游戏识字
游戏识字的相关文献在2000年到2021年内共计67篇,主要集中在教育
等领域,其中期刊论文65篇、专利文献28690篇;相关期刊52种,包括商品与质量(科教与法)、教育文汇、新课程(教研版)等;
游戏识字的相关文献由66位作者贡献,包括夏彩玲、嵇文相、邹荣梅等。
游戏识字—发文量
专利文献>
论文:28690篇
占比:99.77%
总计:28755篇
游戏识字
-研究学者
- 夏彩玲
- 嵇文相
- 邹荣梅
- 于俊霞
- 任玉兰
- 刘卫东
- 刘希晶
- 单万清
- 叶明华
- 吴万颖
- 吴丹雯
- 吴赞云
- 周兢
- 周慧华
- 唐国重
- 尚俊华
- 应继康
- 张华丽
- 张志强
- 张新月
- 张玉荣
- 张琼
- 曹淑艳
- 曹燕
- 朱本爱
- 朱金秀1
- 李义霞
- 李书勤
- 李汉清
- 杨国明
- 杨斌烨
- 杨雪梅
- 段美鹃
- 毕静
- 汪冬梅
- 汪颖1
- 沈俊喜
- 燕加文
- 王峰
- 王燕江
- 王玉英
- 胡云晓
- 胡兰艳
- 胡艺铭
- 胡颂绩
- 蔡珍兰
- 许娟
- 谢慧玲
- 谢裕琼
- 贾占武
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夏彩玲
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摘要:
识字教学是小学语文教学中的重要组成部分,是提高学生语文核心素养的知识基础。在识字教学中,采用趣味性的识字方法可以引导学生主动学习,让他们在快乐学习中掌握更多的汉字,为进行深入的语文学习打好基础。在趣味识字教学中,教师要考虑学生的兴趣和认知能力,结合所学的汉字精心选择教学方法,增加教学的趣味性,让学生在多样化的趣味学习环节加深对汉字的理解和记忆,推动小学语文汉字教学的高效进行。
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周慧华
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摘要:
在当前的小学语文识字教学中,存在着识字教学策略传统单调,过程乏味,识字方法的运用形式化等问题,因此导致学生对识字缺乏兴趣,识字效果不佳等。爱玩是小学生的天性,在课堂教学中通过游戏的方式,枯燥的课堂教学变得轻松有趣,学生大多能主动地去识记生字,从而显著提高了他们的识字效率。
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夏彩玲
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摘要:
识字教学是小学语文教学中的重要组成部分,是提高学生语文核心素养的知识基础.在识字教学中,采用趣味性的识字方法可以引导学生主动学习,让他们在快乐学习中掌握更多的汉字,为进行深入的语文学习打好基础.在趣味识字教学中,教师要考虑学生的兴趣和认知能力,结合所学的汉字精心选择教学方法,增加教学的趣味性,让学生在多样化的趣味学习环节加深对汉字的理解和记忆,推动小学语文汉字教学的高效进行.
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胡艺铭
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摘要:
低年段的课文教学同时担负着识字任务,要灵活运用多种方式,为学生趣味识字搭建平台.《我要的是葫芦》第一课时的教学以识字为目标,设置了"贴近生活,看图猜字""寓识于读,随文学字""游戏串联,儿歌识字"这几个环节,让低年段识字课堂在猜、读、逗、唱中玩出新花样.
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- 应继康
- 公开公告日期:2000-08-30
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摘要:
实用新型涉及公开了一种由盖板1、卡片盒单元2、底座3构成的一种游戏识字卡片盒,在底板上放置卡片盒单元2,内置文字小卡片,其上加盖。由于本实用新型可将若干卡片盒单元2在底座上插拼成一个箱体,使用时,只要按目录摘取所需要的小盒便可得到汇集在一起的几十个同一个字或词的字卡,故可大大节省了教师寻找小字卡的时间,字卡用毕后,外箱留下来又是一套很好的幼儿玩耍的插塑玩具。