用户心理
用户心理的相关文献在1983年到2022年内共计256篇,主要集中在信息与知识传播、贸易经济、一般工业技术
等领域,其中期刊论文220篇、会议论文9篇、专利文献104793篇;相关期刊156种,包括世纪桥、新闻研究导刊、科技情报开发与经济等;
相关会议8种,包括2014(淄博)医疗、环保及其相关产业设计创新国际论坛、2013国际工业设计研讨会暨第十八届全国工业设计学术年会、中国制造与创新设计国际学术会议等;用户心理的相关文献由352位作者贡献,包括蔡洪、谭丹丹、万常选等。
用户心理—发文量
专利文献>
论文:104793篇
占比:99.78%
总计:105022篇
用户心理
-研究学者
- 蔡洪
- 谭丹丹
- 万常选
- 万欣欣
- 付培国
- 付若尘
- 余永海
- 冯志全
- 冷凯君
- 刘宴兵
- 刘建刚
- 刘德喜
- 刘方方
- 刘玉勤
- 叶紫琪
- 向北
- 吴俊杰
- 唐蓊
- 夏文芳
- 安紫萌
- 宋晨光
- 左源
- 张冕
- 张庆玲
- 张超
- 曹阳
- 服部元
- 权五炳
- 李欣
- 李茜
- 杨东波
- 梁剑豪
- 池田和史
- 沈家模
- 沈漫
- 滝嶋康弘
- 熊雪茹
- 王涵菲
- 王禄恒
- 王笃明
- 肖云鹏
- 肖小丽
- 胡玲丽
- 董一凡
- 董晓日
- 袁石
- 赵华
- 赵志云
- 赵忠华
- 金凡
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冉珈维;
万萱
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摘要:
从广告的内容与展示因素出发,探讨如何提升满意度和广告呈现效果,从而修正用户对于弹出式广告的负性情绪。运用案例分析与文献分析法,对弹出式广告的应用与研究现状进行比对,总结弹出式广告在视觉元素与信息表达上所存在的问题,并结合情绪调节理论针对问题提出相应的设计策略。基于弹出式广告的视觉元素与信息表达展开分析,为削弱用户负性情绪转变正性情绪提供具体方向,从提升主观体验修正负性情绪角度,提出"削弱强制性""优化视觉""迎合心理";针对用户认知提高正性情绪,提出"提升认可"改变用户对于弹出式广告的负面认知。通过该方法,降低用户的心理抗拒而产生的广告规避,为新媒介融合背景下的弹出式广告发展提供更多研究可能性。
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岳鸿雁;
戴力农;
于钊
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摘要:
技术的发展,不仅重塑着媒介生态,也重塑着人们的媒介行为。电子时代的用户具有游牧民的敏锐性,形成了电子空间的知觉特征。本文通过对喜马拉雅FM等有声阅读平台的研究,认为移动音频平台所体现的用户在电子空间的知觉具有四大特征:需求多元化,强调对身体生理需求和心理需求的满足以及根据生理需求和心理需求所做的功能调试;用户圈层化,形成了从内容使用者到内容创作者、从地缘社区到趣缘情感形成的圈层化发展;知觉场景化,用户基于不同的目的需求和方式需求形成了不同场景的知觉方式,同时与线下的场景有着共通性;认知图示交互化,在人与平台、人与人之间、人与技术形成多种交互方式。
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熊慧
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摘要:
2019年,我国开启了互动视频元年,经过两年时间的发展,互动视频取得一定的成就,但仍然处于起步阶段。不同于传统视频平台的遇冷,BiliBili的UGC生产模式保证了互动视频的活跃度,并逐渐衍化出悬疑、测试及无厘头三种内容模式。本文通过分析悬疑向、测试向及鬼畜向视频出圈原因,了解其背后所凸显的文化意义和观众行为,明晰BiliBili互动视频的内容模式。
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樊媚
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摘要:
废话文学是网络流行语的一种,近年来在各大网络平台频繁出现。本文试图对废话文学的类型进行分类,废话文学包括重复型、词义相等或相近型、逻辑等式(数学关系)型、悖论型和信息冗余型;废话文学具有幽默性、信息低密度的特点;其本质是梗文化的产物,反映了年轻一代网民求新求异、渴望认同和寻求狂欢的心理。废话文学具有积极、消极影响,需要辩证地看待,正确地引导。
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苏琳玉
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摘要:
本文主要总结了盲盒产品的起源与发展过程,并论述了盲盒产品中的情感化问题,试图以设计学、设计心理学视角剖析和总结盲盒产品的情感化设计方式。分析盲盒产品是如何达到人与产品、人与人之间的情感交互连接,从而提高用户对产品的情感黏性,并由此来提升使用体验与感受。希望通过这样的尝试探究对目前盲盒设计有一定的指导和参考意义。
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杨洸
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摘要:
智能媒体是否加剧了舆论极化?本文从媒介技术、信息特征和用户个人心理角度进行综合分析,社交媒体是培育舆论极化的土壤,网络信息特征是激活舆论极化的表象,但是造成舆论极化的根本原因仍在于用户的个人心理。在线媒体的平台技术与人们的选择性接触、动机推理、社会身份和社会认同机制高度契合,因此极化现象得到了加剧。最后本文对极化现象进行了反思,并提出了协同治理策略。
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郝凤枝
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摘要:
目的提升产品包装设计对消费者的吸引力,进一步满足消费者对包装设计的精神需求,为产品包装的趣味性设计提供新的思路和方法。方法用文献分析法对消费者的消费心理特征进行分析研究,深入了解用户对产品包装的新需求。以设计案例为切入点,概括趣味性包装设计的发展现状,总结包装设计的趋势,丰富包装设计方法。结论在进行包装设计的过程中,设计师应该基于用户心理,结合不同的设计方法进行趣味性设计,如夸张、仿生、同构等手法,可以有助于提升产品包装设计的内涵与价值,让消费者产生情感共鸣,促使消费者产生购买兴趣,促进产品的销售。
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摘要:
拥有现象级话题制造能力的“羊了个羊”,在全网形成了病毒式传播。@唐雨:“羊了个羊”借鉴了“之狼”“黑魂”等知名游戏的用户心理,加大“Boss”的难度,累积玩家的挫败感,让玩家越挫越勇。同时,鼓励用户不断地在游戏中试错,留足悬念,始终给用户一种能成功通关的心理暗示。
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杨海粟;
王婧
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摘要:
短视频的高速发展带来了短视频市场的进一步扩张。在短视频APP的使用上,用户范围和用户选择产生了变化,短视频APP的用户转移行为越来越频繁。为了探讨这种行为产生的原因及现状,本次研究通过问卷调查方法,使用SPSS 25.0进行分析,运用相关分析和回归分析等方法,发现与不常用的短视频APP的推动力相比,常用短视频APP的吸引力对用户心理的影响更大;知觉易用性是影响用户心理最主要的因素,知觉有用性是影响用户心理的重要因素。研究认为,结合大数据算法和人工筛选,重视对优质内容的发掘,并将其推荐给用户,减少同质化推荐;在保持短视频APP自身内容独特性的同时,给予用户更多自主筛选的权利,增强视频检索的准确性和易浏览性等,仍是短视频APP需要努力的方向。
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WU Pei ping;
吴佩平
- 《中国制造与创新设计国际学术会议》
| 2011年
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摘要:
"乐用"是指用户乐于去使用.主要从两个层面来理解,一是指方便使用也就是"易用"的;另外一个层面是指用户在使用甚至看见这个产品时就是心情愉悦而"喜用"的.所以"乐用型产品"就是用户"易用"和"喜用"的产品.本文基于工业设计专业本科基础课程"设计心理学"的教学体会和心得,从用户认知和情感角度出发分析影响"乐用型产品"开发的用户心理因素,并从记忆、愉悦体验、象征、习惯、审美等方面进行阐述。总的来说,在产品设计开发的过程中从分析使用者的“易用”心理和“喜用”心理出发,针对目标用户发现“什么样的产品特征用户用起来是方便、舒适并且是能够让他们喜欢的”。这些产品特征可以作为产品设计最有用的依据展开创意,最终设计出用户期待并且超出预期的“乐用型产品”,研究结果可为实践产品设计开发的参考依据.
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Yuan He-fa;
袁和法
- 《2013国际工业设计研讨会暨第十八届全国工业设计学术年会》
| 2013年
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摘要:
本文运用人体工学和设计心理学的原理方法阐述了医疗器械设计中的人机关系和用户心理研究的意义和作用,并通过设计实践予以佐证.论文通过探索产品设计中理性与感性因素的关系,从人机关系、形态和色彩等方面探讨了产品如何体现对人的关怀与尊重,如何营造一种轻松和快乐医疗的氛围,体现医疗器械的人性化设计.通过医疗产品的特殊性和不同使用人群的需求和诉求分析,阐明了用户研究和心理分析是体现人性化设计的重要基础.论文最后阐明了人性化设计和研究是提高产品附加值和市场竞争力的重要方法,是更好地开拓医疗器械市场的手段。
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MEI Yun;
梅云;
GU Bo-yang;
顾博扬
- 《2016年全国工业设计教育研讨会暨国际工业设计高峰论坛》
| 2016年
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摘要:
由于材料对于设计的创新性以及对产品的感觉特性尤其对视觉效果有着深远影响,为了明确每一种新材料的诞生,都会给产品设计带来本质上的飞跃以及提高,以此带来新的视觉效果,形成新的设计特点.椅子是家居设计中非常重要一环,它的设计主要受材料和技术的影响.所以文章以椅子为例介绍了在不同时期,采用不同材料带给人类的不同感觉,以及在面对传统材料和新型材料时,如何引起设计和视觉效果上的双重革新.设计者在设计产品时,大脑中就应该考虑到各种材料会导致产品带来什么样的感觉特性,综合所需要的环境,心理等条件选出最适合的材料,达到设计与材料,设计者与消费者的完美结合。
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MEI Yun;
梅云;
GU Bo-yang;
顾博扬
- 《2016年全国工业设计教育研讨会暨国际工业设计高峰论坛》
| 2016年
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摘要:
由于材料对于设计的创新性以及对产品的感觉特性尤其对视觉效果有着深远影响,为了明确每一种新材料的诞生,都会给产品设计带来本质上的飞跃以及提高,以此带来新的视觉效果,形成新的设计特点.椅子是家居设计中非常重要一环,它的设计主要受材料和技术的影响.所以文章以椅子为例介绍了在不同时期,采用不同材料带给人类的不同感觉,以及在面对传统材料和新型材料时,如何引起设计和视觉效果上的双重革新.设计者在设计产品时,大脑中就应该考虑到各种材料会导致产品带来什么样的感觉特性,综合所需要的环境,心理等条件选出最适合的材料,达到设计与材料,设计者与消费者的完美结合。
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MEI Yun;
梅云;
GU Bo-yang;
顾博扬
- 《2016年全国工业设计教育研讨会暨国际工业设计高峰论坛》
| 2016年
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摘要:
由于材料对于设计的创新性以及对产品的感觉特性尤其对视觉效果有着深远影响,为了明确每一种新材料的诞生,都会给产品设计带来本质上的飞跃以及提高,以此带来新的视觉效果,形成新的设计特点.椅子是家居设计中非常重要一环,它的设计主要受材料和技术的影响.所以文章以椅子为例介绍了在不同时期,采用不同材料带给人类的不同感觉,以及在面对传统材料和新型材料时,如何引起设计和视觉效果上的双重革新.设计者在设计产品时,大脑中就应该考虑到各种材料会导致产品带来什么样的感觉特性,综合所需要的环境,心理等条件选出最适合的材料,达到设计与材料,设计者与消费者的完美结合。
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MEI Yun;
梅云;
GU Bo-yang;
顾博扬
- 《2016年全国工业设计教育研讨会暨国际工业设计高峰论坛》
| 2016年
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摘要:
由于材料对于设计的创新性以及对产品的感觉特性尤其对视觉效果有着深远影响,为了明确每一种新材料的诞生,都会给产品设计带来本质上的飞跃以及提高,以此带来新的视觉效果,形成新的设计特点.椅子是家居设计中非常重要一环,它的设计主要受材料和技术的影响.所以文章以椅子为例介绍了在不同时期,采用不同材料带给人类的不同感觉,以及在面对传统材料和新型材料时,如何引起设计和视觉效果上的双重革新.设计者在设计产品时,大脑中就应该考虑到各种材料会导致产品带来什么样的感觉特性,综合所需要的环境,心理等条件选出最适合的材料,达到设计与材料,设计者与消费者的完美结合。
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王茜;
陈彬雨;
庄园;
梁晶
- 《2014(淄博)医疗、环保及其相关产业设计创新国际论坛》
| 2014年
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摘要:
面对这一庞大的社会群体,开发一款高效的、安全可靠的、外形时尚的、价格低廉的车子既能获得较大的经济利益又可以满足这一社会群体的需求。这样既可以为汽车增加更多潜在客户也可对汽车未来的发展趋势做进一步的探讨和研究。rn 对目标人群心理特征的分析可以进一步增加用来判断购买倾向的理论依据,通过分析可以发现此种人群在购买车辆时是如何进行选择和判断的,将这种理论数据融合进车辆造型的设计当中将会更有助于打开市场。设计是对汽车设计与本土文化相融合的一次尝试。中国文化中有很多精美的工艺品,这其中比较具有代表性的就是青铜器,青铜器给人最深刻的印象就是其厚重的质感,这种质感一方面通过青铜器表面的粗糙质感散发出来,另一方面就是青铜器自身形态和装饰纹样的线条都十分的粗狂有力。这两点是中国青铜器给人留下深刻印象的视觉因素,而这次的设计决定提取出后者进行设计,因为前者的质感仅仅靠造型难以表达。rn 通过问卷调查、面谈和收集二手资料等方式对现有的汽车市场进行分析和评估,进而得到能真实反映市场形式的有效数据,同时了解到用户的真正需求并将其融合在已经掌握的资料中,增加数据的可靠性.在设计过程中融入了中国元素,对传统文化进行深入的探讨并将其翻译为设计语言,设计过程中对中国文化中的艺术和哲学都有一定的解释和分析.