泡泡堂
泡泡堂的相关文献在2002年到2016年内共计76篇,主要集中在轻工业、手工业、中国文学、信息产业经济(总论)
等领域,其中期刊论文76篇、专利文献1779篇;相关期刊39种,包括电子知识产权、中关村、时代教育等;
泡泡堂的相关文献由47位作者贡献,包括明晓、MyST.cn、于筱筑等。
泡泡堂
-研究学者
- 明晓
- MyST.cn
- 于筱筑
- DK
- Gary
- REAL
- cOMMANDO
- koyasu
- 伤心为谁醉
- 何康
- 北四环组
- 华磊
- 叶春花
- 叶雪妮
- 吴新林
- 周泓
- 大宝(sodme)
- 天歌
- 常鸣
- 张帅
- 徐海洋
- 拣尽寒枝
- 暑天婵
- 朱全银
- 杨龙
- 林威
- 波西米亚
- 洁月
- 洪纯玲
- 混世魔王
- 王悦平
- 王睿鹏
- 白露
- 纪梦蝶
- 肖映菁
- 荷西
- 蚊子
- 行云
- 邱烨
- 郭江林
- 金子然
- 陈显素
- 雪舞
- 青鸟Ⅱ
- 飞宇冰矢
- 马川
- 马栋
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摘要:
我国《著作权法实施条例》规定,"作品是指文学、艺术和科学领域内具有独创性并能以某种有形形式复制的智力成果。"可见,独创性是作品受到著作权法保护的必要前提。独创性首先要求该表达系作者独立完成,即表达源于作者;其次要求表达要有创作性,体现出作者的个性。在游戏侵犯著作权案件中,游戏作品整体或元素的独创性越高,越容易受到著作权法的保护。如不具有独创性或由内容性质决定而表达方式有限,则不能或很难受到著作权法的保护。
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天歌
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摘要:
正你一定要坐真的飞机,飞很远很远,青春是要飞翔才美的。她是暖色调的温暖高中的时候,学校举办了一次演讲比赛。她是选手,俏丽的短发,蓝白色的海军裙,裙上有长长的流苏,很美——而我是观众。她虽然有些紧张,却非常流利带着感情演讲完了。我使劲鼓掌,骆驼也鼓掌。我说,骆驼,你觉得那女孩怎么样?后来我知道了她的名字——罗可嘉。从那时起,她就成了我心中一枚青涩的橄榄,就像那些暖色调,让我觉得周围都充满了温暖。
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朱全银;
周泓;
张帅
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摘要:
The design method of maps-based mobile games online based on J2ME technology is researched. The game architecture and game class are built, taking the Bubble and Bubble (BnB) game for an example. The basic framework and the drawing method of the game map are presented in detail as well. The communications time between the clients with the server and the procedure performance of the server are tested. The developed system coded by Java occupies a high remigration, which helps implement on the mainstream mobile platform.%研究基于J2ME三技术的手机网络地图类游戏的实现方法,以泡泡堂游戏为例,给出了游戏的框架和游戏地图类设计,详细阐述了游戏地图的基本结构和地图的绘制方法;开发了适用于单屏地图的移动网络游戏引擎,并进行了仿真运行测试.基于Java的特性使该系统具有较高的可移植性,可在主流手机平台中正常运行.
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