模仿行为
模仿行为的相关文献在1984年到2022年内共计157篇,主要集中在经济计划与管理、信息与知识传播、心理学
等领域,其中期刊论文148篇、会议论文9篇、专利文献26833篇;相关期刊133种,包括应用心理学、心理学探新、大众心理学等;
相关会议9种,包括江苏省法学会知识产权法学研究会2016年会暨“知识产权强省建设”论坛、2014中国会展经济研究会学术年会、中国心理学会心理学教学工作委员会与人格心理学分会2012年学术年会等;模仿行为的相关文献由199位作者贡献,包括孙健、沈洪涛、真柏等。
模仿行为—发文量
专利文献>
论文:26833篇
占比:99.42%
总计:26990篇
模仿行为
-研究学者
- 孙健
- 沈洪涛
- 真柏
- 苏亮德
- 蔡云鹏
- 金艳伟
- Joe Eszterhas
- Norma S.Rees
- Tracy
- 万继国
- 任之建
- 伍飞霏
- 何睿
- 余天地
- 余碧君
- 佚名
- 侯沁妤
- 关力
- 冉正宝
- 冯艺
- 刘婕
- 刘平
- 刘新国
- 刘春泽
- 刘杨
- 刘洪波
- 刘淑艾1
- 刘畅
- 刘纯燕
- 力
- 叶浩生
- 叶秋芬
- 吴兴华
- 呂賜杰
- 周心莲
- 周志岳
- 周振明
- 唐咸武
- 喻学东
- 姚洪心
- 姜进(译)
- 姜静璐
- 孙一飞
- 孙同举
- 孙艳
- 安妮
- 安玉琢
- 宋剑华
- 宋宁
- 宋达
-
-
赵冉;
李洪业
-
-
摘要:
企业投资行为的同群效应通常表现为企业个体行为向其所在的行业群体表现出趋同行为,即企业个体通常以模仿行业群体行为的方式自动向行业大势靠拢。同群效应的成因主要有决策的不确定性、决策者的有限理性和信息的不完全性。目前我国的市场政策具有不确定性等特点,这在一定程度上促进了同群效应的形成发展,同时企业间信息的不对称性、信息的差异也推动了同群效应。本文解释了同群效应的具体意义并通过举例详细分析了企业投资行为的同群效应,同时根据当前的市场形势提出了具体建议与方法。
-
-
符琳瑜
-
-
摘要:
近年来,我国中小学校园暴力事件频发,与以往相比呈现明显的增长趋势,这种校园现象已经严重侵害了当事人的人身安全,威胁了校园安全、教学秩序、家庭和谐以及社会秩序,另外由于互联网消息的快速传播,在校园暴力事件得到学校、家长甚至警方的注意之前,各地发生的校园暴力事件就已经呈现在互联网网民的面前。为了遏制校园暴力事件的增长趋势,减少模仿行为,降低恶劣影响,校园暴力事件亟需相关部门和学校采取措施予以遏制。
-
-
韩铭;
苏士梅
-
-
摘要:
人的模仿行为随媒介的发展而发生改变,网络模仿是人与媒介合作的行为实践。抖音短视频平台存在大量的模仿现象,在对32位抖音模仿用户深度访谈后发现:定义“可见”是启动模仿的关键,塑造新的交流方式是用户锚定模仿实践的主要原因。当模仿成为一种看得见的表演,它不仅为用户增加了被看见的机会、拓展了与他人交往的渠道,而且用户基于模仿塑造了新的交流方式。与传统模仿不同,作为媒介实践的网络模仿中的模仿者与被模仿者并非是主客体的关系,而是互为主体的交流,当模仿实践成为用户的交流和互动方式,人的主体性也得以凸显。
-
-
朱国英
-
-
摘要:
根据已有的理论知识和实践经验,分析幼儿模仿行为存在的问题以及模仿的心理的成因和外在原因,以此来探析怎样避免不良行为对幼儿的影响,运用各种实例来提出教育对策的建议,分析如何更好的创设和引导幼儿对周围环境的模仿行为,增强自身的认知能力,是幼儿从小形成良好的品德不可缺少的一步,除了家园共同努力育人,也需要全社会的通力合作。
-
-
翟翔宇
-
-
摘要:
由于幼儿的思维发展水平和绘画技能水平之间存在差异,中班幼儿绘画中的模仿行为十分多见。模仿是创作的前提。教师根据中班幼儿的年龄与绘画能力发展特点,合理引导幼儿进行模仿,可以帮助他们成为积极主动的学习者;解析幼儿的模仿行为,可以更好地指导幼儿的绘画活动。
-
-
王露露
-
-
摘要:
模仿是学前儿童重要的学习方式,学前儿童"我也"行为作为模仿的一种特殊表现形式,值得进一步关注。通过对我国学前儿童"我也"行为相关文献的梳理发现,已有文献主要从学前儿童模仿行为的分类和特征、价值及其不良后果等方面进行研究。当前,我国学前儿童"我也"行为的研究成果日益丰富,内容不断推陈出新。未来相关研究需要进一步丰富,尤其是学前儿童"我也"行为研究的相关内容、场域、领域以及跨学科研究等方面值得进一步重视。
-
-
徐梦
-
-
摘要:
当班级中出现学生自我伤害的现象时,班主任往往会将注意力聚焦在当事学生身上,身处同一教室内的其他同学虽是目睹整个自伤事件的“被动观众”,却鲜少得到应有的关注。从危机干预的视角来看,这些“观众”正被动经历着一次心理危机事件,而危机既可能会给原本心理脆弱的学生造成心理创伤,还可能会引发一些同学的模仿行为。
-
-
陈睿琪
-
-
摘要:
在以UGC(User Generated Content)为主的生产模式下,短视频平台借力用户的模仿行为,集结了相对稳定的"首发作者产出、二次创作者模仿"关系链,鼓励用户以低门槛的方式积极互动,进而提高平台影响力,增加自身的创收利润.文章对短视频内容生产中模仿行为进行归纳总结,并结合创作者、受众、平台、监管部门各主体特征提出对策与建议.
-
-
冯艺
-
-
摘要:
本文在制度理论的分析框架下,站在经济社会学的角度,研究合法性压力和不确定性条件下社会责任披露中是否存在模仿行为以及 模仿谁的问题。企业只有提高社会责任披露的质量,才能真正做到对利益相关者负责、对市场负责。
-
-
-
陈云妮;
苏莉娟
- 《2014中国会展经济研究会学术年会》
| 2014年
-
摘要:
本文通过对会展公司模仿行为产生的影响进行分析,透过现象,探索会展公司模仿行为产生的根源,为会展公司满足市场需求,开拓创新,保护自身会展品牌,提供参考意见,促进会展市场的良性发展.
-
-
-
-
-
-
-
-
陳德懷;
廖長彥;
呂賜杰;
張立杰;
簡子超;
陳志洪;
周志岳
- 《The 20th Global Chinese Conference on Computer in Education ( 第20届全球华人计算机教育应用大会)(GCCCE2016)》
| 2016年
-
摘要:
一群亚洲研究者正在合作尝试建构「趣创者理论」.希望透过这个理论,提供未来数位学习领域一个宏观的设计理论.趣创者理论把学习看为创造,学习者为创造者,学习产出为创造品;强调透过数位科技的支持,经由兴趣驱动,使得学生可以沉浸於创造知识或事物.透过每天重复实践创造过程,让学生培养习惯.下一世代的学生,将会是兴趣驱动创造的终身学习者.趣创者理论有三个主要的概念,分别为兴趣、创造、习惯.基於这理论所设计的学习称为「趣创者式学习」或简称「创造者式学习」.其中,「创造」是学习活动的核心.学习过程就是创造过程,创造让学习者有产出、有创意、有成果.将描述「创造环」的三个元件──吸收(assimilating)、结合(combining)、展演(staging),以及这三个元件如何促成创造力的发展.
-
-
陳德懷;
廖長彥;
呂賜杰;
張立杰;
簡子超;
陳志洪;
周志岳
- 《The 20th Global Chinese Conference on Computer in Education ( 第20届全球华人计算机教育应用大会)(GCCCE2016)》
| 2016年
-
摘要:
一群亚洲研究者正在合作尝试建构「趣创者理论」.希望透过这个理论,提供未来数位学习领域一个宏观的设计理论.趣创者理论把学习看为创造,学习者为创造者,学习产出为创造品;强调透过数位科技的支持,经由兴趣驱动,使得学生可以沉浸於创造知识或事物.透过每天重复实践创造过程,让学生培养习惯.下一世代的学生,将会是兴趣驱动创造的终身学习者.趣创者理论有三个主要的概念,分别为兴趣、创造、习惯.基於这理论所设计的学习称为「趣创者式学习」或简称「创造者式学习」.其中,「创造」是学习活动的核心.学习过程就是创造过程,创造让学习者有产出、有创意、有成果.将描述「创造环」的三个元件──吸收(assimilating)、结合(combining)、展演(staging),以及这三个元件如何促成创造力的发展.
-
-
陳德懷;
廖長彥;
呂賜杰;
張立杰;
簡子超;
陳志洪;
周志岳
- 《The 20th Global Chinese Conference on Computer in Education ( 第20届全球华人计算机教育应用大会)(GCCCE2016)》
| 2016年
-
摘要:
一群亚洲研究者正在合作尝试建构「趣创者理论」.希望透过这个理论,提供未来数位学习领域一个宏观的设计理论.趣创者理论把学习看为创造,学习者为创造者,学习产出为创造品;强调透过数位科技的支持,经由兴趣驱动,使得学生可以沉浸於创造知识或事物.透过每天重复实践创造过程,让学生培养习惯.下一世代的学生,将会是兴趣驱动创造的终身学习者.趣创者理论有三个主要的概念,分别为兴趣、创造、习惯.基於这理论所设计的学习称为「趣创者式学习」或简称「创造者式学习」.其中,「创造」是学习活动的核心.学习过程就是创造过程,创造让学习者有产出、有创意、有成果.将描述「创造环」的三个元件──吸收(assimilating)、结合(combining)、展演(staging),以及这三个元件如何促成创造力的发展.