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游戏产品

游戏产品的相关文献在2000年到2022年内共计366篇,主要集中在轻工业、手工业、自动化技术、计算机技术、信息产业经济(总论) 等领域,其中期刊论文360篇、会议论文3篇、专利文献198271篇;相关期刊174种,包括新潮电子、电脑迷、互联网周刊等; 相关会议3种,包括第四届全国教育游戏与虚拟现实学术会议、2008年互联网新媒体新技术研讨会、第三届文化企业无形资产评估与文化产业发展论坛等;游戏产品的相关文献由221位作者贡献,包括文志君(编译)、Littlewing、KenproZ等。

游戏产品—发文量

期刊论文>

论文:360 占比:0.18%

会议论文>

论文:3 占比:0.00%

专利文献>

论文:198271 占比:99.82%

总计:198634篇

游戏产品—发文趋势图

游戏产品

-研究学者

  • 文志君(编译)
  • Littlewing
  • KenproZ
  • 侯大银
  • 北四环寻事员
  • 卢小旭
  • 张书乐
  • 张芷盈
  • 张芷盈(编译)1
  • 赵凯龄
  • 期刊论文
  • 会议论文
  • 专利文献

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