建筑动画
建筑动画的相关文献在1995年到2022年内共计227篇,主要集中在自动化技术、计算机技术、建筑科学、绘画
等领域,其中期刊论文216篇、专利文献343913篇;相关期刊131种,包括美与时代·城市、城市建设理论研究(电子版)、大众文艺(科学教育研究)等;
建筑动画的相关文献由231位作者贡献,包括何岩、绪言、王星博等。
建筑动画—发文量
专利文献>
论文:343913篇
占比:99.94%
总计:344129篇
建筑动画
-研究学者
- 何岩
- 绪言
- 王星博
- 朱雪
- 袁梦琦
- 刘建村
- 孙辉
- 曾锦
- 朱米娜
- 李立蛟
- 杜宇
- 王丹
- 王庄
- 陈旺
- 丁洁
- 何跃东
- 刘天昭
- 史东徽
- 周昱杉
- 孙娜
- 崔勇彬
- 庄惠阳
- 张志腾
- 张磊
- 张驰
- 徐倩
- 徐婷婷
- 徐靖宇
- 曹连雪
- 李妙君
- 杜洁
- 杨哲
- 林向武
- 柯溪
- 梁永文
- 毛小平
- 汤婕
- 王磊
- 粟晓文
- 翟良方
- 陈能
- 陈金鑫
- 隋晓莹
- 马勃洋
- 黄莓子
- 丁瑞洲
- 万莉君
- 严仑阳
- 于胜男
- 仇务东
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周术;
王靖磊;
张肖
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摘要:
分别从“手工媒介、机械媒介和电子媒介时代”三个历史时段,梳理建筑领域的三种工具媒介——实体模型、透视图和建筑动画的发展演变过程,及对建筑师感知建筑方式和建筑实践的影响,试图给工具媒介与建筑实践之间的关系梳理一条尽可能连贯的历史脉络。
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王磊
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摘要:
虚拟现实技术作为一种新兴技术,其应用领域广泛,为我国科技行业的发展带来了便利。将虚拟现实技术与建筑动画相结合可以增强建设项目的可视性与协调性,为建筑行业的转型升级奠定基础。文章阐述了虚拟现实技术的概念及特征,并从城市发展规划、建筑设计、建筑施工及管理、房产销售、古建筑修复等方面,重点探讨了虚拟现实技术在建筑动画中的应用,以供参考。
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张志腾
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摘要:
随着数字信息化时代的到来,虚拟现实技术逐渐在教育领域的诸多方面都实现了快速融合发展。文章依托虚拟现实技术优势,结合数字媒体艺术、数字媒体技术专业的学科特点,研究其对三维图形创作课程的教学方式、教学内容、资源利用等方面所产生的积极作用和重要意义。通过研究重新构建该类课程的教学框架和教学体系,提高教与学的高质高效,优化人才培养内核。
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