数字影音
数字影音的相关文献在2000年到2022年内共计166篇,主要集中在自动化技术、计算机技术、无线电电子学、电信技术、教育
等领域,其中期刊论文85篇、专利文献116183篇;相关期刊60种,包括海峡科技与产业、影视制作、广播电视信息等;
数字影音的相关文献由165位作者贡献,包括周圣洁、周韬、常江等。
数字影音—发文量
专利文献>
论文:116183篇
占比:99.93%
总计:116268篇
数字影音
-研究学者
- 周圣洁
- 周韬
- 常江
- 曾正得
- 杨志利
- 林冠宏
- 汪正全
- 胡鸿模
- 乔作文
- 吕仁硕
- 吴俊廷
- 吴国瑞
- 周游
- 夏翼
- 孙晓瑞
- 孙耀中
- 张正隆
- 李东允
- 李仲儒
- 李大卫
- 李奉埈
- 李奉竣
- 李成富
- 杨颖智
- 桂清平
- 王俊乔
- 王昌平
- 萧信志
- 蒋政宏
- 蒙敏妮
- 许新烘
- 赖志明
- 金秉原
- 陈传章
- 陈文宽
- 陈昱志
- 陈清海
- 陈钰民
- 陈锦秀
- 韩约翰
- 高永顺
- 高源义
- 黄得瑞
- 黄永正
- 黄继宽
- Vanessa
- 丁建宁
- 丁春龙
- 不公告发明人
- 乐闻
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蒙敏妮
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摘要:
社团是校园文化的重要组成部分,专业社团是教学的第二课堂,是促进全面发展的重要平台。数字影音专业是学校的热门专业,学生对数字影音的兴趣也很高。在教师的指导下,数字影音专业的学生申请成立了专业社团,既可以放松自己,又可以为自己的专业知识和技能找到用武之地,并且为学校的一些活动提供支持。学校通过挑选-培养-考核三个阶段,选拔优秀学生进入数字影音专业社团,借助社团力量,通过专业社团+项目训练的双元培训方式,提高学校数字影音制作专业的人才培养质量。
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本刊编辑部
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摘要:
4月22日,A d o b e举办了线上数字影音产品更新媒体发布会,发布了Af t e r Ef f e c t s和Pr emi e r e Pro的多项创新功能。Adobe大中华区视频行业战略客户关系经理沈志伟在会上对各项新功能做了“直播演示”。此次功能更新,突出了一个重要理念——快速出片,也就是帮助内容创作者可以更加快速地、高效地、高质量地完成内容的制作。更新主要有以下三大方面。
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陈小芳
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摘要:
中职计算机操作课程教学中采用小组学习与课前导学任务,就是让学生以小组为单位在一个个典型任务的引导下共同展开学习活动,引导学生由易到难、由简到繁、循序渐进地完成一系列任务,同时小组成员间可充分讨论、交流、取长补短、在完成任务的过程中,掌握相关的知识点,培养团队协作、分析问题、解决问题以及提高计算机操作的能力.
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姚秀苗
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摘要:
在当今社会中,影视文化已经成为人们生活中不可缺少的一个组成,现代影视作品可以通过图像、声音、字幕等来向大众传达各种文化思想.对于影视作品来说,后期制作是非常重要的内容,因此需要对数字影音后期制作的一些技巧进行关注,只有这样才能更好的展现出节目的效果.
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蒙敏妮
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摘要:
本文阐述GROW模型及其在职业技能大赛项目训练中的应用思路,论述"数字影音后期制作技术"技能大赛项目训练中GROW模型的具体应用,即在素材管理、素材制作、影视编辑、音画合成四大模块内容的训练中利用GROW模型的"G—R—O—W"四步分析法分析"数字影音后期制作技术"技能大赛的赛程规则及得分点,拆分专项训练内容,并开展训练.
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吕东兴
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摘要:
2014年11月,李克强出席首届世界互联网大会时指出,互联网是大众创业、万众创新的新工具.在互联网信息技术的大发展下,对于教学、技能比赛等都起到了很大程度的促进作用.本文以互联网+技能比赛环境下中职数字影音比赛项目培训的研究实践进行分析阐述.