模仿对象
模仿对象的相关文献在1991年到2022年内共计81篇,主要集中在轻工业、手工业、教育、中国文学
等领域,其中期刊论文81篇、专利文献27212篇;相关期刊68种,包括人生十六七、看世界、中国广告等;
模仿对象的相关文献由88位作者贡献,包括Li、Ren、Tyler等。
模仿对象—发文量
专利文献>
论文:27212篇
占比:99.70%
总计:27293篇
模仿对象
-研究学者
- Li
- Ren
- Tyler
- Wan
- X-nine
- YHO
- an
- lee
- 于帅
- 于文岗
- 何焰
- 侯逸超
- 俞美仙
- 刘凤
- 刘祥亚
- 吴三俊12
- 吴先群
- 周丽君
- 周墨菈
- 和志娟
- 壹家言
- 姚峻
- 孙桂荣
- 宋立鹏
- 宋银燕
- 张丽娜
- 张旭明
- 张景
- 张梦莹
- 张浩然
- 张湘杰
- 张驰
- 彭澄
- 徐堃
- 拖雷
- 晓勇
- 本刊编辑部
- 朱金艳
- 李培美
- 李宏君
- 李彦
- 李晶
- 杨淑珍
- 林燮
- 林皓音
- 柯中明
- 柯云路
- 欧建平
- 段鑫星
- 江南
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高智怡
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摘要:
模拟音效是作曲家、演奏家经常用的一种音乐表现手法,可以很好地将作品的独特内涵体现出来,具有极强的欣赏价值。模拟音效可以被看作一种比较特殊的音色,将其应用到二胡音乐作品的演奏中,能增强二胡作品的演奏效果,引起听众的情感共鸣。因此,在实践中,二胡作品演奏者要结合表演需求,合理地应用模拟音效,以此提高演奏水平。一、模拟音效的内涵及分类模拟音效是作曲家、演奏家经常用到的一种音乐表现手法。二胡模拟音效主要是在二胡作品中,以现实生活、非音乐环境下可以找到的声音为原型,结合模仿对象,设计特殊技巧将模仿对象的音色展现出来的手法。根据史料记载,模拟音效这种演奏技巧大致分成以下几种情况。
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马丽
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摘要:
众所周知,我国新《幼儿教学指导纲要》中明确指出:“在教学中教师的态度和管理方式应有助于幼儿形成安全、温馨的心理环境;言行举止应成为幼儿学习的良好榜样。”而“教师的态度”及“言行举止”让我不由而然地想到了,在教学中教师的一言一行皆会成为幼儿们的模仿对象。我国《幼儿园教师专业标准》中明确提出:“重视自身日常态度言行对幼儿发展的重要影响。”这说明幼儿教师体态语对幼儿的重要性,而教师体态语始终贯穿在幼儿园教学活动中,不仅能够提高教学水平,而且还能帮助组织教学、增进师幼感情交流、激活幼儿活动情绪,更加提高教师的专业素质。
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孙桂荣
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摘要:
一、社会情感学习的内容介绍社会情感学习分为在校学习阶段和生活学习阶段两部分,在学校主要是强调整体推进,在整个校园环境内设立闭合的引导氛围,采取有效的教学活动,营造合适的氛围,建立家庭与教育社区的合作。而在家庭阶段,则主要是通过父母或亲人的实际行为对学生进行引导和演示,让学生能够选择一个合适的模仿对象,在模仿过程中通过不断实践和体会来了解这一行为背后的思考和意义。
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张湘杰
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摘要:
仿拟是指按照已有的语言表达形式,临时造出新的语言形式的一种辞格,就如同“旧瓶装新酒”。它的模仿对象一般是固定词语或短语,也可以扩大到句子、段落、篇章,甚至语体、风格。根据仿照的对象,仿拟可分为仿词、仿句、仿篇、仿体和仿调。接下来我们就依照这个分类来盘点网络语言中的“仿拟”。
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摘要:
伪装是动物的一种非常重要的生存手段。有的动物用保护色来伪装,比如在冬天换上雪白皮毛的雪兔;有的动物则选择模仿其他生物或物体的形态,比如今天的主角——长腹艾蛛。长腹艾蛛的模仿对象十分奇特,居然是一摊鸟粪!
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张梦莹
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摘要:
亚里士多德对悲剧模仿对象的界定作为一条“暗线”贯穿了《诗学》全篇,串联起模仿说、悲剧论、净化说三大美学思想。根据亚里士多德对模仿对象的定位与对悲剧的定义,可以分析出悲剧模仿对象三个维度上的特征:悲剧模仿对象是高贵崇高、令人敬畏、善良真实的“好人”,是引起观众“恐惧与怜悯之情”的人,是历史英雄人物与当下普通人的中和。
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赵云峰
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摘要:
有些作品之所以成为名画,是因为它所要表达的内涵是永恒的,虽然诞生在那个时代,但也同样是生活在现代的我们共同追求的大主题,配合着当时的时代背景,加上画家主观的表现提炼,这样创作出来的作品便被称为名画,因此有着深远的影响。为了让队员们充分发挥自己的想象力,传承世界艺术经典,弘扬中华民族传统文化,亲近大师名作,鞍山市铁西区实验学校大队部开展了红领巾小创客之"中外名画模仿秀"活动。队员们寻找自己喜欢的中外世界名画、雕塑作品作为模仿对象。
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沐枫
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摘要:
《洞穴探险》最初只是一款由Derek Yu在Windows平台开发的独立游戏。不过随机生成的地图、死后从头开始的硬核难度、功能迥异的随机道具,这些游戏要素构成了其独特的乐趣,也使其成为了Roguelike的先驱作品之一。在热度逐渐上升后,本作耐玩的机制也成了众多游戏的模仿对象。不过,对于不少熟悉老游戏的玩家来说,如果抛开Roguelike要索,“洞穴”“探险”“2D”这几个关键词,都不由得让人想起另一款风格和名称都很相近的古老游戏-《地下冒险》(Spelunker)。事实上,两款游戏虽然并非同一系列,却有着千丝万缕的联系。