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游戏行业

游戏行业的相关文献在2001年到2022年内共计765篇,主要集中在贸易经济、轻工业、手工业、自动化技术、计算机技术 等领域,其中期刊论文763篇、会议论文1篇、专利文献38139篇;相关期刊291种,包括中国企业家、电子竞技、互联网周刊等; 相关会议1种,包括2014“交互设计”教育论坛等;游戏行业的相关文献由500位作者贡献,包括冰河、张君、生铁等。

游戏行业—发文量

期刊论文>

论文:763 占比:1.96%

会议论文>

论文:1 占比:0.00%

专利文献>

论文:38139 占比:98.04%

总计:38903篇

游戏行业—发文趋势图

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-研究学者

  • 冰河
  • 张君
  • 生铁
  • 手游矩阵
  • 王超
  • 卢小旭
  • 杨筱卿
  • Sunny
  • 侯大银
  • 刘再明

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-相关会议

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  • 会议论文
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