网游市场
网游市场的相关文献在2003年到2018年内共计75篇,主要集中在贸易经济、经济计划与管理、信息产业经济(总论)
等领域,其中期刊论文75篇、专利文献4903篇;相关期刊60种,包括国际公关、法制与社会、企业家信息等;
网游市场的相关文献由50位作者贡献,包括王泽蕴、何晓鹏、刘子建等。
网游市场
-研究学者
- 王泽蕴
- 何晓鹏
- 刘子建
- 刘瑾
- 刘青山
- 史洪涛
- 吴宇
- 吴惠民
- 吴昆
- 周政华
- 周鸿祎
- 善良的大灰狼
- 如风
- 小刀马
- 尚慧
- 尹娜
- 布鲁斯·艾因霍恩(Bruce Einhorn)
- 张建新
- 张瑜
- 心鹰
- 文尧
- 文心
- 文言
- 李波(译)
- 李蕊
- 杨剑
- 林风华
- 毕波
- 狼烟
- 王向龙
- 王志东
- 王思海
- 王月平
- 珍梨
- 练洪洋
- 良友
- 范哲
- 董学清
- 裴瑜
- 许敏
- 赵鑫
- 邱罡
- 郑玉刚
- 闻博玉
- 陆地
- 陈凯祥
- 陈文娟
- 陶敬
- 马克·李(Mark Lee)
- 黄俊英
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陶敬
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摘要:
本已计划推出《剑侠情缘3》的西山居工作室,在面对网游冲击和单机游戏市场日渐低迷的困境中,终于在2002年放弃了这部半成品的研发,全力转战网游市场。虽然号称"内地游戏音乐第一人"的剑侠音乐之父罗晓音在接受访谈时表示,恢复单机游戏制作并非绝无可能,但一句"在单机游戏市场恢复后"便毫无悬念地把这个美好的愿望一直推到了地平线上——看得到,走不到。如今,作为剑侠转型之作的网络版已然反客为主,一做做到了第三代。
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