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一致性维护

一致性维护的相关文献在1994年到2022年内共计176篇,主要集中在自动化技术、计算机技术、机械、仪表工业、军事技术 等领域,其中期刊论文77篇、会议论文7篇、专利文献508501篇;相关期刊35种,包括计算机工程、计算机工程与设计、计算机工程与应用等; 相关会议5种,包括第10届全国计算机支持的协同工作学术会议暨中国计算机学会协同计算专委年度工作会议、第二十五届中国数据库学术会议(NDBC2008)、中国科学院计算技术研究所第六届计算机科学与技术研究生学术讨论会等;一致性维护的相关文献由399位作者贡献,包括高丽萍、顾宁、何发智等。

一致性维护—发文量

期刊论文>

论文:77 占比:0.02%

会议论文>

论文:7 占比:0.00%

专利文献>

论文:508501 占比:99.98%

总计:508585篇

一致性维护—发文趋势图

一致性维护

-研究学者

  • 高丽萍
  • 顾宁
  • 何发智
  • 卢暾
  • 吕晓
  • 杨江明
  • 蔡维纬
  • 宋颖莹
  • 张琦炜
  • 彭书凯
  • 期刊论文
  • 会议论文
  • 专利文献

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排序:

年份

作者

    • 高丽萍; 游书伟
    • 摘要: 实时协同编程系统是协同交互应用的重要分支,该环境支持多个用户在任何时间任意地点并发的编辑共享的源代码文档.协同编程环境是一种特殊的协同文本编辑环境,该环境中共享的源代码文档既要满足语法一致性,也需符合语义一致性.语义不一致源于多个用户对相同的代码段或对存在依赖关系的代码段并发工作.本文深入分析了协同编程环境下语义冲突、动态依赖冲突问题及不完整的编辑操作导致的编辑错误,基于前人的研究,结合CAS(Compare And Swap)的并发控制思想,设计了实时协同环境下了语义冲突消解方法ACAS(Automatic Compare And Swap),维护实时协同编程语义一致性.本文在Win-dows平台下,基于QT框架及SeaStar异步通信框架开发了实时协同编程的原型系统CoCode,并通过相关实验进一步的验证了ACAS(Automatic Compare And Swap)算法及相关控制函数的可行性与正确性.
    • 高丽萍; 刘珊珊
    • 摘要: 工件设计过程是一个有创意的过程,设计者必须反复地应用undo/redo的操作来修改CAD模型来探索新的用户设计意图.在交互CAD系统中,undo/redo已经成为最重要的功能之一.在协作设计的CAD系统中,undo/redo操作也非常有助于团队协作意识的提高,设计出质量更高满足用户意愿的工品,然而,在一个协作的CAD系统中,设计者需要反复应用Undo/Redo操作来更改CAD模型来探索新的满足用户要求的新模型,undo/redo已经不能满足用户的需求,单步撤销效率很低,操作间依赖关系又很复杂.本文提出了一种在分布式协作CAD系统中的selective undo/redo方法.我们使用站点ID和状态向量来定位每个站点上要undo/redo目标操作.通过将复杂的CAD模型分解成几个独立的子结构模型,构成每个子结构模型的所有操作都有固定的依赖关系,子结构模型之间也有联系,于是提出了一种称为操作组合DOAG的图状数据结构,描述了构成整个CAD模型操作间的依赖关系.基于DOAG,我们很快找到要撤销的目标对象的依赖集及它所构成的子结构,再对该结构进行分解重构边界模型,实现用户意图和在协作系统下的一致性维护的正确性.关于提出的基于DOAG方法已在后面进行了正确性的验证和运用.
    • GAO Li-ping; XU Xiao-fang
    • 摘要: CRDT (Commutative Replicated Data Type) has been proposed as a new alternative mechanism in collaborative text edi-ting. However,the CRDT-based real-time graphics editing system consistency maintenance method system has rarely been studied in the previous literature. In this paper,a novel and efficient CRDT algorithm is proposed,and the complex constraint relationship be-tween the graphics is identified by the dynamic rule base. The graphics operations are divided into basic class operations and predefined relationship class operations,and related solutions are given. Program. The algorithm integrates different types of graphics operations for intelligent and large-scale collaboration. First,the algorithm guarantees the convergence of the coordinated users and maintains the operational intent under the integrated framework. Secondly,based on the novel algorithm of CRDT,the consistency of shared graphic documents under real-time collaborative editing is maintained and an example is given. Third,theoretically,the time complexity of the proposed algorithm is lower than that of the prior art OT algorithm. Fourth,experimental evaluation shows that the algorithm is superi-or to the existing OT algorithm. At the same time,this paper develops the online collaborative graphics editing system Co-Drawing un-der the Web platform,which further verifies the feasibility of the written algorithm.%CRDT(交换复制数据类型)已经被提出作为协作文本编辑中的新的替代机制.但是,基于CRDT的实时图形编辑系统一致性维护方法系统在以前的文献中很少被研究.本文提出了一种新颖高效的CRDT算法,并且把图形之间的存在的位置条件的约束关系,用动态规则库标识,把图形操作分为基本操作和预定义关系操作,并且给出相关解决方案.该算法集成了智能和大规模协作的不同类型的图形操作.首先,该算法在交换复制模型框架下保证协同用户的收敛和维护操作意图.其次,基于CRDT的新颖的算法,维护实时协同编辑下共享图形文档的一致性并给出了实例证明以及合理的案例分析.第三,理论上分析所提出算法的时间复杂度低于现有技术OT算法的时间复杂度.第四,实验评估表明,该算法优于现有的OT算法.同时本文开发了Web平台下的在线协同图形编辑系统Co-Drawing,进一步验证了所写算法的可行性.
    • 王丹; 高丽萍; 朱思征
    • 摘要: This paper proposes a consistency maintenance algorithm called ORT, to support operation re-transfer in three-stage net-work. We divide network statues into three stages:break-before,break-after and connect-after,and equip OTR algorithm on the server, in the break-before phase,receives and broadcasts operations,updates the value of cursor periodically;in the break-after phase,packs the operations according to cursor and net attributes;in the connect-after phase,captures the lost and missed operations,and broadcasts them to corresponding sites. In order to improve the efficiency of checking and synchronization,we use tree model to construct the set of history buffer,and introduce compress function into ORT algorithm. In this paper,a prototype system Co-Editor which can support multi-user collaboration in the website is developed based on the open-source text editor packageUEditor,which validates the whole strategy.%针对网络潜在的不稳定现象,提出支持断网续传的网络三阶段一致性维护算法,我们简称为ORT算法.该算法将网络状态划分为断网前、断网后、联网后三阶段,在之前的支持两站点协同的移动网络协同副本一致性维护算法基础上,引入服务器,实现多用户协同工作.ORT算法配置在服务器端,断网前收发操作并定时更新cursor值,断网后根据站点id和操作net值将操作保存在指定缓冲区,联网后通过三个步骤的处理,查找漏发和丢失操作,并广播到对应站点执行,最终生成一致性副本.为了优化查询、同步效率,服务器端选用树形结构存储各协作站点的历史操作序列,并将压缩策略进行适当更改引用到本算法中.本文最后通过Co-Editor协同编辑原型系统实现证明策略的有效性和正确性.
    • 高丽萍; 高东方
    • 摘要: 移动云计算能为用户提供低成本、可靠和稳定的服务,移动云环境下实时协同系统的研究正逐渐成为协同系统发展的方向.随着云计算和移动互联网的发展,基于点对点分布式架构的协同控制算法已经不能满足移动云环境下用户实时协同交互的需求.针对移动云环境下新的体系架构、客户端资源有限性、高动态性等特点,提出改进TIPS算法,使得其能够适应于客户/服务器架构,减少客户端负荷,并提供很强的可扩展性.此外,通过将二维图形空间映射为线性结构和将图形编辑操作转换为文本编辑操作的方法,将改进后的TIPS算法应用于实时协同图形编辑系统.为了验证算法的正确性和可行性,开发了基于HT-ML5 WebSocket的跨平台和跨设备的实时协同图形编辑系统:CloudDraw.通过CloudDraw系统,用户只需要借助浏览器就可以使用云端提供的实时协同图形编辑的服务.%Mobile cloud computing can provide the low-cost,reliable and stable service for users. The research of real-time collabora-tive system in the mobile cloud environment has become the hot topic. With the development of cloud computing and mobile internet, the collaboration algorithm based on peer to peer and distributed architecture can not meet the needs of real-time collaboration among users in the mobile cloud environment. According to the architecture of mobile cloud,the limition of mobile device and the dynamic feature of mobile user,this paper imporves TIPS algorithm which can adapt to the client / server architecture,reduce client load and provide strong scalability. Furthermore,this paper transforms the two-dimension drawing space to the linear structure and transforms the graphical editing operations to the linear editing operations,and applies the improved TIPS algorithm to the real-time collaborative graphical editing system. For the sake of verify the correctness and feasibility of these algorithm,this paper develops the real-time col-laborative graphical editing system based on HTML5 websocket,the system named CloudDraw. We can use the real-time collaborative graphical editing service of the cloud by browser and through the CloudDraw system.
    • 高丽萍; 张鑫
    • 摘要: 移动平台下实时协同图形编辑系统是协同交互式应用的重要分支.在图形编辑系统中,不同图形对象之间往往存在某些约束和关联关系,而传统文档一致性维护算法的研究大多是在无约束关系的线性文档下展开的,且仅支持基本的插入(In-sert)、删除(Delete)、更新(Update)操作.本文在传统操作转换算法所能支持的基本操作(Create、Delete、Update)的基础上,拓展了位移(Move)操作,关联操作(Relate)和关联解除操作(Relieve),使得图形对象间的位置属性之间可以出现联动的效果.对象间位置关系被映射成关联图文档模型,根据非线性模型下不同操作类型之间产生的并发冲突类型,分别设计相应的冲突消解策略,维护实时协同编辑下共享图形文档的一致性.当包含多操作类型的图形编辑系统应用于移动平台下,由于移动网络的不稳定性,会导致现有的以稳定网络为研究前提的乐观并发控制算法不能适用于新的应用场景下.所以针对移动网络环境下信号不稳定的特点,本文亦对传统操作转换控制算法进行适当改进,基于客户端对丢失操作提出重发请求和服务器端处理该重发请求的机制,设计了不稳定移动网络平台下并发控制算法.最后本文在Android平台下开发了移动协同图形编辑系统Co-Paint,并通过相关仿真试验进一步验证了以上控制算法和转换函数的正确性与可行性.
    • 高丽萍; 张强
    • 摘要: 随着网络的高速发展,云环境下的工作越来越受欢迎,用户体验的要求也越来越高,云环境下的协同工作研究也逐渐成为现在协同工作发展的主流,基于此,传统的点对点分布式下的协同工作已经不能满足网络发展带来的需求变化.本文针对云环境下新的架构体系和更高的实时性要求等新特性,提出改进COT算法使其适应集中式架构,减少不必要的传输数据,减少查询转换时间来达到更高的实时性要求;本文将云存储下的文件模型改进成协同云办公文件管理系统,并针对文件模型中文件节点的三个操作Create,Delete,Rename将改进的COT算法应用到协同办公系统下文件管理中.此外,本文开发了基于Web-Socket的跨平台的实时云办公文件管理系统:CloudFileSystem来验证算法的可行性和有效性.
    • 高丽萍; 郭栋彬; 郑博文
    • 摘要: In recent years,researchers introduced many algorithms to achieve consistency maintenance in text editing fields.However,the research of the mixed editing process of graph and text in Word got little attention.This paper proposed a new document model consisting of graph and text object in Word,which divided the storage space into graphs and texts,and adopted the line as the unit to present the position of the objects.Besides,it designed a consistency maintenance algorithm to solve the conflicts between texts and graphs with different attributes.This paper improved the Co-Word prototype by adding the support of the mixed editing of texts and graphs,and gave case analysis to demonstrate the work flow of the whole strategy.%近年来,人们设计各类算法来实现协同编辑中的文本一致性维护,而关于Word中图文混排的研究相对较少.对Word中的图片对象和文字对象重新建模、分别存储,以行作为单位设置文档中对象的摆放位置,并通过算法消解各类图片对象与文字对象间的位置冲突,实现图文混排与各站点的一致性.在Co-Word原型系统中增加了图文混排支持,并通过实例分析来讨论策略的执行流程.
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