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曾几何时

曾几何时的相关文献在1985年到2022年内共计147篇,主要集中在中国文学、体育、财政、金融 等领域,其中期刊论文147篇、专利文献9510篇;相关期刊123种,包括瞭望、中国民政、中国经济和信息化等; 曾几何时的相关文献由141位作者贡献,包括顼巧红、Jee彭(文/图)、Juxi(美编)等。

曾几何时—发文量

期刊论文>

论文:147 占比:1.52%

专利文献>

论文:9510 占比:98.48%

总计:9657篇

曾几何时—发文趋势图

曾几何时

-研究学者

  • 顼巧红
  • Jee彭(文/图)
  • Juxi(美编)
  • 万小松
  • 三日月
  • 三毛
  • 于正军
  • 于焱芳
  • 亭影
  • 伊宁
  • 期刊论文
  • 专利文献

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    • 摘要: 玩滑板一直是人们喜爱的一项运动项目,曾几何时,犬也悄然玩起了滑板,犬不仅可以开心玩耍,该运动对犬的身体健康也颇有益处。让我们走进市场,来了解其中比较受欢迎的一款犬用滑板车吧。
    • 陆一
    • 摘要: 今年是新中国高考建制70周年。曾几何时,考试几乎变成了讨论中国教育问题时绕不开的中枢主题。考试与教育的关系及其与中国社会的关系,值得将其置于更长的历史脉络之中,以更宽广的视野加以观察。近代以前,没有哪个文明社群会像古代中国那样,以考试的方式来挑选其理想人物,使之成为社会骨干,并将考试确立为国家制度的基石。
    • 日松浦弥太郎; 梁华(译)
    • 摘要: “用减法清理掉生活中的赘物。简单生活美好而正确。”--这是绝对的吗?不知从何时开始,我们似乎被“简单”这个咒语束缚住了。曾几何时,我也虔诚拜倒在“简单”之下。对已经成为流行趋势的这个咒语,我们却一定要提高警惕。我最近开始这样想,曾经信奉的那些“任何事物只要简洁就更美”,其实是大错特错。如果大家都追求简单,这个世界将变得索然无味。现在的我,不仅对减法不以为然,还很热衷于在生活中做加法。即在保证自己原有平衡感的基础上,想要为生活添加一些新鲜的元素。我预感到,这一乐趣可能会使今后一个时代更加鲜活。
    • 相孟达; 李柏株
    • 摘要: 曾几何时,你是否会在看到电影中庞大的远古生物时感到震撼?你是否想过在时间长河中掬起一抔河水,与远古时代进行一次对话?地球悠悠几十亿年的岁月,无数生命消逝在过往中,最后只化为冷冰冰的石头,待后人发掘后,从上面找到一些过去的蛛丝马迹。岁月无情,往日难现,但终究还是给我们留下了一些“秘境”,让我们还能从中去寻找、去发现、去感受逝去的远古,下面就和我一起走进“侏罗纪时代的秘境”——赤水桫椤国家级自然保护区。
    • 邵璧林; 王昊天(图)
    • 摘要: 曾几何时,蓝海绵的金力度胶皮也靠着“韩国国家队御用胶皮”了一段。尽管现在打起来还是很不错的,但到底还是像吹过的一阵风。而反观略有些佛系销售的多尼克,F1、S1和M1系列仍然屹立不倒。原来,成就经典作品,才是最高明的销售策略。
    • 摘要: 曾几何时:指过去没有多久。不能理解为“不知什么时候”。不以为然:不认为是对的,表示不同意(多含轻视之意)。不能理解为“不放在心上或不屑一顾”。不忍卒读:形容文章悲惨动人,重在悲。不能理解为“文章的好或坏”。
    • 林堉锐; 何婉仪(指导)
    • 摘要: 曾几何时,群的形态还只是一朵涟漪,如今,却已遍地开花。但是花开两面,利弊双生:一个家长退群却被轮番报道,从中不难看出,随着“花”的开放,它的问题也慢慢暴露了出来,这让我们不禁困惑。我认为,面对这无法改变的时代潮流,我们唯有“慎始慎终以防''群''之茧房,垢然不动以觅天地一方”,才能析困解惑。
    • 叶存洪
    • 摘要: 曾几何时,公开课一定得有一个环节——小组合作学习,似乎有了这个环节,课就洋气了,就符合现代课改精神了。所以,经常能见到这样的教学场景:教师讲着讲着,然后说:"同学们,接下来分小组开展合作学习。"于是坐在前排的学生便掉转头跟后排同学结成一个个小组进行"合作",这个时候其实天都不知道他们在说些什么,整个教室叽叽喳喳,三五分钟后随着教师一声令下讨论结束。每每看到这种场景,总觉得有些喜感,心里免不了会想:"这种合作学习,学生真合作了吗?学习真发生了吗?"那么,真正的合作学习应该如何实施呢?
    • 蒋意雪; 王红(指导)
    • 摘要: 我不曾理解习惯的意义——曾几何时,印象仍停留在母亲的唠叨、恩师的絮语:“要养成好习惯啊!”直到,我开始尝试理解外公、外公的故事……小时候,我总是嫌外公烦,烦他的纠缠不舍,每次去拜访他,他总是给我出“考题”,不是让我认书上的汉字,就是让我背唐诗。
    • 三日月; Juxi(美编)
    • 摘要: 对于厂商,“试玩版”曾几何时是他们展示自家商品的最佳、甚至是唯一方式。而对于玩家来说,免费的试玩版犹如从天上掉下来的馅饼,是能让他们提前玩到心仪游戏的“无价之宝”。在游戏的漫长历史中,试玩版作为从正式版游戏中分离出来的一部分,它走出了一条和自己“本体”看似相同,但又截然不同的路。这期《业界老司机》将给各位读者讲述“试玩版”三个字背后那段漫长、有趣又有点疯狂的历史。
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