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三维动画设计

三维动画设计的相关文献在1994年到2022年内共计121篇,主要集中在自动化技术、计算机技术、教育、绘画 等领域,其中期刊论文109篇、会议论文1篇、专利文献560770篇;相关期刊87种,包括大众文艺(科学教育研究)、教育教学论坛、大家等; 相关会议1种,包括浙江省高校计算机教学研究会2009年学术年会等;三维动画设计的相关文献由135位作者贡献,包括林清夫、丁弘、丁静楠等。

三维动画设计—发文量

期刊论文>

论文:109 占比:0.02%

会议论文>

论文:1 占比:0.00%

专利文献>

论文:560770 占比:99.98%

总计:560880篇

三维动画设计—发文趋势图

三维动画设计

-研究学者

  • 林清夫
  • 丁弘
  • 丁静楠
  • 侯承
  • 吴郁民
  • 周怡洁
  • 孟男
  • 张宁
  • 敖欢
  • 李杜风
  • 期刊论文
  • 会议论文
  • 专利文献

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排序:

年份

    • 陈楣
    • 摘要: 伴随我国信息技术的飞速发展,也使各行各业逐步拥有了更加先进的技术可以运用,而最为常见的技术就是 VR技术和三维动画设计技术这两种技术拥有其自身独特的优势,因此也在多个行业发展过程之中起到了重要影响,例如三维动画设计技术通常情况下,在影视设计之中较为常见,而 VR技术在计算机应用的开发之中也具有关键的作用。伴随我国信息技术的发展速度较快,使得这两种技术之间的融合和使用拥有了先决条件,从根本上使技术的运用空间更为广泛,因此本文针对于 VR技术与三维动画设计的融合措施展开分析。
    • 马禄
    • 摘要: “三维动画设计”课程教学对学生的实际操作能力要求比校高,从该课程的实际教学情况来看,部分学校和教师存在重理论、轻实践的问题,导致学生在掌握理论知识后,无法将其应用到具体的实践中,不利于学生实践能力培养。案例式教学在“三维动画设计”课程中的运用,可以加強理论教学与实践教学的联系,激发学生学习的积极性和主动性,提高教学效率和教学质量。文章从具体案例入手,介绍案例式教学在三维动画设计课程中的实施流程。
    • 程立
    • 摘要: 为能进一步提升互联网技术的发展,通过VR技术与三维动画设计的结合,不仅扩大VR技术的发展空间,还能使动画设计更加逼真。本文详细分析VR技术和三维动画设计技术的概念,阐述两者技术间融合的优势,对VR技术在三维动画设计中的实际运用进行详细的研究。
    • 于兵科
    • 摘要: 针对传统三维动画设计无法得到精准坐标数值的问题,该文提出虚拟现实技术下的三维动画设计和应用研究.计算像素点坐标值,利用数值微分画线算法,得到像素点所组成的直线段微分方程,获取最终输出值组成图像元素;使用虚拟现实技术,转换为立体表达方式,构建三维虚拟场景;根据视角差原理,采用摄像机模拟人眼成像效果,实现基于虚拟现实技术的三维动画设计.仿真实验结果表明,与传统设计方法相比,该文所提出的三维动画设计将虚拟现实技术应用到三维动画设计能有效提高精准坐标数值和弥补传统设计缺陷,使三维动画的设计与后期修改工作更加准确快捷.
    • 韩雨杉
    • 摘要: 作为我国传统艺术表现形式之一的水墨画,自身具有十分明显的中国特色。随着我国科学技术的不断发展,水墨画也逐渐融入了三维动画设计当中。将三维动画技术与传统水墨画进行融合,能够给予水墨画更多发扬与传承的空间。基于此,本文对水墨画动画的发展意义进行了分析,从多个方面阐述了我国传统水墨画与三维水墨画动画制作工艺,以此供相关人士参考。
    • 谷林玉
    • 摘要: 通过对本区域典型的行业企业调研,结合中职学校的实际情况与企业岗位具体的需求,按照基础课程循序渐进的要求,编排课程学习内容,并根据网络课程特征来编排任务案例,从而形成系统、配套的课程体系.了解行业技术的现状,按照目前的网络平台的需求,联合企业全面开展《3dsMax三维动画设计》微视频课程的建设.基于此,该文研究中职动漫专业《3dsMax三维动画设计》教学微视频,制定新的课程标准,调整当前课程内容设置及教材的选用.课程标准的建设首先要通过校企合作对文化创意产业岗位的需求进行调研.然后根据调研的成果,分析《3dsMax三维动画设计》课程和相关产业岗位结合的状况,结合中职教学的实际情况来对课程的实用性和可行性进行评估,进行形成《3dsMax三维动画设计》课程标准,从而更好地培养学生的专业技能.
    • 白杰
    • 摘要: 近些年来,人们的物质生活水平逐渐提升,越来越多的人对高层次的精神享受给予了更多的重视,动画作为一种十分常见的艺术手段受到了大众的广泛喜爱.在动画作品当中融入中国水墨画,能够借助动画作品更好地传播中国文化.因此,相关从业人员应当加强对于中国水墨画效果的研究与练习,更好地将水墨画与三维动画设计进行紧密结合,从而打造出具有浓厚中国特色的水墨动画,让水墨画从真正意义上走出国门,让更多的人欣赏到水墨画的精彩.
    • 王俊力
    • 摘要: 本文简要阐述了传统三维动画设计课程教材存在的问题,指出了基于产学合作模式下三维动画设计课程高水平特色教材编写的指导思想和编写特色,并提出了其编写的结构组织,并以三维动画设计中《三维高级渲染技术》课程的教材为例说明了教材的框架结构和选取内容,希望为业界同行提供借鉴.
    • 寇昊; 李瑞
    • 摘要: 随着我国动画行业的高速发展,在动画设计与制作中,应用到了很多先进技术,有效提高了动画制作水平。尤其是 VR技术与三维动画设计的融合,让三维动画设计更加真实、生动,深受大众的喜爱与追捧。本文从 VR 技术与三维动画设计的基本内容出发,详细分析了两者的特点;并且具体阐述了VR 技术与三维动画设计的融合应用与发展趋势。
    • 李杜风
    • 摘要: 在三维动画设计中,落实中国水墨画对提升设计质量具有重要影响.为了确保三维动画设计的有效性,应该加强对中国水墨画元素的融入.本文通过分析中国水墨画在三维动画设计中的应用价值,并提出几点中国水墨画的应用策略,其中包括有效落实水墨笔触、有效落实水墨意境、有效落实构图方式,促使三维动画设计得以高效开展,为发扬传承优秀的民族文化奠定夯实的基础条件.
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