游戏模式
游戏模式的相关文献在1997年到2022年内共计672篇,主要集中在轻工业、手工业、自动化技术、计算机技术、体育
等领域,其中期刊论文624篇、会议论文3篇、专利文献89738篇;相关期刊263种,包括科学时代、电脑迷、微型计算机等;
相关会议3种,包括2012(安徽·芜湖)中国科普产品博览交易会科技馆馆长论坛暨2012年全国科技馆馆长论坛、 第二十七届学校体育教学观摩研讨大会 、2016中国护理管理大会等;游戏模式的相关文献由472位作者贡献,包括启龙、真诚、AK48等。
游戏模式—发文量
专利文献>
论文:89738篇
占比:99.31%
总计:90365篇
游戏模式
-研究学者
- 启龙
- 真诚
- AK48
- 张芷盈
- 镜花水月
- A·必林
- G·J·克隆布
- G·王
- J·A·古森
- L·西沙拉曼
- M·C·克兰德尔
- M·伊伊京
- P·-A·法林
- QQ宝贝
- STORM
- S·M·普罗诺夫索特
- T·吉尔
- T·法里格
- T·琼斯
- yago
- 余江
- 佚名
- 公爵
- 刘桂芳
- 刘霞
- 初心者
- 吴玉真
- 吴鼎坤
- 坏香橙
- 奥杰
- 平安
- 张佳乐
- 张舒
- 张莉
- 彭美
- 徐治钦
- 志云
- 曹东胜
- 朱莉
- 李强
- 李昌竹
- 杨伟
- 杨剑钊
- 杨巧兰
- 杨微微
- 杨怡滨
- 板垣武久
- 梁帆
- 润菜
- 游侠骑士团
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摘要:
人们在跑步机上锻炼时常会感到单调乏味。因此,跑步机在很多人家里最后都被用来当作晒衣服地方或衣架。此款智能跑步机在现有跑步机功能的基础上增加了旅行、运动和游戏等内容。通过智能跑步机的出行模式,人们可以在世界“任何地方”奔跑,还可以通过运动模式与朋友竞争。通过这种智能跑步机进行持续锻炼,有助于人们拥有健康的生活方式。游戏模式还给人们带来不断锻炼的乐趣。
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李梦莹;
胡玉婷
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摘要:
云游戏是以云计算为基础的游戏方式,本质上为交互性的在线视频流。云游戏模式下,游戏在云端服务器上运行,并将渲染完毕后的游戏画面或指令压缩后通过网络传送给用户,成功解决了传统大型游戏硬件、场景的局限与手机游戏操作体验、内容丰富度的不足,且融合了两者优势,集便捷与体验于一体。近年,5G基础设施部署逐步完善并与越来越多的行业深度融合,“大带宽、广连接、低时延”的特性进一步推动云游戏产业发展。
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梁爱霞
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摘要:
随着我国教育改革的全面推行,幼儿园教育逐渐改变了教育模式,通过音乐教学,来加强培养幼儿文化艺术素养。幼儿教师逐渐采用了音乐游戏模式,使幼儿在参与游戏的过程中,发挥出幼儿的音乐学习能力,有效挖掘幼儿的音乐潜力,使幼儿对音乐产生热爱。本文从音乐游戏对幼儿园音乐教学的重要性入手,针对教学现状提出了三点问题,并详细阐述了音乐游戏在幼儿园音乐教学中的应用策略。
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邵齐;
董海祥
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摘要:
垃圾分类是当前环境保护所面临的重大挑战之一,面对每天产生的众多垃圾,为了能够更快、更有效、更方便的对不同种类垃圾处理,在投放垃圾时,对垃圾分类很重要。本文介绍了通过游戏,强化居民的垃圾分类意识,分别在幼儿,青壮年,中老年阶段采用不同的游戏模式设计,从而广泛的强化居民的垃圾分类意识,为保护环境贡献自己的一份力。
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吴熔琳(文/图)
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摘要:
在智能手机发展的历史长河中,游戏扮演着至关重要的角色,甚至部分厂商还推出了专业游戏手机,以求在细分市场闯出一片天地。而对于追求综合体验的主流旗舰手机来说,游戏表现虽不及专业游戏手机那般极致,但仍可圈可点。在此,我们选取了小米、OPPO、iQOO三家品牌的最新旗舰机型,暂且不去讨论它们的性能如何,单从游戏模式和交互层面,一探各自的表现。
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刘妍静
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摘要:
科普场馆作为重要的科普教育机构之一,其在创设初期最主要的目的就是发挥好社会教育的职能作用,科普场馆与学校教育有着非常大的区别,其在发挥自身所具有的社会教育职能作用的同时,还要兼顾娱乐性和互动性,这样才能有效地激发参观者前来参观体验,在保障科普场馆职能作用有效发挥的同时也促进科普场馆的健康发展。科普场馆社会教育职能作用发挥的效果如何,在很大程度上受到展览展示方式的影响。基于此,该文主要围绕如何将游戏化思维融入科普场馆展览展示方式中进行了具体的探究。
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周金花
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摘要:
在教育部2014年印发的《关于全面深化课程改革落实立德树人根本任务的意见》中,首次提出“核心素养体系”概念。核心素养是指学生应具备的适应终身发展和社会发展需要的必备品格和关键能力。核心素养指向过程,关注学生在其培养过程中的体悟而非结果。通过大量实践总结,我们发现游戏区记录单(各游戏区中供儿童对游戏过程和探究结果进行记录的书写材料)的使用过程,突破了“知识理解”层面的传统游戏模式,建构了以发展儿童核心素养为目标的新型游戏模式。
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郑玉兰
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摘要:
音乐游戏能通过游戏表现音乐,也能在游戏中诠释音乐,并能以此发展幼儿的音乐能力。根据小班幼儿的年龄特点,上海市闵行第四幼儿园创设与音乐主题相关的游戏模式,在生动、童趣的氛围中,使音乐和游戏相互促进、相辅相成,从而提高幼儿的音乐表现力。音乐活动游戏化在音乐活动中的作用。
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方瑞鹤
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摘要:
随着素质教育的不断普及,多元化的体育运动项目逐渐走入高校学生的视野,网球作为一项较为流行的体育项目之一,不仅能帮助学生强身健体,更能在运动过程中提升身体的协调能力,因此受到广大学生的青睐.为了顺应学生对网球运动的热情,很多高校都开展了网球专项体育课程,但随着课程的开设各种问题也随之而来,网球技巧并不能在短时间内掌握,因此需要学生花费大量时间和精力进行训练,但枯燥无味的训练容易使学生在参与网球课程不久后便选择放弃,而游戏模式则可以较好地解决这一训练难题,本文将对高校网球训练中游戏模式的实践应用进行深入分析.
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商车
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摘要:
血战到底,是四川本地麻将的游戏模式,胡牌时没有番数限制。今年的重卡市场,一开局,无疑就具有血战到底的气氛:1月重卡18.3万辆最强“开门红”;即便是春节的2月,重卡销量达到11.2万辆,再度刷新纪录……重卡市场的疯狂、刺激与残酷,你想不到。
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彭金莲
- 《2016中国护理管理大会》
| 2016年
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摘要:
目的:探讨基于“游戏闯关模式”的能级进阶培训模式在新生代护士培训中的应用效果. 方法:以本院2014、2015年招聘的60名新生代护士为研究对象,将60名护士随机分为对照组与观察组各30名.分别采用传统培训及基于“游戏闯关模式”的能级进阶培训.对比两组护士培训结束后的技能考核、综合能力评价及患者满意度的差异. 结果:培训后对照组的技术操作与急救技能考核得分分别为(83.76±10.01)与(83.76±10.01),观察组两项得分分别为(91.43±12.63)、(92.22±12.13),组间比较观察组高于对照组,差异具有统计学意义(P<0.05).观察组的基础护理、健康教育、文书书写、护理安全、急救技能等各项得分均高于对照组,差异具有显著性(P<0.05).对照组护理对象的满意率为66.7%(20/30),观察组满意率为93.3%(28/30),组间比较观察组护理对象的满意率高于对照组,差异具有显著性(P<0.05). 结论:基于“游戏闯关模式”的新生代护士能级进阶培训研究能有效促进护士提高自身的专业技能与护理理论水平,从而提升服务质量,提高患者的对护理工作的满意度.
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彭金莲
- 《2016中国护理管理大会》
| 2016年
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摘要:
目的:探讨基于“游戏闯关模式”的能级进阶培训模式在新生代护士培训中的应用效果. 方法:以本院2014、2015年招聘的60名新生代护士为研究对象,将60名护士随机分为对照组与观察组各30名.分别采用传统培训及基于“游戏闯关模式”的能级进阶培训.对比两组护士培训结束后的技能考核、综合能力评价及患者满意度的差异. 结果:培训后对照组的技术操作与急救技能考核得分分别为(83.76±10.01)与(83.76±10.01),观察组两项得分分别为(91.43±12.63)、(92.22±12.13),组间比较观察组高于对照组,差异具有统计学意义(P<0.05).观察组的基础护理、健康教育、文书书写、护理安全、急救技能等各项得分均高于对照组,差异具有显著性(P<0.05).对照组护理对象的满意率为66.7%(20/30),观察组满意率为93.3%(28/30),组间比较观察组护理对象的满意率高于对照组,差异具有显著性(P<0.05). 结论:基于“游戏闯关模式”的新生代护士能级进阶培训研究能有效促进护士提高自身的专业技能与护理理论水平,从而提升服务质量,提高患者的对护理工作的满意度.
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彭金莲
- 《2016中国护理管理大会》
| 2016年
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摘要:
目的:探讨基于“游戏闯关模式”的能级进阶培训模式在新生代护士培训中的应用效果. 方法:以本院2014、2015年招聘的60名新生代护士为研究对象,将60名护士随机分为对照组与观察组各30名.分别采用传统培训及基于“游戏闯关模式”的能级进阶培训.对比两组护士培训结束后的技能考核、综合能力评价及患者满意度的差异. 结果:培训后对照组的技术操作与急救技能考核得分分别为(83.76±10.01)与(83.76±10.01),观察组两项得分分别为(91.43±12.63)、(92.22±12.13),组间比较观察组高于对照组,差异具有统计学意义(P<0.05).观察组的基础护理、健康教育、文书书写、护理安全、急救技能等各项得分均高于对照组,差异具有显著性(P<0.05).对照组护理对象的满意率为66.7%(20/30),观察组满意率为93.3%(28/30),组间比较观察组护理对象的满意率高于对照组,差异具有显著性(P<0.05). 结论:基于“游戏闯关模式”的新生代护士能级进阶培训研究能有效促进护士提高自身的专业技能与护理理论水平,从而提升服务质量,提高患者的对护理工作的满意度.
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