社交性
社交性的相关文献在1979年到2022年内共计152篇,主要集中在信息与知识传播、贸易经济、社会学
等领域,其中期刊论文143篇、会议论文3篇、专利文献441793篇;相关期刊126种,包括父母必读、商业文化、中国广告等;
相关会议3种,包括2012全国无线及移动通信学术大会、2016电脑资讯与多媒体应用研讨会、香山科学会议第S42次学术会议等;社交性的相关文献由157位作者贡献,包括刘芹、张涛、李鹏等。
社交性—发文量
专利文献>
论文:441793篇
占比:99.97%
总计:441939篇
社交性
-研究学者
- 刘芹
- 张涛
- 李鹏
- 黄伟逸
- 何亨
- 寇彧
- 庄燕菲
- 聂雷
- 许丽霞
- 赵雪芹
- 金瑜
- BenvanBerkel
- Hufton+Crow
- M、S、Buchsbaum
- RichardCotton
- Xueqin Liu
- 丁红艳
- 万玲
- 亓胜辉
- 付建舟
- 余林
- 佚名
- 侯天艺
- 倪广滨
- 储丽
- 冯善书
- 刘东
- 刘丹丹
- 刘倩
- 刘宁
- 刘柳
- 刘楠
- 刘欢
- 刘江
- 刘睿
- 刘铁
- 刘长龙
- 刘雪芹
- 卢岩
- 卫恒先
- 史信
- 叶春青(编译)
- 吕锐
- 吴后松
- 吴喜雁
- 周卓男
- 周杨
- 周海滨
- 咸妍
- 唐佩璇
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卢岩
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摘要:
社交媒体的大范围覆盖与蓬勃发展,给体育新闻传播带来了诸多的积极影响和消极影响。从积极影响层面看,社交媒体拓展了传播渠道,丰富了传播内容,拉近了权威媒体与受众之间的距离,强化了体育新闻传播的互动性。而从消极影响层面看,社交媒体导致新闻可靠性难保障、新闻内容质量参差不齐、网络语言暴力问题严重。有必要在准确把握社交媒体特性及其对体育新闻传播的影响这一前提下,积极围绕官方媒体的权威性、体育新闻传播内容、传播模式、社交性与互动性、网络法制与用户素质等方面,本文就利用社交媒体促进体育新闻传播的策略加以探讨。
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高玉冰
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摘要:
随着消费者对直播互动性、社交性、娱乐性等特点的认知加深,用户群体对直播电商的接受度正逐步提高,越来越多的人认可在直播间购物的消费方式。近日,第三方行业研究机构艾瑞咨询发布了《2021年中国直播电商行业研究报告》,截至2020年底,中国直播电商市场规模超1.2万亿元,年增长率为197.0%;同时,直播电商用户渗透率持续增长,规模约6.17亿,占整体网民的62.4%;观看直播下单购买的用户占观看者的66.2%,即近三分之二的用户在观看直播后做出购买行为。
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沈伟超
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摘要:
副文本在文本与叙事研究中占据重要位置,对整体文本、主文本有重大影响。弹幕具有高度互动性和文本开放性,是一种典型的副文本。现今,与弹幕相关的研究很多,但从副文本视域对弹幕文本展开研究的较少。文章从副文本视域对弹幕的文本特性、社交属性、主副文本关系等方面展开研究,深入探讨弹幕副文本的开放、互渗、颠覆的特性,有利于把握弹幕整体副文本意义建构的深刻内涵。
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崔炜;
王立新
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摘要:
在新媒体时代中社交媒体用户广泛且深入地参与到新闻的传播过程中,从而衍生出不同于传统新闻价值范畴的“社交性”。本文基于此,首先依据传播仪式理论从场景体验、情感传播和互动仪式三个层面来分析社交媒体场域中新闻的社交属性。然后,探究“社交网络化”媒介环境下新闻的可分享性、易参与性、延伸性三种社交性价值内涵。最后,对主流媒体构建新闻的社交性价值提出建议,以适应社交媒体的传播形态。
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杨米沙
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摘要:
近年来直播带货的网购模式快速发展,成为一种电商新业态。通过与以往电商形态比较以及初步调查数据印证,揭示直播带货主要有三个特点,即较高的社交性互动,提升购物体验真实性;品质与价格优势造就年轻一代消费主力;冲动型非理性购物行为增加。2019年,被称为中国直播电商元年,越来越多的电商开始了直播首秀,直播电商走入"寻常百姓家"。一大批电商进入直播行业,使直播电商蓬勃发展。
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谭惠琪
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摘要:
电商领域曾被断定不可能再出现独角兽企业,但这一论断早已被一家名为拼多多的企业打破。关于拼多多成功的背后成因,不乏争论的声音。要理解拼多多成功的发生机制,就要从拼多多的企业行为出发,逐步分析,加以论证。拼多多一直以新电商开拓者自称,致力于将娱乐社交的元素融入电商运营。社交性和娱乐性的作用机制是通过各类砍价活动、抽奖、免费领商品等的游戏设置,引导消费者进行活动参与社交分享。
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尹如月
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摘要:
随着互联网的崛起、自媒体平台的发展与完善,影视评论的作者、文本与读者三者之间的关系及其作用机制也随之发生巨大转变.在当下自媒体平台日渐丰富的大背景下,网络影视评论越来越成为一种潮流与趋势,并显露出传统影视评论所不具备的社交性倾向.该社交性倾向主要体现为评论内容选择的话题性,论证过程的情感性以及评论话语的互动性三方面.
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大鹏
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摘要:
心理学研究显示,大多数宝宝在两三岁的时候开始出现撒谎行为,并随年龄增长,谎言种类越来越丰富:无恶意的谎话、社交性谎话、残酷的谎话、善意的谎话、隐瞒性谎话、牟利性谎话等。从不撒谎的宝宝几乎没有,而且年龄越大撒谎的水平越高。但是,家长不必恐慌,宝宝撒谎未必是品德有问题,有的纯属误会。从起因和目的上分析,宝宝撒谎不外乎以下四种情况,让我们逐个分析,找出相应的对策。
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刘宁;
刘长龙
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摘要:
移动媒体短视频经过创新发展出现了微录(video blog,Vlog)这种新的短视频形式.与以往的短视频类型相比,Vlog更加强调人的社交属性.本文以哔哩哔哩(B站)个人Vlog知名创作者(UP主)为研究对象,对其原创的视频内容进行数据分析,总结社交性个人Vlog的内容特征,并指出其中存在的问题,提出相应的建议.
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唐佩璇
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摘要:
北宋时期,诗话发展处于鼎盛时期,呈现出一定的即时性特征.文坛由此建立起一种全新的鉴赏方式,欧阳修作为北宋中期文坛盟主,开始引领新的文学风尚.文章基于社交文化背景,针对《六一诗话》作为开创性的诗歌批评样式从口头创作逐渐转变为书面形式,研究北宋中期士大夫文人社交圈层中的诗歌理念和诗歌创作.
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万玲
- 《2018年湖北省博物馆协会学术研讨会》
| 2018年
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摘要:
社会是实现博物馆价值的主题,博物馆社会价值的实现决定于价值主体对博物馆价值的认识和需要程度.博物馆作为出于公共教育和利用的目的,实现知识传播的非正规教育机构,在公众终身学习、科学传播、公共服务等方面扮演着越来越重要的角色,因此,如何扩展观众、保留观众,为观众呈现具备广度和深度的教育活动,从而真正将教育置于博物馆公共服务角色的中心,面临严峻挑战.本文拟从新博物馆学关于博物馆教育的新理念出发,从用体验吸引公众参与作为切入点,参考借鉴国内外博物馆的成功案例,探讨如何以更具社交性和参与性的方式将物品、内容和语境联系起来,让爱上博物馆成为一种生活方式.
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楊祐誠;
游曉貞
- 《2016电脑资讯与多媒体应用研讨会》
| 2016年
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摘要:
在现今科技进步飞快的时代,机器人已经俨然成为人们生活中的一部分,机器人应用的范围也越加广泛,在近年来的人机互动研究领域中,有研究证据指出人对于具备有相同样貌的实体机器人与虚拟代理人的行为及反应会有所不同,因此本研究针对此议题进行探讨,透过实验设计,在健康咨询的情境下,让机器人作为受测者的健康伙伴,并给予受测者健康的建议,企图找出以不同形式呈现的社交机器人与人互动时是否会造成感受及行为上的差异.在本研究中,使用的机器人为Alpha1S,机器人的角色设定为男性,受测者为20-30岁有使用科技产品经验的人,实验中机器人呈现形式分为三种:(1)实体机器人;(2)电视萤幕上的虚拟代理人;(3)手机萤幕上的虚拟代理人,共计有81名受测者随机分配于各组并不重复进行实验.研究结果为下列四点:(1)受测者对于实体的机器人及大萤幕上呈现的虚拟代理人的动作有较清楚的理解及揭露较多的私人讯息,但大萤幕呈现与实体呈现并没有差异、(2)受测者对于实体机器人有较正面的社交感受;(3)受测者较相信及遵守大萤幕上的虚拟代理人给予的建议及指令;(4)大萤幕上的虚拟代理人的可信度比小萤幕上的虚拟代理人高,但是小萤幕上的虚拟代理人给予人较多的社交性影响.
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