层次包围盒
层次包围盒的相关文献在1997年到2022年内共计111篇,主要集中在自动化技术、计算机技术、金属学与金属工艺、电工技术
等领域,其中期刊论文93篇、会议论文6篇、专利文献256778篇;相关期刊55种,包括科技传播、制造技术与机床、计算机仿真等;
相关会议6种,包括第八届全国仿真器学术年会、第五届图像图形技术与应用学术会议、第二届立体图象技术及其应用(国际)研讨会等;层次包围盒的相关文献由305位作者贡献,包括何发智、冯立颖、刘超等。
层次包围盒—发文量
专利文献>
论文:256778篇
占比:99.96%
总计:256877篇
层次包围盒
-研究学者
- 何发智
- 冯立颖
- 刘超
- 吴素红
- 孙劲光
- 张正昌
- 施慧彬
- 杨鑫
- 蒋夏军
- 付跃文
- 伍艳莲
- 全富军
- 刘全平
- 刘卉
- 刘晶晶
- 刘玉亮
- 华中科技大学电子与信息工程系
- 周文理
- 夏学知
- 孟凡宇
- 岳军红
- 张为民
- 张振华
- 彭复员
- 徐进荣
- 曹卫星
- 朱艳
- 李正刚
- 李照
- 李猛
- 李自力
- 杨国庆
- 梁加红
- 汤亮
- 沈迎春
- 石雄
- 耿国华
- 许端清
- 贺怀清
- 赵磊
- 郑延斌
- 郭凌云
- 金晶
- 陈壹林
- 陈立
- 陈立海
- 陈鹏
- 靳雁霞
- 黄川
- 黎明丽
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范卿;
付玲;
黄赞;
孙浠汉
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摘要:
针对吊装仿真碰撞检测过程中AABB或OBB包围盒树的实时更新,本文提出一种基于二维投影的碰撞检测包围盒中心坐标动态计算方法。基于二维投影的碰撞检测包围盒中心坐标动态计算方法是一种针对层次包围盒动态碰撞检测过程中,吊装物、吊索具和上车臂架包围盒中心点坐标的实时更新策略。依据该方法,在吊装仿真过程中动态计算包围盒中心坐标,进而实时更新重构物体包围盒树,达到实时碰撞检测目的。
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张宇;
张得礼;
张文奇;
王苑;
王志国;
杨永常;
韩亮亮
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摘要:
针对航天员水下训练超大作业空间中的人机安全问题,提出了一种快速、精准的机械臂碰撞检测方法。首先,基于最小包络和二分法寻找模型最小包络球体及胶囊体,实现模型的最优球体及胶囊体包围盒的自动生成;然后,基于二叉树的思想,采用轴对齐包围盒(AABB)和球体及胶囊体包围盒2层结构,按照自顶向下的顺序对机械臂及舱体模型建立混合层次包围盒树,遵循同层优先的原则对层次包围盒树节点进行遍历,利用上层AABB层实现碰撞部位的快速定位,利用下层球体及胶囊体包围盒层保证碰撞检测的精度;最后,将该方法集成于自主研发的水下训练机械臂操控系统,进行了试验验证。结果表明:该方法减少了包围盒的多余体积,提高了碰撞检测的精度,计算效率提升了45%以上,满足超大作业空间碰撞检测准确性及实时性要求。
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王平;
李益文;
乔磊;
姚立民;
陈立海
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摘要:
光线追踪是常用的绘制技术之一,由于能够方便的模拟生成复杂光照效果,生成高质量图像,在很多领域都有着广泛的应用。光线追踪渲染的主要运算操作耗费在光线与场景相交的判断上,可以在两个方面提升效率,一是通过建立某种空间组织结构来加速相交计算过程;另一种方式是通过并行计算模式,结合硬件来实现同时计算。首先介绍了并行计算在光线追踪计算中的作用;接着介绍了并行计算及GPU计算的一些重要概念;然后介绍了常用的加速结构及实现原理,以及基于表面积的启发式算法;再接下来进行了基于加速结构和CUDA的射线追踪算法的并行化实现及效率测试,最后进行相关分析和总结。
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方舟;
易朋兴;
杜玉娇;
李阳
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摘要:
[目的]针对现有虚拟装配与维修中可移动空间计算的算法精度、效率较低,甚至缺少算法的问题,结合舰船虚拟装配、维修的实际需求,提出一种能够快速、准确计算零部件在移动空间中碰撞验证的算法.[方法]首先,以层次包围盒与三角面片相交检测算法为基础,改进层次包围盒与三角面片在移动空间中进行变换的方法;然后,根据二分法与递增法求得干涉距离,提出一种空间碰撞验证与空间距离验证的算法;最后,利用CATIA二次开发技术设计并开发空间快速验证模块,验证算法的合理性与准确性.[结果]实例结果表明,在复杂程度不同的2000多个零件模型中,计算空间碰撞的时间在100 ms以内,计算空间距离的时间约为0.5 s.[结论]该算法在舰船设计人员考虑装配与维修空间时可起到较大的辅助作用,能够有效缩短舰船设计周期、生产周期与维护周期.
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杨帆
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摘要:
对于碰撞检测算法,使用传统的AABB包围盒来构建包围盒层次树时,其包围盒层次树的层数、叶子结点的个数和各结点的存储字节数是影响碰撞检测效率的主要因素.为了减少结点存储容量对碰撞检测效率的影响,提高碰撞检测的效率,文中采取B+树的存储结构来存储包围盒等信息.在包围盒相交测试之前,使得各结点存储索引有序,不需要再对各结点进行额外的排序,减少了内存开销,并且避免了不必要的包围盒测试.此外B+树的非叶子结点不存储具体的数据信息,从而减少了整棵树的存储空间.实验表明,在检测环境和检测对象相同的条件下,使用B+树存储的AABB包围盒碰撞检测算法的检测时间明显比传统的AABB算法短.
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王张飞;
刘春阳;
隋新;
杨芳;
马喜强;
陈立海
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摘要:
三维激光雷达被广泛应用在无人驾驶系统中对道路环境的检测和防碰撞检测.为增加激光雷达对扫描点云进行分割的准确性,提出一种基于深度投影的点云目标实时分割方法.首先采用体素化滤波去除噪声点,然后使用渐进式形态学滤波方法去除地面点,最后将点云进行深度投影,建立三维点云与深度投影图像的映射关系,利用深度投影图像的自适应角度阈值对点云进行目标分割,并将分割后的点云目标构造混合层次包围盒进行碰撞检测.实验结果表明该方法相对于传统聚类算法在时间效率上有明显提升,并且能有效降低过分割问题,实验数据目标分割准确率达到了78.82%,结合混合层次包围盒算法对分割后的点云目标进行碰撞检测,可有效地识别并判断物体空间位置关系,提升碰撞识别的准确性.
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马晓萌;
孙红岩;
孙晓鹏
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摘要:
针对复杂虚拟场景中碰撞检测效率低、精度差等问题,基于层次八叉包围盒的构建,提出多线程并行碰撞检测算法.构建三维网格模型的层次八叉包围盒,采用多线程并行的算法实现多层次包围盒的并行碰撞检测,基于动态任务分配策略,在保证负载均衡度的前提下提高检测速度和检测精度.相关实验结果表明了该算法的有效性.
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梁艳
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摘要:
针对配电线的地理接线图自动转换为单线图时,线和设备的重叠交叉问题,该文提出了一种基于层次包围盒技术的自动成图排布算法;针对层次包围盒不紧密性造成的空间浪费,提出了一种对排布方向可能相交的临近路径的包围盒进行相交检测,及时利用空闲空间排布线路的方法.算法支持架空、地缆及混合型的区域电气接线图,真正解决了实际应用问题.
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李自力;
华中科技大学电子与信息工程系;
夏学知;
刘玉亮;
沈迎春;
彭复员;
石雄
- 《第十二届全国图象图形学学术会议》
| 2005年
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摘要:
定义了虚拟角色层次包围盒层级的概念,用有向无环图(DAG)描述和表达了虚拟角色层次包围盒层级,将虚拟角色层次包围盒层级、虚拟角色几何模型作为子系统与虚拟角色的骨骼系统进行正向层次联结,用基于虚拟角色关节驱动层次包围盒层级变形的方法研究了虚拟角色与虚拟环境对象之间基于层次包围盒的碰撞检测算法,从顶点、线段、三角形面三个几何层级得出了虚拟环境中的对象与包围盒发生碰撞的判定规则,研究了虚拟角色层次包围盒层级的纵向优先遍历算法,实验结果表明了算法及判定规则的有效性。
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Ye Liang;
叶良;
Dan Guihua;
单桂华;
Chi Xuebin;
迟学斌
- 《第五届图像图形技术与应用学术会议》
| 2010年
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摘要:
传统的基于CPU的光线投射算法绘制速度较慢,限制了它的应用.在保证绘制质量的同时,为了提高光线投射体绘制的速度以达到实时可交互,本文利用离屏渲染技术,提出了一种基于CUDA的层次包围盒空间跳跃加速的光线投射体绘制算法,利用八叉树结构组织体数据,并统计体数据在各个层次包围盒内的最小最大值等信息,在绘制时依据当前传递函数的不透明度跳过对重建图像无贡献的空体素,以加速光线投射.实验结果表明,该算法能很好地利用GPU的高性能并行计算能力,并提高包含大量空体素的体数据的绘制速度.
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邵俊;
李建明;
钱昆明
- 《第四届全国虚拟现实与可视化学术会议》
| 2004年
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摘要:
虚拟漫游系统中的视点大部分时间是在一个平面内运动的,本文结合这一特点提出了一种快速检测视点与场景中物体灰撞的层次包围盒策略.其核心思想是:在视平面上为物体建立二维包围盒,即包围凸多边形,判断包围多边形与视点的碰撞关系.通过这种方式来降低碰撞检测的维度,将三维空间中的碰撞检测问题转化到二维平面上.