂、多样的信息输入问题,运用信息学的视角,对群体装置感知的信息源进行分类;利用信息科学中信息融合的方法,探究群体互动装置的信息融合形式框架,尝试搭建叠加、汇聚、竞争等方式进行信息的融合.提出信息融合过程的跨界思维方式及美学目标.通过跨学科的视角,分析公共艺术中群体互动装置信息融合的方式,可将信息融合问题化繁为简,为互动装置艺术创作提供科学的理论研究方法.
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毛庆
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摘要:
随着万物皆要鉴定时代的到来,"过毒"这种颇具仪式感的真伪典礼备受追捧,成为当代年轻人最关心的事之一.本文通过参与式观察和深度访谈的方法,探究这一新型仪式实践活动的互动机制.研究发现,在消费主义诱导下,参与者置身于相互关注和情感连带机制下,不断进行符号性消费,一次次主动进入鉴定场景里,实现了理想自我的认同建构和个体情感能量的释放.
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陳怡州
- 《2008年海峡两岸大学图书馆建筑学术研讨会》
| 2008年
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摘要:
本文以大学图书馆作为空间设计的说明载体.讨论21世纪图书馆如何藉由电脑、网路、多媒体的帮助,将学习工厂的学习理念拉入到大学图书馆中.借着图书馆本身角色的转换:从被动的知识提供者到主动的协同学习,由单一个体学习的空间模式到群体互动学习的空间概念,带出电子时代复合式大学图书馆所需要的学习空间,并透过伊东丰雄提出的"交融建筑"设计概念,提出大学图书馆空间未来发展的可能性.
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刘怡君;
中国科学院研究生院;
唐锡晋;
李增惠
- 《第八届全国青年管理科学与系统科学学术会议》
| 2005年
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摘要:
香山科学会议是我国科技界以探索科学前沿、促进创新为主要目标的高层次、跨学科、小规模的学术会议,可将其作为一个激励群体互动、知识共享与创造的平台.根据香山科学会议网站上所公布的历次香山会议的有关资料,以"军事科技"为例,对相关议题的数据进行了统计分析,并采用所研制的支持发散型群体思考的计算机支持工具"群体研讨环境"对与"脑、意识和智力"有关的主题进行了探索式的剖析,期望挖掘更多的信息和知识来用于共享,提高会议的成效,为会议组织者及其相关领导决策提供一定的支持。
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- 掌幄科技股份有限公司
- 公开公告日期:2002-10-16
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摘要:
本发明是指一种可携式装置群体即时互动式会议系统,其主要包括伺服端程式子系统与客户端程序子系统。伺服端程序子系统可在主电脑例如桌上型个人电脑或笔记型电脑上执行,主要供会议简报的主持者或报告者使用。客户端程序子系统则可在可携式装置例如个人数字助理平台的掌上型装置上执行,主要供会议简报的与会者使用。通过本发明系统所提供的功能,可改善目前简报的形态,如此不仅可以达到更好的开发效率,同时也可增加与会者互动的机会。
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