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科学学习

科学学习的相关文献在1981年到2022年内共计1035篇,主要集中在教育、科学、科学研究、信息与知识传播 等领域,其中期刊论文1027篇、会议论文3篇、专利文献79125篇;相关期刊391种,包括山东教育:小学刊、实验教学与仪器、小学科学(教师版)等; 相关会议3种,包括第十届全国高等师范院校生物学课程与教学论学术论坛、第十届全球华人计算机教育应用会议、2017北京教育学院科研年会等;科学学习的相关文献由1065位作者贡献,包括刘占兰、刘瑞、刘翠等。

科学学习—发文量

期刊论文>

论文:1027 占比:1.28%

会议论文>

论文:3 占比:0.00%

专利文献>

论文:79125 占比:98.71%

总计:80155篇

科学学习—发文趋势图

科学学习

-研究学者

  • 刘占兰
  • 刘瑞
  • 刘翠
  • 叶兆宁
  • 曾宝俊
  • 林云娥
  • 江光华
  • 王丽
  • 蔡铁权
  • 邵旭光
  • 期刊论文
  • 会议论文
  • 专利文献

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排序:

年份

    • 阚莹莹
    • 摘要: 推动现代信息技术与教育教学深度融合已成为未来教育发展的新趋势。小学科学课堂中一直存在部分学习内容较为抽象、教学软硬件兼容性差、家长漠视学生科学学习、个性化教学裹足不前等问题。文中教师结合教学实践经验,从软件的使用、硬件支持、平台搭建、社群助力四个方面阐述了信息技术在科学课堂“缺失性体验”、“缺失性互动”、“缺失性沟通”、“缺失性学习”方面的有效补给运用。
    • 叶梦婷; 陈婕妤; 卢露; 熊旭萍
    • 摘要: 初中是学生高阶思维发展的重要阶段,而学生的思维能力和动手能力等和性别存在一定的关系,研究基于性别角度,通过问卷调查的形式了解初一学生的高阶思维差异。数据表明,初一男生和女生的高阶思维能力现状存在显著差异,在基本科学学习情况、实验探究、说理分析三个维度上,男生的学习情况和思维能力优于女生;而在三个目标层次的高阶思维测评中,男生的分析思维能力和创造思维能力显著强于女生,评价思维能力则没有显著差异。对此,教师在教学时可采取因材施教和“因性施教”相结合的教学策略,关注男生和女生的心理健康,通过多元化评价等方式促进男生和女生的个性化学习和全面发展。
    • 杨芳花
    • 摘要: 科学学习无畏水平代表了小学生在科学学习中的主观感受及行为意向,具体体现在态度、积极性、能力、成果等各个方面,是学科核心素养的重要体现。文章首先阐述小学生科学学习无畏水平的现状,其次分析小学生科学学习无畏水平的影响因素,最后总结提高小学生科学学习无畏水平的策略以及如何有针对性地提高小学生科学学习无畏水平,以帮助小学生在科学学习中养成勇于尝试、不怕失败的良好品质。
    • 胡金艳; 蒋纪平
    • 摘要: 儿童在真实的日常场境中产生的偶发性科学问题是其早期认识世界的重要途径,如何为这种特殊境脉中的问题探究提供支持是儿童科学学习领域值得探索的问题。基于对一个8岁男孩和他的家庭在过去四年中出现的典型科学探究活动案例的分析发现:儿童偶发性问题与学校正式环境中的预设性问题在多个维度具有不同的特征;在知识建构理念指导下的探究过程能够很好地映射其12条原则;儿童偶发性科学问题的知识建构具有独特“提出→捕捉→提炼→改进→冻结”的流程,非正式的科学学习环境应该从“人、场所、文化”三个方面进行构建,研究为非正式环境下的儿童科学学习提供了新的研究视角。
    • 古瑞雪
    • 摘要: 问题意识培养是当前教育改革中重要的教学目标。学生能否具备问题意识,将会对学生的求知欲望以及自主学习能力产生影响。学生在日常生活中经常会遇到一些自己难以解决的问题,并由此产生怀疑的心理状态,这种意识将推动学生对该问题进行思考,并且不断尝试解决问题。这样,学生的学习思维将会更完善,学习意识会变得更主动。本文对小学生学习特点以及科学教学内容展开探讨,并结合小学生的发展趋势,提出合理的问题意识培养方案。
    • 刘玉林
    • 摘要: 科学是以实验为基础,总结物质和自然规律的学科.科学学科的教学可以帮助学生更好的认知世界,提高学生对自然科学的掌握.在教学中我们应该有的放矢地完成教学,针对学生科学教学,我们应该积极改进,以促进学生的成长发展.初中科学教学和学习方法的双重改进,是提高学生素养的根本途径.
    • 顾长明
    • 摘要: "做科学"是一种以做为支架的科学教学方式和活动,也是一种科学学科育人的范式,其与小学科学课程的基础性、活动性、实践性和综合性相适应."做科学"以现代知识论为导向,以具身认知理论、儿童经验理论、实践活动理论为基础,体现的价值取向为符合儿童认知规律、契合儿童科学特质、切合儿童完整学习.
    • 程萌萌; 苏建元
    • 摘要: 以游戏化方式进行科学学习能带给学习者愉悦的学习体验,有利于学生科学探索能力和学习意愿的提升.而移动技术的发展为游戏化科学学习提供强有力的支持.基于此,文章结合游戏设计要素与移动技术,设计了游戏化科学学习活动"我们是飞机设计师",藉由让学生通过移动设备去操纵、遥控蓝牙纸飞机,并考察该活动对学习动机的影响.之后,文章以C学校初中二年级的学生为研究对象,采用定性和定量相结合的方式,来检验学生的科学学习动机是否有所提升,并检验男生、女生在科学学习动机的提升上是否存在差异,结果发现:游戏化科学学习活动可以提升学生对科学学习的动机,但并不能改善学生对科学评估或考试的焦虑情况;该活动对男、女生在科学学习动机上具有同等效力,但活动后女生对科学知识与技能有更强烈的价值感和信念.该方法可作为一种新技术补充和增强教学模式在基于探究的科学实验和活动中进行应用,可为游戏化应用于科学教育教学提供参考.
    • 芮春花
    • 摘要: 探究活动是学生学习科学的重要方式,这样的探究活动不是"纸上谈兵"式的学习,而是要让学生借助亲身经历的探究来直接获取经验,学习和建构具体的科学概念.这就要求教师在教学中深度挖掘材料的"结构"来辅助学生建构科学概念,结合教学目标,运用有特定关系和规律的典型材料,将这些材料进行结构化组合,使其与学生的思维活动和所学概念相关联.本文结合苏教版《科学》二年级下册"玩磁铁"单元的教学,聚焦磁铁的相关核心概念,阐述如何结合结构化的材料逐步帮助学生建构科学概念.
    • 巫莹莹
    • 摘要: 植物种植实践活动为科学探究提供了丰富的实践载体,学生通过参与植物种植实践活动,在真实的学习情境下,为了解决真实的问题情境而展开科学探究,这极大提高了科学探究的有效性;植物种植活动符合学生认知发展的心理需求,激发了学生的学习兴趣,提高了学生科学探究的主动性。因此,学生能够积极主动地参与到科学探究中,这也保证了学生科学探究的有效性。通过科学探究和思考讨论,学生解决了实践过程中的探究问题,进而推动种植实践活动继续进行,产生新的探究课题。
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