游戏互动
游戏互动的相关文献在2005年到2022年内共计220篇,主要集中在工业经济、体育、自动化技术、计算机技术
等领域,其中期刊论文86篇、会议论文5篇、专利文献45970篇;相关期刊80种,包括中国民政、青年科学(教师版)、成才之路等;
相关会议5种,包括第八届中国智能交通年会、第五届世界华人美术教育大会、The 20th Global Chinese Conference on Computer in Education ( 第20届全球华人计算机教育应用大会)(GCCCE2016) 等;游戏互动的相关文献由324位作者贡献,包括张国强、张怀畅、吴冠廷等。
游戏互动—发文量
专利文献>
论文:45970篇
占比:99.80%
总计:46061篇
游戏互动
-研究学者
- 张国强
- 张怀畅
- 吴冠廷
- 马华南
- 匡巧莉
- 唐飞
- 王晓浩
- 董德福
- 魏强
- 黄飞力
- F·C·H·苏
- M·P·C·刘
- 代建国
- 任敬华
- 任洪
- 伦庆文
- 余墉林
- 冉军
- 冼忠致
- 刘天航
- 包明欣
- 卢浩
- 吕晓亮
- 吴志宏
- 周健兴
- 周捷
- 周新华
- 周翔
- 周谱德
- 孙涛
- 庄宇轩
- 张伟民
- 张兴华
- 张凌
- 张巍
- 张志明
- 张煌东
- 徐念周
- 徐超
- 戴维
- 方佛财
- 朱云峰
- 朱琦伟
- 李颖
- 杨柳
- 林健勇
- 林永发
- 林美辉
- 池志鹏
- 王京京
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张晓菁
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摘要:
【教学目标】1.初步了解写读后感的基本方法。2.选择读过的一篇文章或一本书写读后感。【教学过程】第一课时一、任务驱动,明确要求1.游戏互动:出示三组谜面,启发学生猜书名。(1)第一组:看台词,猜一猜。(谜底:《西游记》)(台词内容:《西游记》中唐僧、孙悟空、猪八戒的经典台词)(2)第二组:看图片,猜一猜。(谜底:《水浒传》)图片内容:《水浒传》里的精彩事件。
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摘要:
使用这款儿童户外游戏机能让孩子们玩得更开心,鼓励孩子进行更多的社交,锻炼孩子们的沟通能力。这就是为什么这款儿童户外游戏机能吸引他们在户外玩耍的原因。这样,他们可以在体验游戏互动的同时培养运动技能。这款儿童户外游戏机为了保护儿童的眼睛,没有设计屏幕,只是一个控制器和游戏机,其会提供孩子们喜欢的游戏,例如闪电、三个火枪手、间谍狩猎等。每一个游戏都致力于锻炼孩子们的运动技能及提升他们的思维能力。
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朱新维
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摘要:
随着音乐课程改革的深入推进,对于义务教育阶段的学校音乐教育而言,声势教学越来越受到重视,越来越多地被应用到小学音乐课堂。学生在音乐课堂中通过身体语言将节奏、音色融合在一起,以身体打击乐的形式获得新的音乐技能,既塑造了优美的身体姿态,又具有视觉上的美感。因此,小学音乐教师在教学中要带领学生巧妙利用身体打击乐,帮助他们获得切身的音乐体验,开发音乐创造能力和表现能力,并在这一过程中有效地提高音乐的教学质量。
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戴丽佳
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摘要:
《3~6岁儿童学习与发展指南》(以下简称《指南》)指出:"经常带幼儿接触大自然,激发其好奇心与探究欲望。"每个幼儿园都有自然角,是幼儿接近自然的最捷径的方式。但我们幼儿园自然角一直是容易被"冷落"的一个区域,可能因为种植是一个漫长的过程,而在这漫长的生长过程中,幼儿与植物无法产生游戏互动,久而久之,自然角慢慢就被"冷落"了,自然角的植物也慢慢枯萎。这不得不引发我们的深思:在课程游戏化理念的引领下,如何利用自然角有效开展自然教育活动?我们跟随幼儿的脚步,一起走进自然角,走进"葱哥哥和蒜弟弟"活动,去探索大自然的秘密,收获自然的知识与经验。
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李红;
覃甜
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摘要:
数学思维启蒙阶段,要重视幼儿的生活和游戏体验,让幼儿在生活和游戏中感受数学的有用和有趣,运用数学智慧解决生活中的实际问题,激发幼儿数学思维的发展。一、要多给孩子游戏的空间,不要推脱与孩子的游戏互动三岁的孩子最喜欢玩游戏,对于他们而言,游戏是学习的最佳途径,是最主要、最基本的一项活动。孩子在游戏中能自由表达自己的意愿,能体会探索发现的乐趣,能够尝试着自己解决问题,尝试着体会角色,尝试着分享自己的感受,这些都能使孩子的思维得到锻炼。
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王文翔;
孟祥娟;
苏把特
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摘要:
为响应国家政策的大力号召,设计集拍照识别、智能搜索、垃圾分类指南、垃圾分类图谱、测试小游戏等功能集一体的垃圾分类小程序有助于解决垃圾识别难、处理效率低等社会问题,为用户养成垃圾分类习惯、资源回收、环境保护提供助力。运用微信小程序开发工具PHP和MYSQL数据库,设计出一款可以帮助您垃圾分类的小程序。让您在家里也可以完成垃圾分类。通过小程序几大功能模块对生活垃圾分类清理知识进行系统的技能学习,知识分享问答模块等功能来帮助居民及时进行生活垃圾分类清理,使垃圾分类效果达到最优,垃圾可回收利用率达到最佳。
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陈炎萍
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摘要:
语文课堂演绎形式筛选时,教师需要充分考虑多种制约因素,为学生提供更多适合的演绎机会,让学生在多重感知体验中形成学习认知.角色诵读、课本剧演绎、游戏互动、拓展演绎,都属于课堂演绎范畴,教师要根据教学实际需要做出选择,为学生带来更多直观感知体验的机会,让学生在丰富的互动中形成学科能力.
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卢芳
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摘要:
幼儿园教育活动中,教师需要根据幼儿认知规律,引入丰富资源设计趣味性和多元化的游戏,构建支架式学习模式,指引幼儿与同伴交流与合作。幼儿教师应该提前准备游戏材料与创设游戏情景,多为幼儿提供动手操作的机会,指引幼儿在游戏中合作,在观察中提供一些指导,科学设计幼儿游戏。结合这种游戏设计开展游戏活动,可以提高幼儿游戏教学效果。
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摘要:
MF上海国际健身展于日前落幕。展会现场人潮如织,康比特延续超级工厂概念,并融入“超级乳清实验室”,配合“康比特酸奶乳清,专为国人健身定制”的相关互动元素贯穿全程,在现场C位闪耀。208平方米活动现场,精心布置、人声鼎沸!世界健美锦标赛男子健体三连冠获得者郑少忠、FBB世界健体全场三冠王刘孟易领衔多位康比特冠军天团成员们与健身达人们空降现场,轮番上阵,吸引众多健身爱好者现场游戏互动。
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刘丽颖
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摘要:
在幼儿的教育过程中,教师应该培养幼儿与人交往的能力,确保其能够更加积极主动的参与到活动中来,激发学生与人交往、合作学习的兴趣,从而促进幼儿更好的发展。幼儿园游戏活动中角色游戏属于比较经典的一种,开展角色游戏对幼儿各个方面的发展具有重要的作用。
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闫晓思;
郭宗亮;
许燕
- 《2015(河南·郑州)全国科技馆发展论坛》
| 2015年
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摘要:
本活动教案是以"生活当中的力"为主线,基于山东科技馆展厅三层力学展区中"真空组件""哪个球更高""马德堡半球实验""摩擦力测试"等展品,面向5~11岁儿童而设计的.根据此年龄段儿童的认知在不同程度上依然要依据具体事物来建构知识,所以教案主要采用以游戏互动为主的参与式教学法,以探究式学习为辅,在整个过程中以游戏的方式导入主题,激发学生的学习兴趣.学生与家长首先会在教师的引导下,一起前往展厅体验相关力学展品,通过互动式的讲解了解这些与我们生活息息相关的力是通过怎样的方式帮助我们的.之后,教师将会为观众演示一系列力学相关科学实验秀,提出问题,分组讨论,以引导学生进行团队协作实验.学习过程中的实验、互动游戏均由教师提前设计,实施过程始终以"学生为本"原则,激发学生的学习兴趣,提高动手能力.
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赵倩
- 《第五届世界华人美术教育大会》
| 2015年
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摘要:
数字化时代的美术馆教育形式已经改变以往传统的教育形式,正在进行全新的尝试与探索,从现场的互动教学拓展至网络在线教学和手机应用软件平台,各种新颖的教学形式提高了美术馆教育的广泛性、开放性和自由度,丰富的教学模式吸引了更多的观众接受美术馆的教育,将美术馆作为终生教育的场所.
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赵倩
- 《第五届世界华人美术教育大会》
| 2015年
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摘要:
数字化时代的美术馆教育形式已经改变以往传统的教育形式,正在进行全新的尝试与探索,从现场的互动教学拓展至网络在线教学和手机应用软件平台,各种新颖的教学形式提高了美术馆教育的广泛性、开放性和自由度,丰富的教学模式吸引了更多的观众接受美术馆的教育,将美术馆作为终生教育的场所.
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赵倩
- 《第五届世界华人美术教育大会》
| 2015年
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摘要:
数字化时代的美术馆教育形式已经改变以往传统的教育形式,正在进行全新的尝试与探索,从现场的互动教学拓展至网络在线教学和手机应用软件平台,各种新颖的教学形式提高了美术馆教育的广泛性、开放性和自由度,丰富的教学模式吸引了更多的观众接受美术馆的教育,将美术馆作为终生教育的场所.
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赵倩
- 《第五届世界华人美术教育大会》
| 2015年
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摘要:
数字化时代的美术馆教育形式已经改变以往传统的教育形式,正在进行全新的尝试与探索,从现场的互动教学拓展至网络在线教学和手机应用软件平台,各种新颖的教学形式提高了美术馆教育的广泛性、开放性和自由度,丰富的教学模式吸引了更多的观众接受美术馆的教育,将美术馆作为终生教育的场所.