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游戏说

游戏说的相关文献在1978年到2022年内共计188篇,主要集中在文学理论、中国文学、艺术理论 等领域,其中期刊论文188篇、专利文献28167篇;相关期刊170种,包括信阳师范学院学报(哲学社会科学版)、文学教育、早期教育(教师版)等; 游戏说的相关文献由187位作者贡献,包括洪琼、曾耀农、龙召兰等。

游戏说—发文量

期刊论文>

论文:188 占比:0.66%

专利文献>

论文:28167 占比:99.34%

总计:28355篇

游戏说—发文趋势图

游戏说

-研究学者

  • 洪琼
  • 曾耀农
  • 龙召兰
  • 乔晓聪
  • 刘晨
  • 刘琼
  • 张士闪
  • 张霞
  • 李君
  • 王德禄
  • 期刊论文
  • 专利文献

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期刊

    • 彭魁烨
    • 摘要: 关于《西游记》中太上老君和孙悟空的关系,普遍认为太上老君多次刁难孙悟空与他为敌,想要置他于死地,用八卦炉差点取了他的性命,老君的坐骑青牛精也差点吃了唐僧肉,在取经路上给师徒四人造成了麻烦。但笔者提出太上老君是孙悟空的保护者,以“游戏说”的角度,从蟠桃会、炼丹炉、玉净瓶三件事上展开具体论述,认为太上老君的目的是帮助孙悟空提升功力,以加入如来的取经工程。
    • 莫小红
    • 摘要: 席勒文学、美学思想是朱光潜前期文艺思想的重要理论资源.从席勒的"游戏说"出发,朱光潜以游戏来解释艺术的起源,并将艺术扩大至整个人生,主张"人生艺术化",形成了中国形态的游戏理论;以席勒的讽刺诗学为参照,朱光潜将谐趣区分为"悲剧的诙谐"和"喜剧的诙谐",主张以"至性深情"评价文学作品;以席勒悲剧理论为背景,朱光潜批判亚里士多德悲剧观,误读尼采悲剧学说,强调悲剧冲突,让悲剧与崇高紧密相连.朱光潜接受席勒是自我的学术选择,也是"借思想文化以解决问题"的时代需要.
    • 李君; 黄世玉
    • 摘要: 关于艺术本质,在西方哲学中有着哲学家们提出的各种不同学说,这些学说从不同的角度揭示了人类艺术发生的某些条件和根据,探讨了艺术的本质特征。其中“游戏说”是在西方哲学中是很重要的一门学说,根据西方“游戏说”,根据每个时代的思想的不同而把戏说可以分成五个阶段:古希腊、中世纪的、近代、现代、后现代。
    • 鲁云
    • 摘要: "霸王鞭舞"是整个白族文化的重要构成部分,在大理双廊古镇,不论是祭祀婚丧,还是诞辰佳节,抑或建房乔迁,当地的白族人民都要通过舞蹈的方式来讴歌生活、表达情意.人们载歌载舞,将生活游戏化,使游戏富含生活气息."霸王鞭舞"承载了白族先民对社会的特有认知,是稻作文化和渔猎生活的写照,是白族独特创造力和强大凝聚力的表现.文章借助席勒的游戏理论来阐释"霸王鞭舞"的艺术魅力与民俗价值,以期深入认识和了解白族民俗文化.
    • 夏洪闽; 郑子路
    • 摘要: 西方现代美学对于"艺术与游戏"关系的讨论已有百年历史,关于艺术起源的学说就有"游戏说".朱光潜先生早年赞同此说,并在《文艺心理学》中将艺术与游戏进行了对比.虽然朱光潜先生在晚年接受了马克思主义的"劳动说",但仍在《谈美书简》中表示艺术与游戏的关系还有待研究.在《谈美书简》发表30余年后的今天,游戏的形式和内容已与朱先生所处的时代截然不同,数字虚拟游戏逐渐取代传统的游戏形式,成为游戏最重要的组成部分.在数字媒体环境下,艺术与游戏的联系日益紧密,艺术游戏化和游戏艺术化成为未来的主要发展方向.
    • 徐振; 唐子尊
    • 摘要: 在我国关于文艺起源问题的众多观点中,"文艺起源于劳动"的观点被视为是马克思主义的观点而被广泛接受。与此同时,对于这一观点的质疑也如影随形,每隔一段时间就会出现否定的意见。但文艺起源的"劳动说"具有深刻的当代价值如下。第一,它摒弃了艺术起源论中的各类"神话",将自身的出发点筑基于唯物主义哲学,这是理性时代的必然选择。第二,它在探讨起源问题时接续了影响深远的"游戏说",同时又能超越"游戏说"的局限。第三,普列汉诺夫在研究这一问题时自觉采纳了人类学的研究范式,具有科学研究的特征。此外,普列汉诺夫的"劳动说"之中隐藏着从劳动到自我意识生成进而形成美感的逻辑链条,这一点此前长期为人所忽视。
    • 李君; 黄世玉
    • 摘要: 关于艺术本质,在西方哲学中有着哲学家们提出的各种不同学说,这些学说从不同的角度揭示了人类艺术发生的某些条件和根据,探讨了艺术的本质特征.其中"游戏说"是在西方哲学中是很重要的一门学说,根据西方"游戏说",根据每个时代的思想的不同而把戏说可以分成五个阶段:古希腊、中世纪的、近代、现代、后现代.
    • 王伟
    • 摘要: 作为中国现代美学奠基者,朱光潜围绕一系列艺术基本问题展开了思考,对中国现代美学理论的建构有着重要影响.通过对朱光潜美学思想的梳理,我们发现他从心理学角度展开的关于艺术起源的"游戏说"理论有着独特的思考,但在20世纪中国美学的研究中尚未得到足够的关注,"游戏说"是朱光潜美学思想的重要组成部分,具有很大的研究价值和意义.
    • 王赫佳
    • 摘要: 席勒认为,人在生命力有盈余时,就会产生游戏的冲动.游戏冲动使人在精神和物质方面都得到了自由.影视作品常借助"游戏"来表达美学价值.在影片《妖猫传》中,导演陈凯歌借一只"妖猫"之眼,重现了一场爱恨情仇.在这场戏中,李隆基为杨玉环庆贺生日,于花萼相辉楼举行盛大宴会,展大唐盛世,引万方来朝.在酒神精神的作用下、在幻术的助推中,盛唐巅峰的"迷狂游戏"就此展开.狂欢背后,是大厦将倾的腐败,是唐王朝不可逆转地由盛转衰的开始.
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