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拥塞窗口

拥塞窗口的相关文献在1997年到2022年内共计103篇,主要集中在自动化技术、计算机技术、无线电电子学、电信技术、地球物理学 等领域,其中期刊论文69篇、会议论文5篇、专利文献12855篇;相关期刊50种,包括人天科学研究、广东技术师范学院学报(社会科学版)、科技信息等; 相关会议5种,包括2009年全国理论计算机科学学术年会、第十四届全国青年通信学术会议、中国教育和科研计算机网(CERNET)第十五届学术年会等;拥塞窗口的相关文献由199位作者贡献,包括刘俊、刘渊、姜文刚等。

拥塞窗口—发文量

期刊论文>

论文:69 占比:0.53%

会议论文>

论文:5 占比:0.04%

专利文献>

论文:12855 占比:99.43%

总计:12929篇

拥塞窗口—发文趋势图

拥塞窗口

-研究学者

  • 刘俊
  • 刘渊
  • 姜文刚
  • 孙金生
  • 王执铨
  • 茹新宇
  • 孙军帅
  • 李刚
  • 李荣鹏
  • 陈亚迷
  • 期刊论文
  • 会议论文
  • 专利文献

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排序:

年份

    • 余翔; 刘晗; 段思睿; 陈宇博
    • 摘要: 针对地空通信系统传输时延较高、吞吐量较低的问题,提出了一种拥塞感知负载分布(Congestion-aware Load Distribution,CALD)算法。算法通过通信路径质量的变化,估计对应路径的拥塞窗口变化情况,自适应地调整每次子流分配大小,降低端到端的延迟,以应对地空通信的低带宽和高时延特性。同时基于搭建的多路径端到端服务器进行了实验,结果表明,所提算法在吞吐量性能和端到端延迟等方面都优于现有的子流分配算法。
    • 张奎; 刘晨
    • 摘要: 针对异构网络在传输较大数据包时,Vegas算法根据RTT(Round-Trip Time,往返时延)超时来判定网络发生了拥塞,进而采取拥塞控制措施,而实际网络并没有发生拥塞的问题,在分析Vegas算法和队列管理机制工作原理的基础上,提出一种改进的Vegas跨层拥塞控制算法.该算法网络层采用RED队列管理机制,通过调节阈值参数和链路窗口满足一定的比例关系时,中间节点能够及时调度、处理和分发分组数据并降低RTT值,避免网络进入拥塞控制阶段,实现Vegas与Reno算法共存时的拥塞控制.NS2仿真结果表明,改进算法具有大拥塞窗口、高吞吐量和低误码率的性能,与Reno算法共存时网络性能较好,从而验证了改进算法的有效性.
    • 茹新宇; 刘渊
    • 摘要: 为了缓解拥塞控制中加增乘减算法存在的系统吞吐量及带宽利用率偏低症状,提出了一种新的可靠传输层拥塞窗口调整策略.通过对往返延迟时间采样,构建正态分布函数,据此动态更新拥塞窗口,以适应网络实时变化的特点.并从数学角度对新策略及其算法的合理性与可行性进行了分析证明.实验结果表明:新算法相比于原New Reno算法和TCP Westwood算法,拥塞窗口均值分别提高2.25%和3.68%,丢包数则分别降低5.77%和7.43%.同时,对系统吞吐量和带宽利用率也有提升作用,系统吞吐量分别增加了3.09%和9.25%,带宽利用率分别增加了4.46%和1.37%,效果显著.
    • 蔡岳平; 张文鹏; 罗森
    • 摘要: Widely deployed applications in cloud computing with many-to-one communication pattern may cause TCP incast congestion problem,resulting in throughput collapse.Mice flows are easily influenced by elephant flows to miss the application deadline.To address these problems,we propose the differentiated flow transmission control protocol (DFTCP).The DFTCP adopts active queue management scheme and delivers the network congestion information through explicit congestion notifications.DFTCP reduces the number of discarding bursty small packets by controlling the queue length of switches to solve TCP incast problem.TCP flows are classified by DFTCP at the end-servers.When network congestion happens,DFTCP adjusts TCP congestion windows based on network states and classified flow information.Elephant flows have larger back-off time compared with mice flows.Simulation shows that DFTCP can effectively avoid TCP incast congestion compared with the traditional TCP,and it can reduce the completion time of mice flows compared with DCTCP.In addition,DFTCP can make multiple elephant flows converge quickly to guarantee the fairness of link sharing.%针对数据中心网络多对一通信流量产生TCP Incast拥塞导致吞吐量降低,以及小流易受大流影响难以满足应用截止时间要求等问题,提出了差分流传输控制协议(DFTCP).DFTCP采用主动队列管理机制,利用显式拥塞通知机制传递拥塞信息,通过控制交换机队列长度来减少突发流分组的丢失以解决TCP Incast问题.DFTCP在终端服务器中对TCP流进行分类,当网络发生拥塞时,基于网络状态信息和流分类信息调节TCP拥塞窗口,通过对大流进行更大程度的拥塞退避从而减小其对网络中其他TCP流传输性能的影响,进而减少小流完成传输的时间,解决小流高延迟的问题.仿真实验表明:与传统TCP相比,DFTCP能够避免因TCP Incast拥塞导致的吞吐量崩溃;与数据中心传输控制协议(DCTCP)相比,DFTCP能够减少小流传输完成的时间,同时DFTCP能够实现共享同一链路的多个大流快速收敛,保证公平性.
    • 茹新宇; 刘渊
    • 摘要: 目前,拥塞控制已成为确保互联网稳定性与鲁棒性的极其重要因素.然而,目前的TCP拥塞控制机制使用AIMD(Additive Increase Multipli-cative Decrease)算法,其加性增加乘性减小的合理性与稳定性存在着现实问题.为此,我们改进了原有的AIMD算法,提供了一种基于正态分布函数的新TCP拥塞控制机制.并把整个拥塞避免、快速重传与恢复阶段分为轻载、过载和拥塞三种状态,根据调控触发值,区别选用不同算法实现.最后还从数学角度对新机制及其算法的合理性和可行性进行了分析与证明.同时,NS3的仿真结果显示,新的TCP拥塞控制机制可明显降低丢包率、平缓突发流量冲击,并可增加带宽的有效利用率、提高系统吞吐量.%So far the congestion control has become the most important factor to ensure the stability and robustness of the Internet.However, the AIMD algorithm used in TCP congestion control mechanism currently is unstable and insufficient.There exist practical problems in the rationality and stability of the additive increase and the multiplicative reduction.To solve these problems, we provide a new TCP congestion control mechanism, based on normal distributed function, instead of the AIMD algorithm.And the whole congestion avoidance, fast retransmit and recovery phase are divided into three states: light load, overload and congestion, according to the regulation of the difference between the trigger value use different algorithms.Finally, the rationality and feasibility of the new algorithm have been verified by using mathematical analysis.Furthermore, the simulation results from NS3 demonstrate that the new TCP congestion control mechanism can obviously reduce packet losses and the impact of network burst transmission, improve the bandwidth utilization ratio and the network throughput.
    • 茹新宇; 刘渊; 陈伟
    • 摘要: 互联网的稳定性和鲁棒性离不开拥塞控制,然而目前TCP传输中广泛使用的AIMD算法因窗口波动剧烈,致使丢包明显、系统吞吐量及带宽利用率偏低.为此提出了一种新的TCP拥塞窗口调整策略A-Cwnd.该策略依据RTT采样值构建正态分布函数式,动态更新下一拥塞窗口值,能较好地适应网络实时变化特点,具有不错的响应性.从数学角度对新策略的合理性与可行性进行了分析证明.NS3仿真结果表明新策略可有效稳定窗口波动、增大发送速率、降低丢包率,同时对系统吞吐量及带宽利用率的提高也有一定贡献.%The stability and robustness of the Internet depends on congestion control.However, the AIMD algorithm widely used in TCP transmission is subject to severe window fluctuation, resulting in significant packet loss, low system throughput and bandwidth utilization.In this paper, we propose a new TCP congestion window adjustment strategy named A-Cwnd.The strategy constructs a normal distribution function based on the RTT sampling value, dynamically updates the next congestion window value, can adapt to the real-time change characteristics of the network, and has good responsiveness.The article also proves the rationality and feasibility of the new strategy from the mathematical point of view.Finally, NS3 simulation results show that the new strategy can effectively stabilize the window fluctuation, increase the transmission rate, and reduce the packet loss rate, while the system throughput and bandwidth utilization has contributed to the increase.
    • 李连强; 朱杰; 杨宇涛; 胡珍
    • 摘要: 对用于卫星网络传输控制协议(TCP)改进版本的TCP-Vegas,TCP-Hybla,TCP-Westwood三种拥塞控制算法网络性能进行了仿真研究.在两种实验场景中用网络仿真器和MATLAB软件分析了三种算法的吞吐量、拥塞窗口和公平性等性能.其中:第一组两个数据流的TCP拥塞控制算法相同,考验各种算法在卫星链路中单独存在时的性能;第二组以传统地面网络使用的TCP-Reno为对照数据流,考察各算法与Reno竞争时的性能.结果发现:三种算法的吞吐量均较Reno有所增大,Westwood提升最多,Hybla次之,Vegas最少;Vegas的拥塞窗口较小,Hybla,Westwood的拥塞窗口则较大;Hybla,Westwood的公平性良好,Vegas的公平性较差,甚至劣于Reno.分析为新拥塞控制算法研究提供了理论准备和仿真基础,并提出了融合各改进版本TCP优点的研究方向.
    • 王振朝; 杨小龙; 薛文玲; 李延; 李会雅
    • 摘要: 为提高整个异构网络的能量利用率,提出一种新的基于能量感知的并行多径传输方案eaMTCP(energy-aware MPTCP-based content delivery scheme).方案以Linked Increases算法为基础,利用端对端能耗模型获得整个网络的能耗指标,再按照拥塞窗口增加量与路径能耗量的开方成反比例的原则实时调整拥塞窗口大小,并根据吞吐量与拥塞窗口的关系得到各接入网的吞吐量,最后按照各接入网的吞吐量与核心网所能承载吞吐量之比作为各接入网的最优分流比进行分流.仿真结果显示,本方案既能保证负载均衡和单条TCP流与MPTCP流的公平性,又可在网络吞吐量基本不变的情况下,有效提升整个网络的能量利用率.
    • 程宪宝
    • 摘要: 网络数据传输过程往往存在数据丢失、堵塞等问题,严重影响网络传输的效率。针对目前常用的 TCP Reno 慢启动网络传输算法由于后期拥塞窗口增长过快造成网络堵塞问题,提出一种改进的 TCP Reno 拥塞控制慢启动算法。该算法通过对 TCP Reno 慢启动算法后期拥塞窗口的平滑性进行分析,并通过对窗口增长的平滑性进行修正,使其拥塞窗口不再按照指数级的方式增加,而是采用一种增长相对较为缓和的幂函数方式增长,大大地提高了窗口增长的平滑性。实验仿真结果显示:这种改进的慢启动算法减缓了拥塞窗口的增长速度,延长了进入拥塞避免的时间,有效提高了网络传输的效率,且该方法简单,易于实现。%This paper analyzes about the problem of TCP Reno slow-start algorithm because of late excessive growth of the congestion window, proposed a way to the Second half Windows increases smoothly of Slow-Start. it’ s increase no longer by according to the exponential way, Instead of using an power function of relatively deep relaxation mode growth. The simulation results of NS2 show that the inproved arithmetic of slow-start slowing down the speed of widonws increasing and delaying congestion avoidance.Improved the efficiency of network.
    • 李广松; 沈来信; 魏霖静
    • 摘要: 移动自组织网络中,TCP Vegas是一种端对端拥塞避免协议,它使用传统的方法来决定和控制网络状态.但是该传统方案不适用于所有环境,它会不必要地降低拥塞窗口的大小.基于此,提出了一种改进的TCP Vegas,它利用发送端包的往返时间变量、短期吞吐量和接受端的内部延迟来测量网络状态,然后考虑路径长度和网络状态来控制拥塞窗口.仿真结果表明,在高移动性和通信量条件下,与自组织TCP Vegas方法比较,所提方案MTCP Veags在吞吐量有10到15%的提升.
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