现实技术
现实技术的相关文献在1995年到2023年内共计1493篇,主要集中在自动化技术、计算机技术、教育、建筑科学
等领域,其中期刊论文115篇、专利文献168034篇;相关期刊96种,包括环球科学、中国电力教育、中国科教创新导刊等;
现实技术的相关文献由3436位作者贡献,包括段会锋、童培诚、刘勇等。
现实技术—发文量
专利文献>
论文:168034篇
占比:99.93%
总计:168149篇
现实技术
-研究学者
- 段会锋
- 童培诚
- 刘勇
- 不公告发明人
- 吴民
- 王国平
- 吴波
- 张海龙
- 董培诚
- 刘书中
- 吴海宏
- 孙文新
- 张嘉伟
- 江晓
- 王勇
- 翟广涛
- 赵泉洲
- 韩曼曼
- 何少平
- 周熹
- 喻皓
- 娄保东
- 宋桉
- 崔涛
- 张曾嵘
- 张涛
- 李彦爽
- 李波
- 樊星
- 江兰波
- 王亚刚
- 王以朋
- 王岩
- 赖斌斌
- 陈国栋
- 齐晓琳
- 于昕妤
- 刘晨璐
- 叶阳凡
- 宋金博
- 常勇
- 张健
- 李斌
- 柯昊昂
- 王伟
- 王凯
- 王剑
- 王磊
- 赵志河
- 赵欣
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杨师缘
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摘要:
混合现实技术与网络,多媒体技术并称为三大当今最具前景的计算机技术。1962年,美国人Morton?Heilig发明了实感全景仿真机,混合现实技术经过几十年的升级换代,到如今走进千家万户,深受广大人民所喜爱。混合现实技术最本质的特征是具有沉浸感、交互性,想象性等等。混合现实技术可以很好地融合其他先进技术,混合现实技术(MR) 的应用实现了教育与市场的高效率协同发展,针对传统课堂中存在的缺陷,提出了一种基于混合现实技术的教学模式。笔者在文中阐述了混合现实技术在教育领域的优势、混合现实技术在新能源汽车领域的应用意义、以及对混合现实技术在新能源汽车方向的课程该如何开展作出分析,希望学生能通过混合现实技术培养正确的动手能力和思维模式。
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马亮
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摘要:
文章首先简要阐明了增强现实技术与戏曲舞台艺术的概述,然后说明了戏曲舞台艺术发展的现状,最后围绕着舞台的效果呈现、观众的感知体验、经济文化的提升三个层面,探讨了增强现实技术融合下戏曲舞台艺术的价值体现,其中还包含了打破传统条件限制、增强观众视觉享受、弘扬传统戏曲文化等等,展现了将现实技术融入到戏曲舞台艺术中的良好效果,更好地体现戏曲艺术的魅力。
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尹腾腾;
郝爰飞;
周志平
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摘要:
现如今,虚拟现实技术已经广泛运用在我国各个领域,比如国防制造以及室内设计等等,在高职计算机专业课程教育教学过程中,虚拟现实技术也得以高效运用。由此,本文简要阐述了虚拟现实技术的含义,并提出虚拟现实技术在高职计算机专业课程中的应用,以供参考。
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朱晓莉;
张耀;
王维
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摘要:
增强现实技术是指应用计算机技术将虚拟信息与真实场景进行视觉叠加,实现信息的增强以及交互,将其应用到教学出版领域可有效促进教学质量的提升。本文通过分析增强现实技术应用于教育出版过程存在的相关问题,提出了针对性改进意见和建议。
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徐云志;
农海
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摘要:
一直以来,在开展农机教学的过程中会受到工作所处的环境以及外界因素的影响,导致农机教学无法达成预期目标。而虚拟现实技术的出现和在农机仿真教学中的应用,较为有效的降低了这些因素对于农机教学造成的不利影响,有效的提升农机教学的效果,能够满足新时期学生的发展需要。
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郭琦
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摘要:
近些年来,随着新兴技术的不断推广与应用,以增强现实技术为首的新兴技术逐渐在各大行业领域中得到了良好应用,尤其是建筑设计领域中。针对于此,可能主要以增强现实技术为研究对象,通过深入分析增强现实技术的内涵本质,阐明增强现实技术在建筑设计仿真中的应用实践问题,以期可以给同行业人员提供一定的参考价值。