游戏导入
游戏导入的相关文献在1995年到2022年内共计144篇,主要集中在教育、数学
等领域,其中期刊论文142篇、专利文献33624篇;相关期刊110种,包括吉林画报·新视界、成才之路、云南教育:小学教师等;
游戏导入的相关文献由151位作者贡献,包括徐姝姝、梁洪平、王征等。
游戏导入—发文量
专利文献>
论文:33624篇
占比:99.58%
总计:33766篇
游戏导入
-研究学者
- 徐姝姝
- 梁洪平
- 王征
- 秦春霞
- 程花
- 谢志安
- 郝丽艳
- 乔学凤
- 于海涛1
- 何琛
- 傅挺
- 刘利琴(点评)
- 刘清(执教)1
- 刘爱国
- 刘菊
- 刘雪红
- 单洪涛
- 占美华
- 卢燕
- 卢红梅
- 史翠红
- 吕戟英
- 吴秀梅
- 吴胜渝
- 周兰梅
- 周杨
- 周美华
- 周贤勇
- 姜红
- 孙信娟(评析)1
- 孙冰(评析)1
- 孙大英(执教)
- 孙娇1
- 孙晓平
- 孙绍良(点评)
- 寇学宁
- 庄云
- 张东旭
- 张云
- 张亚兰
- 张伟
- 张依
- 张敏
- 张爱玲
- 张瑜1
- 张美娜
- 张金侠(执教)
- 张雪
- 张鹏燕
- 徐临雁
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徐临雁
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摘要:
智慧课堂教学环境的构建和智慧课堂设备的应用,给教学带来了很多的改变。本文结合小学数学“运用加法运算律简便计算”这节课的教学实践过程,梳理相关信息技术在教学中的应用过程,对智慧课堂在小学数学教学中的应用效果进行总结反思,结合具体事例为进一步的深度融合提出意见。
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高翔宇(执教);
刘利琴(点评)
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摘要:
一、创设情境,游戏导入师:同学们,在上课之前我们先玩一个小游戏——猜猜他是谁?先来看第一个。(出示图片)生:机智勇敢的司马光。师:第二个。生:善于观察、勤于思考的王戎。师:这些都是我们在以往的学习中认识的优秀少年,今天老师又要带大家认识一位有志少年,就是车胤,让我们一起来学习第22课《文言文二则》当中的第一则《囊萤夜读》,请大家齐读课题。
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陈晓芳
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摘要:
导入作为中小学心理课堂的重要环节,可以快速吸引学生的注意力,有助于后续教学任务的顺利开展。目前,中小学心理课堂导入以游戏导入为主,存在导入方式单一、忽视学生特点、时间安排不当、缺乏针对性与启发性等问题。通过探讨游戏导入、媒体导入、故事导入和问题导入在中小学心理课堂中的具体应用,以期提高中小学心理课堂导入的有效性。
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陆婷婷
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摘要:
新课导入多渠道,精益求精技艺高,求实创新发展路,春暖花开彩旗飘。比较成功的新课导入犹如一块磁石,能迅速集中学生的注意力,使学生很快进入紧张的自主学习和合作探究状态。作为一名初中历史教师,一定要高度重视导入新课的艺术性设计,紧密联系教学内容和学生的学情,做到语言简练,形式新颖,为构建高效课堂唱响前奏曲。本文作者理论联系实际,畅谈了初中历史新课导入的有效途径,值得大家深思。
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周杨
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摘要:
活动背景小班幼儿对自身各部分器官已经有了初步认知,并且也产生了一定的探索兴趣。但是,他们的认知还处于萌芽时期,不够全面,比较肤浅,特别是自理能力、主动性和独立性相对较弱。本活动就是让幼儿在形式各样的游戏活动中进一步认识小手的作用和学会保护小手的方法,形成健康和保护意识。通过游戏导入→探索感知→认识作用→学会方法→形成意识等环节,逐步深入,进一步丰富幼儿的直接经验和感性认识,培养幼儿良好的行为习惯。
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杨杰
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摘要:
教学目标:1.引导学生观察游戏的过程,在做游戏中产生口语交际的愿望。2.规范学生的口头语言,把怎么玩游戏说清楚,做到声音响亮,条理清楚,加上动作,有趣的地方和心理感受。3.培养学生良好的听说态度和语言习惯,互相交流,学习询问。课时安排:1课时。教学过程:板块一体验游戏,引导观察1.游戏导入。(教师带学生做拍手游戏,出示:跟着老师一起拍手,老师停,你也停。节奏为"嗒嗒——嗒嗒嗒",可循环数次,在若干次拍手后,教师突然停止拍手,学生若跟教师一起停止,游戏挑战成功,若学生未反应过来继续拍手,则挑战失败。该游戏可进行2~3轮。)
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程兰
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摘要:
【教学内容】人教版数学三年级上册第50-51页及相关练习。【教学过程】一、游戏导入师:同学们,我们一起做个拍手小游戏,好吗?请大家注意听清老师拍了几下。×××,我拍了几下?你们拍2个3下。现在请一位同学到讲台上来示范一下,拍给全班同学听。(指名)
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段立红
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摘要:
【教学内容】人教版一年级下册第85页。【教学过程】一、游戏导入,感知规律1.用课件播放《幸福拍手歌》,师生一起做律动。师:你们喜欢玩游戏吗?下面我们就一起来玩名字叫“动作接龙”的游戏。老师播放《幸福拍手歌》,看谁能边唱歌边跟着老师做动作,比一比谁的反应最快。
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