手机网络游戏
手机网络游戏的相关文献在2004年到2022年内共计79篇,主要集中在无线电电子学、电信技术、自动化技术、计算机技术、邮电经济
等领域,其中期刊论文73篇、专利文献3368837篇;相关期刊58种,包括中国刑警学院学报、广州市公安管理干部学院学报、法制与社会等;
手机网络游戏的相关文献由83位作者贡献,包括朱全银、佛跳墙、卢珊等。
手机网络游戏—发文量
专利文献>
论文:3368837篇
占比:100.00%
总计:3368910篇
手机网络游戏
-研究学者
- 朱全银
- 佛跳墙
- 卢珊
- 庄凡
- 张威
- 徐彬
- 曹庆皇
- 朱鹰仁
- 杨晓琴
- 熊纬辉
- 王志刚
- 章慧
- 罗道斌
- 郑震
- 郑鸿
- 黄楷崇
- HD
- 刘伟舟
- 刘启诚
- 刘扬
- 刘金根
- 包东智
- 区庆生
- 司马平安
- 吉会云
- 吴敏
- 吴翠薇
- 周世明1
- 周朴雄
- 周泓
- 姜蓉蓉
- 婕文
- 孙建
- 安宁(指导)2
- 安桉
- 寇汉
- 尚云
- 张临军
- 张宏峰
- 张宏峰1
- 张宝晖
- 张帅
- 张恩卫
- 徐超
- 文明
- 方婧
- 朱恒
- 朱汉辉
- 李松松
- 李永1
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区庆生
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摘要:
[目的/意义]从SOR视角探索手机网络游戏中辍意愿产生的原因,拓展中辍理论的研究领域,并为手游用户维系提供一定的建议。[方法/过程]以SOR模型为基础,构建手机网络游戏中辍意愿影响因素模型,并通过在线问卷收集251份有效数据,利用SPSS和SmartPLS软件(结构方程模型)进行数据分析,对模型进行实证检验。[结果/结论]结果显示,信息过载、(低)游戏品质、(高)转换成本显著正向影响情绪衰竭,而社交过载对情绪衰竭无显著影响;情绪衰竭则进一步显著正向影响中辍意愿。
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邢翔瑜;
王旭
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摘要:
时代变了,对象变了,思想政治教育必须跟着变。当前,手机网络游戏蓬勃发展,深受年轻人喜爱,并对青年官兵的思想,心理和行为习惯产生了重要影响。政治工作者要积极借鉴手机网络游戏的优势,探索思想政治教育手机网络游戏研发方式,做好游戏的推广和应用,努力增强思想政治教育时代性和感召力。
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姜蓉蓉
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摘要:
策划人语:随着移动互联网的快速发展,以《王者荣耀》为代表的手机网络游戏已经深刻影响到未成年人的日常生活。根据《2020年全国未成年人互联网使用情况研究报告》显示,62.5%的未成年网民会经常在网上玩游戏,其中玩手机游戏的比例为56.4%,在工作日玩手机游戏日均超过两小时的达到13.2%。因此,对网络游戏尤其是手机游戏的口诛笔伐扑面而来,但务虚并不能解决问题。
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安桉
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摘要:
近年来,随着互联网的快速发展,手机网络游戏已经深刻影响到未成年人的日常学习生活。近期,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,就账号实名制、游戏时长、付费方式等做出了详细规定,被称为"最严格网络游戏规定"。那么,政策实施效果如何?山西这篇调研报告为你解答。
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张恩卫
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摘要:
本刊讯(通讯员张恩卫)近年来,学生在校园内使用手机的弊端和危害日益显现,部分学生沉溺于手机网络游戏,严重影响了学业,甚至影响了正常教育教学工作的开展。为维护学校正常的教育教学秩序,促进学生身心健康发展,督促师生科学使用手机,引导家长及社会积极参与师生手机使用管理,西畴县教育体育局结合国家、省、州关于加强中小学生手机管理工作的有关要求,印发《西畴县教育体育系统手机使用管理办法(试行)》(以下简称"《办法》"),为全县师生手机使用戴上"紧箍咒"。
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翁一舟;
刘伟舟;
江山(图)
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摘要:
前段时间,我们组织了一次关于智能手机使用情况的问卷调查,发现的一些问题令人深思。特别是一些同志对手机网络游戏(以下简称“网游”)几乎到了痴迷的程度,对工作、生活都造成了消极影响。所以,今天我就围绕网游这个话题与大家作个交流。―、都是手机惹的祸——看一看令人啼笑皆非的网游乱象说到网游,就不得不提到一款即时对战手机网游。
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