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网络仿真器

网络仿真器的相关文献在1997年到2021年内共计97篇,主要集中在自动化技术、计算机技术、无线电电子学、电信技术、教育 等领域,其中期刊论文78篇、会议论文7篇、专利文献3216407篇;相关期刊53种,包括辽宁科技大学学报、电信工程技术与标准化、电信网技术等; 相关会议7种,包括CWSN2011第5届中国传感器网络学术会议、中国系统仿真学会2011年中国仿真大会、第十二届全国青年通信学术会议等;网络仿真器的相关文献由182位作者贡献,包括周学威、李陶深、A·卡迪等。

网络仿真器—发文量

期刊论文>

论文:78 占比:0.00%

会议论文>

论文:7 占比:0.00%

专利文献>

论文:3216407 占比:100.00%

总计:3216492篇

网络仿真器—发文趋势图

网络仿真器

-研究学者

  • 周学威
  • 李陶深
  • A·卡迪
  • B·布拉图
  • H·米勒
  • 佐藤隆司
  • 刘向东
  • 刘渊
  • 刘落实
  • 吕秋冬
  • 期刊论文
  • 会议论文
  • 专利文献

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年份

    • 李莉; 路晨贺; 王桐; 谷传欣; 梁洪全
    • 摘要: 将世界海洋仿真系统(World Ocean Simulation System,WOSS)与声射线模型Bellhop结合并引入海洋噪声经验公式对NS-Miracle仿真系统的水声传输信道模拟方法进行扩展。为了验证扩展后的仿真系统,实验采用了基于水声信道特征经验模型、Bellhop射线模型及WOSS结合Bellhop射线模型的3种仿真方法对5个节点集中式拓扑结构的水下传感器网络进行了计算机仿真。结果表明,在相同的网络环境中,利用Bellhop信道仿真模型的两组实验的平均吞吐量、平均延时非常接近,而利用经验信道模型的第一组仿真得到的平均吞吐量和延时与后两组数据的差别稍大,三者的平均误包率非常接近。同时实验仿真了3个不同海域相同结构水下传感器网络的运行情况,分析引入WOSS后对仿真结果的影响。结果显示:在不同海域引入WOSS的系统仿真结果比未引入WOSS的系统仿真结果更具有实时动态性,扩展后的NS2/NS-Miracle仿真系统能够更准确地模拟实际水声网络的相关特性。另外,实验还利用扩展后的系统对ALOHA-CS、CSMA/CA和DACAP三种MAC协议进行了仿真和分析,结果显示,CSMA/CA协议相较于其他两种协议更适合集中式结构的水下传感器网络。
    • 赵培元
    • 摘要: 文章首先描述了当前企业园区网络的常用技术并分析了网络仿真器的现状,然后选择一个企业网络架构需求并将通过Packet Tracer进行了仿真架构,最后对该仿真架构进行了部署、测试。
    • 林晓辉; 苏恭超
    • 摘要: 在计算机网络的课程教学中,网络分层及各层功能定义是学生需要掌握的核心知识点.为了学生能对相关知识点形成清晰的认识,研究中将网络仿真器NS3融入教学中.通过让学生对各层的功能进行编程,使其能更好地掌握计算机网络的层次结构概念,巩固对相关的知识点理解,同时也能很好地提升学生的编程能力.
    • 钱煦; 吴斌; 叶甜春
    • 摘要: IEEE802.11n/ac/ad协议提出了多种聚合算法,通过多包数据帧的聚合来减少媒介访问控制子层及物理层的固定开销,提升信道利用率.然而在信道质量较差时,重传的聚合包数将剧烈浮动,导致系统吞吐率下降.文中针对误码率较高的无线场景提出了一种高效率的两级聚合重传算法.与传统聚合算法相比,首先通过媒介访问控制子层聚合滑动窗口的引入,增加了重传时聚合包的长度;其次通过对吞吐率的理论分析,根据信道误码率、当前算法聚合最大包数和当前子帧长度,动态计算得出重传效率最高时使用的第1级聚合长度和第2级聚合包数.网络仿真器的仿真验证,表明该算法在不同的子帧长度以及聚合包数条件下均能提升系统吞吐率,并且能够提升在信道误码率较高时的吞吐率稳定性.%The IEEE802.11n/ac/ad support multiple aggregation schemes, which can improve the efficiency of the MAC layer by aggregating MAC protocol data units and thus reducing the overhead of the MAC and PHY layer. However, in error-prone environments, the aggregation level of retransmitted aggregation frames severely fluctuates,incurring the instability of system throughput.In this paper,we propose a novel two-level retransmission aggregation scheme in erroneous environments.This scheme first introduces the aggregation sliding window in the MAC layer to increase the aggregation level; second, through theoretical analysis,the second level aggregation level and the first level A-MSDU frame length are optimized and adjusted dynamically according to the subframe size,the maximum aggregation level (MAL) allowed by the current two-level frame aggregation and the real-time channel bit-error-rate (BER). Simulation by using NS-3 shows that this scheme outperforms other schemes for different subframe sizes and aggregation levels.
    • 茹新宇; 刘渊
    • 摘要: 随着虚拟机、云计算及大数据等高带宽、异构化网络的普及,当前主流仿真工具NS2的局限性已日益凸显,新一代离散事件模拟器NS3应运而生,但其相关资料甚少,使用困难.为满足学术研究及教学需求,从多个角度、不同层次对NS3作了完整综述.首先简单概述了NS3及其与NS2的区别,随后系统剖析了其模块体系、基本对象与类、数据传输、代码体系及仿真流程.最后又从理论深度重点探究了NS3在研究领域的TCP实现过程,详细阐述了类的相互作用、全局变量及其算法实现细节.NS3虽不具有NS2的所有模型,相关研究也不多,但其符合弹性化网络模拟需求,拥有单一的语言、良好的架构及基于底层的开发设计等特点.%With the popularity of heterogeneous networks with high bandwidth like virtual machine,cloud computing and big data,the ma-instream network simulator 2 is limited gradually and obviously.The NS3,as a novel generation of discrete event simulator,comes into being,but its related information is few and difficult to use.In order to meet the academic research and teaching needs,we make a com-plete review of NS3 from a number of different levels.Firstly,we briefly summarize the NS3 and the difference between NS3 and NS2. Then,we analyze systematically the module,basic object and class,data transmission,code and simulation process of NS3.Finally,the TCP implementation of NS3 in the field of research from the theoretical depth is explored,and the interaction of the class,the global vari-ables and the implementation details of the algorithm are elaborated.NS3 does not have all the NS2 models,with not many related stud-ies,but it is in line with the needs of flexible network simulation,with a single language,a good architecture and the underlying-based de-velopment and design.
    • 杨广学; 齐建龙; 康守强
    • 摘要: 虫洞攻击利用高效率的虫洞链路干扰网络的路由决策,严重威胁传感器网络的信息安全.虫洞节点通信半径会比合法节点通信半径大得多,在传输数据包时会比合法节点消耗更多的能量.针对虫洞节点高能耗的特性,提出基于能耗的虫洞攻击检测算法.在路由查询阶段,每个节点根据路由请求包在传输路径上消耗的能量,判断此路由请求包是否经由虫洞链路传输,进而决定是否保留此路由路径.在NS2实验仿真平台对提出的算法进行仿真实验,结果表明该算法在不增加网络负担的情况下,能够有效抵御虫洞攻击.
    • 摘要: 网络测试解决方案领域的全球领导者思博伦通信近日发布了业界首款用于验证25G以太网产品和网络的损伤测试解决方案。思博伦Attero-100G系列现已包含25G以太网延迟仿真器,使设备制造商能够以精确、准确和可重复的方式仿真出网络或其各个组件。
    • 茹新宇; 刘渊; 陈伟
    • 摘要: 仿真可实现用相对较小的成本与时间研究探索并解决问题.从简述NS2和NS3的特点与区别入手,分别从基本概念、核心概念及其模型三个方面详细介绍了NS3的体系结构、数据包传输过程、基本对象与类及其跟踪模型等细节.最后从理论上深度论述了NS3在研究领域的TCP实现过程.
    • 张新琳; 李国雁
    • 摘要: 由于车联网(VANET,vehicular Ad Hoc networks)的节点移动速度快、拓扑动态变化以及移动轨迹局限性等特性,多跳广播成为VANET中车间通信的有效方式之一.此外,由于直接在真实环境中评估VANET的性能是非常困难的,仿真成为研究VANET的有效工具.为此,先分析VANET的网络结构,再讨论了广播协议的发展现状,并分析了典型的广播协议.随后论述了VANET移动模型仿真的发展现状,并重点分析、对比了当前交通仿真器和网络仿真器的特点.最后,探讨了车载自组网仿真器未来的发展方向.
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