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三角网格模型

三角网格模型的相关文献在2002年到2022年内共计153篇,主要集中在自动化技术、计算机技术、机械、仪表工业、无线电电子学、电信技术 等领域,其中期刊论文92篇、会议论文10篇、专利文献599632篇;相关期刊58种,包括中国学术期刊文摘、南京航空航天大学学报、机械科学与技术等; 相关会议9种,包括第十五届中国虚拟现实大会暨虚拟现实与可视化技术国际会议、第十四届中国虚拟现实大会、2014年第三届全国现代制造集成技术学术会议等;三角网格模型的相关文献由333位作者贡献,包括黄常标、刘斌、江开勇等。

三角网格模型—发文量

期刊论文>

论文:92 占比:0.02%

会议论文>

论文:10 占比:0.00%

专利文献>

论文:599632 占比:99.98%

总计:599734篇

三角网格模型—发文趋势图

三角网格模型

-研究学者

  • 黄常标
  • 刘斌
  • 江开勇
  • 林俊义
  • 戴宁
  • 周来水
  • 孙殿柱
  • 路平
  • 程筱胜
  • 廖文和
  • 期刊论文
  • 会议论文
  • 专利文献

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排序:

年份

    • 陈义明; 张应中; 罗晓芳
    • 摘要: 针对目前大规模三角网格模型拓扑重构效率低的问题,本文提出一个基于内存映射和多线程的三角网格模型快速拓扑重构方法。基于内存映射技术将STL网格文件分段映射到进程的虚拟内存空间中,再通过多线程编程,并行分段读取文件三角面和实施基于面的三角网格模型拓扑重构,对重构模型公有数据实施加锁和解锁机制,确保并行重构有序安全操作。经过对多个模型的实验,验证了该方法的有效性,并且相对于传统方法重构效率得到了较大提升。
    • 吴婷; 张礼兵
    • 摘要: 为提高3D打印处理流形网格和非流形网格的切片效率和准确性,提出一种基于节点度的高效切片方法。首先对三角网格模型进行正则化处理和优化排序,然后根据三角片与切平面的关系提取每层的相交边集合,并将相交边关系映射为无向图,最后基于图的节点度特性判断切片轮廓的封闭性和自交性,并利用路径规划技术对不同类型无向图进行拓扑排序以构建有序轮廓路径。对各种类型模型进行切片实验测试,结果表明,所提方法对流形网格和非流形网格均能产生正确的有序切片轮廓,与现有国外切片软件相比,运行效率和准确性有显著提高。
    • 孔德明; 田小强; 崔永强; 孔令富
    • 摘要: 提出一种圆锥体组件加工信息快速高精度检测与生成的方法。首先,使用Delaunay网格划分法对圆锥体组件点云数据进行处理,得到其三角网格模型;其次,利用最小二乘拟合方法计算圆锥体组件点云数据各空间点最近邻域平面及其法向量,并构建空间点与法向量之间的映射关系,再根据该映射关系提取锥角;最后,通过对圆锥体组件点云数据的整体形貌分析提取锥高,利用锥角与锥高之间的关系计算出底面圆半径,通过计算的方式快速得到圆锥体组件的高精度加工信息。实验结果表明:该方法与几何测量方法相比,圆锥体组件的锥角θ、锥高h和底面圆半径r的误差分别降低了77.64%、70.53%和73.48%,时间减少了81.74%,能够实现圆锥体组件快速高精度加工信息检测与生成。
    • 徐源廷; 曹力; 贾伟
    • 摘要: 三角网格分割是三维模型处理中一项重要的工作,通过VSA(variational shape approximation)方法分割的结果可以用于轮廓线的生成、模型重建等工作,但由于其种子点选取的随机性,直接通过VSA方法进行不同类型的网格划分会存在划分粒度、划分策略不确定的问题.文章针对三维模型轮廓线提取,基于VSA方法,提出一种三角网格分割中种子点的优化采样算法,通过优化种子点的位置和数量,提升分割效果,生成质量较高的轮廓线.通过对多个模型进行试验表明,利用文中提供的种子点优化采样方法,可以保证在种子点数量尽可能少的情况下,重建质量较高的模型.
    • 李子涵; 万睿喆; 郑国磊; 肖怡宁; 于谋雨; 郑祖杰
    • 摘要: 针对以三角网格模型重构为基础的工序模型自动构建模式,提出了一种面向仿真结果的三角网格模型缺陷修复方法,以实现网格模型质量升级.该方法将模型缺陷分为模型错误与切削残留缺陷,总结缺陷识别方法,并分别设计算法修复模型缺陷.以此开发了模型修复工具,通过实例验证了该算法可修复网格模型缺陷.
    • 赵云成; 王琳; 盛步云; 赵飞宇
    • 摘要: 针对现有三角网格模型块分割方法普遍存在计算复杂度高,无法体现工程意义,综合效果不理想,不满足Web环境下高效快速分割等问题,提出一种面向Web环境的简单高效的三角网格模型分割方法.根据高斯曲率和平均曲率特性划分出网格模型的凹区域,在凹区域中依据最小负曲率阈值提取凹特征区域,结合区域中心特征线提取方法以及边界线闭合和优化算法构造出闭合分割线,通过分割线将三角网格模型分割成有意义的分块.依托开源数字几何处理软件MeshLabJS,运用WebGL的几何处理及图形渲染功能,在普林斯顿标准数据集和COSEG形状数据集上进行算法测试,验证所提方法能够在Web环境下快速、高效、有意义地分割三维模型.
    • 曹增欢; 黄常标; 郑红
    • 摘要: 在增材制造、逆向工程等领域,广泛存在包含大量甚至海量数据的三角网格模型.为便于存储并提高处理效率,经常需要进行网格模型简化.但在网格简化过程中存在特征保持、简化率和简化效率冲突的问题,为更好地平衡简化结果和简化效率,提出了特征保持的混合折叠算法.在基于曲度精确计算新顶点、最大距离高效计算折叠代价的基础上,对边界特征区域和非边界特征区域采用边折叠方式进行保特征简化,对非特征区域则采用三角形折叠方法进行高效简化,最后通过偏差和网格正则度对简化结果作出误差评价.算法实例表明:混合折叠算法的模型细节特征保持较好,简化前后变形较小且效率适中.
    • 李定林; 罗茜; 孙廷昌; 高彦明; 闫双键
    • 摘要: 本文介绍了一种基于三角网格模型的剖切轮廓自动补面算法,包括:建立三维拓扑数据结构,记录三维模型的几何信息和拓扑信息;在三维模型的投影面上定义切割路径和切割方向,自动生成三维模型的切割面;切割面与构成物体的三角面片进行相交运算,形成离散的线段集;对切割面上的离散线段集进行追踪拟合,得到物体的封闭轮廓线,确定轮廓线的包含关系;对封闭轮廓线的包围区域进行三角剖分,生成实体的剖面图。本文的算法实现了虚拟现实环境下三维模型的实体剖面、自动补面和材质继承,既能够在虚拟现实环境下准确可视化的描述三维模型的实体剖面,又可相对准确的继承材质纹理,且同时具有较好的实时性。
    • 杨辉华; 杨二闯; 张卫东; 胡锦泉
    • 摘要: With the development of intelligent,automatic driving and new energy,it is an important trend to adopt full digital 3D instrument clusters.In this paper,a new design method of 3D instrument clusters which based on multi-core Cortex-A9 is proposed.According to the key technical problems in the process of rendering deformation and jagged edges,a patch segmentation method at the high curvature where the 3D model is locally changed and uses the parameterization method of the Least Squares Conformal Maps is proposed,which inhibited the deformation at the same time,and improves the visualization of the 3D Automotive Instrument effect.Experiments show that,not only is verified in MATLAB,finally,taking the electric vehicle application scene as an example,this method can well show the texture details of Instrument Clusters,but also is implemented in OpenGL|ES technology under embedded Linux environment and displayed on the TFT-LCD.In this paper,the triangular mesh model of texture mapping technology will be used,so that the Full Digital 3D Automotive Instrument Clusters has a sense of reality and improves the rendering speed.%随着汽车向智能化、自动驾驶以及新能源的不断发展,采用三维全液晶仪表成为一个重要趋势.本文研究提出一套基于多核Cortex-A9的三维汽车全液晶仪表盘设计方法,并针对渲染过程中出现的形变和边缘锯齿等关键技术问题,提出一种基于三角网格模型的面片分割方法,即在三维模型局部变化的高曲率处进行面片分割,并利用最小二乘保角映射的参数化方法,有效抑制了纹理映射后模型的锯齿现象,提高了三维全液晶仪表的视觉效果.实验证明,该方法很好地表现了三维全液晶仪表的纹理细节,本文在MATLAB上对算法可行性进行了验证.最后,以电动汽车应用场景为例,在嵌入式Linux环境下应用OpenGL[ES技术对模型进行了算法实现,并在TFT-LCD上进行三维渲染显示.本文运用的三角网格模型的纹理映射技术,使三维全液晶仪表具有真实感,并提高了渲染速度.
    • 张百云1; 张应中1; 罗晓芳1
    • 摘要: 特征边界边识别是复杂三角网格模型后续应用的基础,采用单一阈值和判定规则很难识别符合实际要求的特征边。对特征边界线的几何特征的深入分析,基于机器学习的方法,提出和实现一个基于学习的三角网格模型特征边界边识别方法。该方法将特征边界线识别形式化为三角边的分类问题;分析和构建了一个由三角边两面角、边顶点邻域曲率及形状直径等特征组成的17维特征向量;通过人工标注获取特征向量训练数据集,训练通用BP-AdaBoost分类器,获得能够识别特征边界线的分类器;对待识别的三角网格模型进行特征边识别。经过实例验证,识别结果符合预期。
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