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拟态环境

拟态环境的相关文献在1994年到2022年内共计621篇,主要集中在信息与知识传播、贸易经济、电影、电视艺术 等领域,其中期刊论文603篇、会议论文7篇、专利文献127650篇;相关期刊284种,包括新闻世界、东南传播、今传媒(学术版)等; 相关会议6种,包括江苏省首届传媒学科研究生论坛、中国气象学会气象影视与传媒委员会2012年学术交流会、安徽省第四届新闻传播学科研究生论坛等;拟态环境的相关文献由683位作者贡献,包括孙会、于衍叶、任玮等。

拟态环境—发文量

期刊论文>

论文:603 占比:0.47%

会议论文>

论文:7 占比:0.01%

专利文献>

论文:127650 占比:99.52%

总计:128260篇

拟态环境—发文趋势图

拟态环境

-研究学者

  • 孙会
  • 于衍叶
  • 任玮
  • 冯志峰
  • 吕青松
  • 周燕琳
  • 张晓伟
  • 王晔
  • 翟鹏
  • 郭义伟
  • 期刊论文
  • 会议论文
  • 专利文献

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排序:

年份

    • 许尧森
    • 摘要: “给力”一词出自于日式动漫片《西游记:旅程的终点》的汉语配音中的一句台词,在不经意间通过网络引起了迅速的传播与扩散,最后演化成官方的正式书面语言,由此推动了广大受众群体继续网络造词的热情,诞生了一个又一个的网络流行语。“给力”词汇的走红也说明网络的巨大传播力,其中网络语言拟态环境的环境化机制起到了关键性作用。本文由“给力”词汇引发的思考入手,分析和探究网络语言拟态环境的环境化机制。
    • 赖亭杉
    • 摘要: 作为重要的社会教育和公共服务机构,身处媒体深度融合趋势下的博物馆应架起与受众沟通的桥梁,充分融合好、利用好多种数字化传播手段,进而改善博物馆传播效能。同时也应高度警惕博物馆数字鸿沟的出现,关注媒体的使用、个人选择性机制、社交范围以及对博物馆的使用目的、对博物馆传播效果差异化的干预。博物馆应充分融合应用线上参观这种最普遍的数字化传播方式,通过创设拟态环境,为参观者提供浸润式参观、学习体验,从而实现高效传播,惠及更多受众。
    • 李耀锋
    • 摘要: 拟态环境下,媒介不仅扩展了人的思维认知,也对人的社会生产生活产生深刻变革,成为人们思考和生活方式的重要贡献者。拟态环境下的媒介传播具有人人参与的开放性,不断更新的即时性和可扩展性,以及社交过程的非对称性等特征。在数字媒体时代,道德的文化核心力地位更为凸显。通过政策规范引导,建构良性的社会舆论场,推动媒介传播的有效治理,对于增强国家现代化治理能力具有极其重要的意义。
    • 吴怡瑶
    • 摘要: 在智能网络高速发展的时代,人工智能以及算法计算建构出了新的媒介环境,以微博、微信、知乎、百度为代表的社交媒体形成了去中心化趋势。社交媒体上不仅有民众的自发运动,也有主流媒体等传统意见领袖引导设置议程。本研究基于网络议程设置理论,以英雄联盟S11赛程EDG夺冠在微博、微信等社交平台中的相关热搜内容为研究对象,探寻从媒体议程到公众议程中,媒介与公众的关系,更好地影响人们的注意力,传播主流价值观。同时也不可避免地带来了信息茧房、拟态环境等问题。
    • 简翊竹
    • 摘要: 伴随科技的发展,依靠算法起家的个性化推荐已经广泛应用于各种场景。以往,通过个性化推荐传播信息被认为是增加信息价值、消除信息壁垒的好方法;而如今,算法的短视、僵硬、不灵活等自身局限性给个性化推荐带来了新的挑战,即与人们的多样化需求产生矛盾。这对矛盾产生的原因、如何解决以及解决的意义都值得我们研究,只有这样我们才能提高传播过程的质量,促进社会发展。
    • 赵晓慧
    • 摘要: 当代社会城市化建设脚步加快,面对快节奏的生活,人们回归田园、回归自然的渴望愈加强烈。近年来出现了一系列反映田园乡村生活的影视作品,这在很大程度上满足了人们的期望,也缓解了人们的精神压力,给现代都市生活中疲惫的人以遐想。这些影视作品在勾起人们传统乡村记忆的同时为观众展现了一幅理想的田园画卷,一定程度上满足了受众逃离城市、回归乡村的内心需求。基于此,本文以生活纪实综艺节目《向往的生活》为例,从传统田园生活的再现、理想田园生活的营造、文化和社会价值等几方面分析拟态环境下田园生活的构建。
    • 张淑华; 陈婷
    • 摘要: 各类媒介出于私利目的不断制造、贩卖容貌焦虑,营造出谈“容貌”必“焦虑”的拟态环境。为探究青年群体容貌焦虑的媒介感知及其现实影响力,基于个人信息处理基模的框架,经深度访谈发现,媒介通过营销层出不穷的容貌卖点,固化受众的审美,物化受众的身体,不断加深受众的容貌焦虑。经此形成的信息处理模式,极易引发受众参与狂欢,过度关注容貌和惯性追随潮流。但同时,受众对容貌的常态性不满,并不必然导致普遍的极端行为,多数受众对容貌焦虑具有消解和抵抗能力。
    • 郑立恒
    • 摘要: 县级融媒体作为官方主流媒体,在其选择、编辑和发布信息从而产生拟态环境的过程中,如何保持其内容的真实性,是当前建设中需要考虑的一大问题,在县级融媒体拟态环境中,其“把关人”与客观事实的差距、其多种媒介的选择和呈现方式以及其与受众的互动性设计等方面,都对其拟态环境的真实性有所影响。我们亦可从这些角度出发,进行相关的设计措施,来缩小其拟态环境与现实之间的距离。
    • 朱洪慧; 钟艳; 李珊珊
    • 摘要: 当代大学生对于社会主义核心价值观的认可度较高,但由疫情引出的网络舆论问题、心理问题等等对网络育人提出挑战;网络的拟态环境给大学生的思想政治教育带来一定的冲击,教育权威性的降低、教育秩序性的扰乱以及教育实效性的减少都成为网络育人的困境;因此,对构建拟态环境下的网络育人工作模型,将高校大学生思想政治教育工作落细、落小、落实非常有必要。能在一定程度上对我国高校网络育人工作起到一定的借鉴意义,进一步提高新时代我国高校思政教育工作效率。
    • 严杰
    • 摘要: 新媒体营销是旅游学界在新媒体领域的研究热点,现有策略研究对旅游新媒体营销工具的阐述多于对基础理论的探讨,存在观察视角单一、忽视新媒体营销特征变化等问题。受相关学科理论启发,文章从“主谓宾”三重视角对旅游新媒体营销策略展开文献研究和案例研究,针对新媒体营销的特征变化提出旅游新媒体营销应从渠道竞争转向注意力竞争、拟态环境中重视叙事手段的运用、推动旅游资源泛娱乐化等多维度策略。这既是对当下旅游新媒体营销理论的补充,也是从微观层面对旅游新媒体营销策略的思考和探索。
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