游戏角色
游戏角色的相关文献在1989年到2023年内共计556篇,主要集中在轻工业、手工业、自动化技术、计算机技术、绘画
等领域,其中期刊论文266篇、会议论文1篇、专利文献30309篇;相关期刊162种,包括艺术科技、卫星电视与宽带多媒体、计算机应用文摘等;
相关会议1种,包括首届智能CAD与数字娱乐学术会议等;游戏角色的相关文献由631位作者贡献,包括何啸威、刘自明、刘舟等。
游戏角色—发文量
专利文献>
论文:30309篇
占比:99.13%
总计:30576篇
游戏角色
-研究学者
- 何啸威
- 刘自明
- 刘舟
- 张志稳
- 张鹏
- 施坤省
- 智慧嘉
- 沈琳焘
- 牛莉丽
- 袁尧
- 黎煌达
- 刘芳
- 王忠
- 范长杰
- 钟日松
- 吴中迪
- 张岩
- 李妍
- 李展鸿
- 李斌
- 李茂
- 李雪妹
- 湛舒
- 胡志鹏
- 谢飞
- 陈汉辉
- 陈镇秋
- 关毅骏
- 刘佳斌
- 刘德建
- 吴晓龙
- 吴辉煌
- 张建博
- 张明明
- 张阳
- 彭美
- 徐承迪
- 徐治钦
- 老鸭
- 肖婷
- 袁紫薇
- 郑文先
- 陈晟洋
- 高运
- 魏基栋
- 黄映婷
- 黎永冬
- B·塞亚阿迪
- D·L·埃利斯
- D·M·桑斯特
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张思境
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摘要:
人与人之间主要是通过语言进行交流,促进语言交流的最重要阶段就是幼儿阶段。幼儿在学校学习时,幼儿园应该为学生们建立一个对学习语言有益的学习环境,通过这样的学习环境让幼儿能够体验语言交流的乐趣以及重要性,学会如何交流。科学地运用游戏角色加强幼儿们语言交流能力,是幼儿园教学的主要任务之一。教师在教学当中要有针对性地将角色游戏有效地与教学内容联合起来,并能够掌握幼儿的心理状态,为学生们创造一个合理的教学环境,从而促进幼儿的语言交流能力。
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朱莹;
胡哲;
杨金艳;
宋若谷;
刘蕾
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摘要:
为了解大学生游戏角色的选择与人格特质的关系,采用自编的王者荣耀玩家信息调查表和NEO-FFI大五人格问卷对289名在校大学生进行调查。通过多元Logistic回归分析发现,开放性特质得分越高的个体,越倾向于选择游戏中的法师和辅助角色;宜人性特质得分越低的个体,越容易选择游戏中的法师、刺客或辅助等角色。结果表明人格特质可以作为游戏角色选择的有效预测变量。
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张金花;
王柏欢;
方佳林
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摘要:
角色游戏是指幼儿通过模仿和想象扮演游戏角色,创造性地反映周围生活的游戏活动。中班幼儿的交往意识和合作意识逐渐增强,他们有一定的分辨是非的能力,但解决问题的能力还有待加强。因此,在角色游戏过程中,中班幼儿因材料、角色和事件等引发游戏冲突的情况比比皆是。本文以案例为支点,阐述了中班幼儿在角色游戏中容易产生冲突的原因,提出了一系列处理冲突的策略。
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杜孟琳
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摘要:
游戏道具是指游戏中能够与玩家互动,对游戏角色的属性有一定影响的物品。道具设计是游戏设计中的重要环节,复杂又费时,需从功能概念设计、造型设计和艺术审美表现等多个方面综合考量。游戏道具设计不仅需要扎实的软件基础,更需要有设计审美能力与文化素养。一、引言游戏道具是游戏画面和内容的重要组成部分,在设计中必须重视视觉审美。这是一个必不可少的原则。游戏道具不仅是游戏世界观的视觉表现载体,而且也是玩家审美体验的工具。
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李翼
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摘要:
曾经执导过《博物馆奇妙夜》和《怪奇物语》系列的加拿大导演肖恩·利维,在2021年再次为观众带来未来感十足的电影《失控玩家》。在这部电影中,导演将游戏体验与现实人生再次结合,不过这部电影的主角不再是人类而是游戏里的NPC(非玩家角色),将主角设置为游戏角色不光可以带来视角陌生化的审美转变,而且启发了人们对未来科技伦理的反思。
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刘小慧;
马驯
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摘要:
随着国内电子游戏行业的高速发展,优秀的角色设计成为打造优质游戏IP的重要组成部分,而游戏角色动作设计在游戏制作流程中又具有着举足轻重的地位.文章首先简单分析了角色动作设计在塑造优秀的游戏角色过程中的重要性,具体研究从动作设计的普遍规律和依照角色设定进行独特创造两个方面进行.同时根据业内的分工和普遍艺术设计经验分析了角色动画中动作设计的方法,并总结了角色动作设计在塑造游戏角色的过程中起到的作用.
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孙丽娜
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摘要:
在一部电影中,对于主角的塑造是至关重要的,同样一部次世代游戏中一个成功的游戏角色的影响力和商业价值也是巨大的。最有名的《古墓丽影》中,劳拉·克劳馥作为曾经上过时代杂志封面,迄今为止影响力依然无人能及的游戏女性主角被世界玩家甚至不是专业玩家的人们所熟知。超级马里奥的形象市值过亿,这种种现象说明,游戏中的主角也可以成为关注的焦点,虚拟的人物也可以受到大众的欢迎。
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金辉;
姚丽娜
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摘要:
中国游戏产业的发展需要植根于民族文化土壤,探索民族游戏产业发展路径.其中,应用京剧元素是一个有效的路径,借助京剧厚重的文化底蕴,提高游戏角色设计水平.京剧元素的应用应进行系统化设计,根据游戏角色表现需要,合理地运用妆面元素、服饰元素和动作元素等.京剧元素的应用要做到灵活多变,不能简单照搬,需要进行适当的创造,汲取京剧元素创意,紧扣游戏主题,做到与时俱进,在提高游戏角色设计水平的同时传承京剧文化.
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摘要:
瘟疫大逃亡--《瘟疫传说:无罪》开发商:Asobo Studio发行时间:2019.5前一秒还阳光明媚、音乐悠扬,下一秒画风突变,紧张逃亡。1349年,可怕的黑死病肆虐了整个欧洲,战争的炮火在法国边境小镇打响。在这样灰暗且危险的环境中,有多少人能逃脱命运的枷锁?游戏《瘟疫传说:无罪》中,主角的家人因狩猎时发现了"老鼠恶魔"的踪影引来了杀身之祸。幸存的大女儿阿米西亚是玩家们要控制的游戏角色,她必须带着年幼的弟弟开始逃亡。而逃亡途中,玩家不仅要躲避嗜血的恶徒,还要面对夺命的鼠群。
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刘箴
- 《首届智能CAD与数字娱乐学术会议》
| 2004年
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摘要:
游戏角色的可信性对于现代游戏至关重要.本文讨论了实现游戏角色的感知和情绪可信性的方法.本文基于吉布森的可供性理论,建立了角色的导航方法.可供性是游戏环境的不变量,游戏角色能够直接感知到可供性.游戏角色的身体运动姿态可以用一些参数来表现(如速度),运动捕获数据可以实时合成一些新的情绪动作,这种方法可以降低开发可信游戏角色的费用.