水墨动画
水墨动画的相关文献在1993年到2022年内共计542篇,主要集中在电影、电视艺术、绘画、自动化技术、计算机技术
等领域,其中期刊论文521篇、会议论文6篇、专利文献6974篇;相关期刊259种,包括大众文艺(科学教育研究)、大众文艺、文艺生活·文艺理论等;
相关会议6种,包括首届中国科技传播论坛、2011年全国高等院校工业设计教育研讨会暨国际学术论坛、第四届全国新媒体艺术系主任(院长)论坛等;水墨动画的相关文献由565位作者贡献,包括张贵明、李亮、蔡华立等。
水墨动画
-研究学者
- 张贵明
- 李亮
- 蔡华立
- 陈鹏
- 刘芳圃
- 史启新
- 唐红平
- 张玉梅
- 王华奇
- 王燕
- 王秦
- 王竹海
- 胡巧红
- 郭丽娜
- 钮冬艳
- 陶蕾伃
- 韩茗妍
- 黄巧子
- 丁薇
- 余洁
- 全宁
- 刘利
- 刘天婕
- 刘宝云
- 刘昌森
- 刘洋
- 吕迎
- 吴冠英
- 吴忱
- 吴杰的
- 周蓓
- 唐幼幼
- 夏三鳌
- 夏莹莹
- 姜艺
- 姜雯婕
- 孙庆刚
- 张之益
- 张媛
- 张小波
- 张小涛
- 张文
- 张晓鹏
- 张薇
- 张钰
- 徐士彪
- 徐建平
- 徐辉
- 文洁
- 昂龙
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米娜敏
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摘要:
本文以计算机技术的发展作为切入点,结合国产动画史中制作技术的不断革新,同时对不同的动画制作方法进行对比与调研,深度剖析计算机技术对动画制作的影响,引申出技术与艺术的关系,进一步分析及展望国内动画发展的趋势,并提出对中国动画人才培养的建议。
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黄东晋;
李娜;
俞乐洋;
刘金华;
丁友东
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摘要:
水墨是我国独有的绘画形式,继承并发扬了中国的传统文化,表达了中国审美。现有水墨动画风格迁移算法普遍存在数据集不足、风格化结果质量不佳、生成动画闪烁等问题。本文提出一种新的基于生成对抗网络的水墨动画电影风格化方法,实现水墨动画视频序列风格迁移,很好地辅助艺术创作。利用基于patch的训练方式,通过关键帧的学习,克服数据集不足的问题。以生成对抗网络为框架,加入深度视频先验算法解决生成动画闪烁的问题。对Texler的小样本风格迁移方法和本文的风格迁移方法进行了分析比较,并以PSNR和SSIM作为评价指标。实验结果表明,本文方法能够有效地将关键帧的风格迁移至整个视频,产生更好的视觉效果。
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田乐;
崔爱武
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摘要:
中国在源远流长的历史文明进程中,逐渐形成了独特而璀璨的传统文化。当下,具有鲜明时代特色、兼具传统文化底蕴的动画作品不断涌现,在服装的造型上尤为突出。因此,设计领域也开始注重并引入传统文化元素。作为中国绘画艺术的代表,水墨画已经不再局限于以往的水墨绘画方式,而是作为一种文化符号融入社会生活,更加强调作品的文化附加值。从古至今,服饰一直是生活中不可或缺的部分,也是特定的文化背景、人物定位以及时代潮流的代表,更是一种表达情感的方式。同时,一部成功的水墨动画往往也离不开动画人物的服饰造型设计。此外,开展人物细节配饰设计也是丰富水墨动画设计多样性的重要方式。该文阐述服饰造型设计丰富水墨动画的多样性。
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赵鹤
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摘要:
随着时代不断发展,各种数字技术的发展推动了数字时代的到来。对于艺术领域而言,新的技术为传统艺术创作带来新的变化。在水墨动画中应用虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术,能够带给人们一种全新的视觉体验,是对传统动画的一种新的探索,成为一种新的创作形式,对于凸显水墨元素有着重要的现实意义。对此,基于VR技术在水墨动画中的应用进行分析,为传统水墨动画提供有力的支持,以促进传统动画在国际化浪潮中迸发自身活力,开辟新的发展空间。
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吕迎
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摘要:
20世纪60年代我国动画开拓者赋予创造性地将传统水墨画引入动画创作中,开创了具有东方审美意蕴的水墨动画。水墨动画以其独特的表现形式在国际动画舞台上屡获殊荣。然而,随着时代的发展,全球经济一体化的浪潮的席卷,水墨动画出现了人才断档、受众群体萎缩的尴尬境地。文章以水墨动画在当代的发展困局为切入点,梳理产生困局的原因,制定应对策略,以期为具有东方美学精神的水墨动画提供一定的建议。
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陈鹏;
殷恺
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摘要:
水墨动画作为极具中国传统文化特色的艺术形式,具有非常鲜明的视觉特征,曾在艺术上获得了极高成就。传统水墨影片叙事方法相对单一,在新时代文化背景、新技术条件的支撑下,探索更加丰富的叙事方法是发展水墨动画的重要途径。文章通过实验水墨影片创作,寻找契合水墨动画的叙事结构,尝试探索诗词性叙事结构应用的方法与美学意义,分析新美术片创作发展的可能,以在数媒时代继续展现水墨动画独具一格的视觉魅力,进行传统文化创新的有益尝试。
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付静;
许澄凌
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摘要:
传统水墨动画是我国独有的动画艺术形式,即我国水墨绘画与动画形式相结合,使水墨画神秘的意境美表现在具体的时空之中,由此产生独特的艺术魅力,使我国的水墨动画在世界艺术舞台上大放异彩,但是传统水墨动画发展停滞的现状也说明其本身存在问题。本文以传统水墨动画短片《山水情》为例,基于对传统水墨动画内容与发展的界定,以及艺术特色的分析,论述传统水墨动画艺术表现的内在冲突,即传统水墨动画发展停滞的内部原因,以及试论传统水墨动画回归的可行之路。
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李阳
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摘要:
在中国当代美术-动画研究中,“中国学派”可谓是一个无比巨大的概念。它以上海美影厂悲壮的历史命运勾连起了两个大相径庭的时代,进而在所谓全球化的历史语境下,为动画行业的艰难前行发挥着类似“三代之上”的文化功用,如衡量动画作品的艺术水准、确认动画的发展方向,等等。然而,这个概念的起源与边界含义都是模糊的。2004年,金天逸在《中国动画学派的发轫、成型和成熟》一文中写道:“1980年,中国著名动画艺术家特伟带了一批作品应邀赴美讲学,使美国同行有机会看到《小蝌蚪找妈妈》、《牧笛》等水墨动画。此后,上海美术电影制片厂的负责人和艺术家多次参加安纳西等国际动画节。各国动画艺术家领略了中国动画的独特风采,赞赏‘中国学派’动画艺术的出色创造。
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刘汝琪
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摘要:
说起中国动画,很多人可能会自然地想起儿时那些灵动优美的水墨动画,想到妙笔化境的山水自然,这些传统动画给很多观众留下了对自然的初步印象。其实,中国动画一直具有浓厚的自然生态意识,美好自然是动画创作重要的灵感源泉和表现要素。纵观近几十年的动画电影和短片,可以将它们大致区分为无意识的生态创作和有意识的生态创作。
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熊欣;
沈德坤
- 《2011年全国高等院校工业设计教育研讨会暨国际学术论坛》
| 2011年
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摘要:
在漫漫历史长河中,人类凭借智慧和生活生产需求,创造了文字,而象形文字堪称文字之母.纳西族东巴文字是现今仍在使用的一种"活着"的象形文字,它拥有独特的审美意趣和艺术价值.动画是一门幻想的艺术.动画的起源可追溯到古希腊石柱上、古希腊可旋转的瓶子上.文字和动画这两种古老的结晶,在现代依然可以碰撞出美丽的火花.水墨动画作为中国动画的一大创举,虚虚实实的意境和轻灵优雅的画面唯美动人,用灵动的画笔,谱上鲜活的纳西旋律,可将东巴文字绘出中国格调的趣味.
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唐红平
- 《第四届全国新媒体艺术系主任(院长)论坛》
| 2010年
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摘要:
关于水墨动画的创新思维的研究,应该从水墨动画的历史着手,在水墨动画的发展历史中,人们能清晰的了解到水墨动画从起始到辉煌到沉静以及到现在创新之路.这里一直强调的是创新,而不是复兴.即便说是复兴,难度也是巨大的,不可避免的需要保留复兴之前的风格、技法和理观念,人们希望的已经不仅仅是这些,创新与发展才是真正的主题.目前水墨动画在国际舞台上和国内市场上都处于困境,改变观念、技法和风格是势在必得的举措,既要传承,传承传统水墨动画的精华和精神,更是要敢于创新,探索新的创作思维和风格.
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唐红平
- 《2008全国新媒体艺术系主任(院长)论坛》
| 2008年
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摘要:
传承水墨动画的精髓,在传统水墨动画的基础上,从表现空间、动画技术、创新思维入手,寻找水墨动画发展与创新的问题和契机,力求在纵深空间的表现上给水墨动画灌输新的生命与动力.本文提出水墨动画纵深空间的概念是鉴于水墨动画发展的价值与发展过程中所面临的问题,相比其他动画形式,水墨动画在空间表现上的局限性日趋凸显,以至于水墨动画在镜头语言的运用上显得较为平淡,甚至可以说力道不足.通过几年的创作实践与研究,发现纵深空间的表现可谓一道硬伤,人们常讲交融、融会,甚至直呼“笔墨”,石涛所谓“笔与墨会,谓之(氤)(氩)”.而当“笔墨”作为动画创作元素,在荧屏上得以充分地表现,需要“笔墨”以外的空间来承载,水墨动画不是简单的动画水墨,水墨动画是时空艺术,是众多的视觉元素的有机组合.水墨动画纵深空间是当前需要解决的重要问题只是其一.
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- 《第十四届全国图象图形学学术会议》
| 2008年
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摘要:
水墨动画是中国动画艺术家在灿烂的民族艺术的传统之上发展起来的一朵奇葩,是把传统水墨画和动画电影融为一体的杰出艺术创造.如今,随着数字技术影响的不断深入,水墨动画片也产生了重大变化.本文通过对相隔半个世纪的两部水墨动画片的分析与比较,清晰地阐述了水墨动画创作与制作在数字技术与艺术影像下所发生的巨大变迁.