射影几何
射影几何的相关文献在1983年到2022年内共计339篇,主要集中在数学、自动化技术、计算机技术、教育
等领域,其中期刊论文330篇、会议论文6篇、专利文献10219篇;相关期刊234种,包括中国大学教学、曲靖师范学院学报、新疆教育学院学报等;
相关会议6种,包括第四届立体图象技术专业委员会学术研讨会、第十三届全国图象图形学学术会议、第一届全国虚拟现实与可视化学术会议等;射影几何的相关文献由404位作者贡献,包括赵临龙、刘德金、刘方等。
射影几何—发文量
专利文献>
论文:10219篇
占比:96.82%
总计:10555篇
射影几何
-研究学者
- 赵临龙
- 刘德金
- 刘方
- 刘淑纯
- 孙珍
- 王润生
- 韦穗
- 刘润
- 李恩凤
- 王敬庚
- 田朋朋
- 阮宗才
- 陈自强
- 马立新
- Stefan Burr
- 万金保
- 任民
- 刘彦明
- 吴传易
- 姜树民
- 孙秀霞
- 宋方钦
- 张可黛
- 张小文
- 张红梅
- 徐嵩
- 徐平
- 方荣凡
- 曾峦
- 曾建国
- 曾彩云
- 朱泽平
- 李厚荣
- 李小平
- 李彩凤
- 李长明
- 梁林
- 梁栋
- 梅向明
- 樊孝菊
- 沈守范
- 淑生
- 游学民
- 潘全香
- 王庆
- 王玉光
- 王雅慧
- 缪希学
- 肖辉成
- 胡培成
-
-
-
邱际春;
朱华伟
-
-
摘要:
平面几何题浩如烟海且富于变化,解决方法灵活多样.平面几何题经常出现在各类数学竞赛活动中,其中又不乏以高等几何为背景的试题.极点与极线是射影几何中的重要内容,与调和点列、完全四边形有着紧密的联系,在处理几何问题时有着广泛的应用.本文基于极点和极线理论,通过分析和挖掘题1的背景,加强并推广得到一些命题和衍生结论.
-
-
王文雅;
张玮
-
-
摘要:
随着2022年高考的落幕,基于浙江高考于明年将进入全国卷的范围中,本文对2022年全国乙卷的解析几何试题进行推广,同时借助射影几何中极点极线,调和点列相关性质对试题作了变式及方法迁移.
-
-
-
裴光亚
-
-
摘要:
在立体几何中,我们需要表示空间几何体,这就要用到直观图和三视图。画直观图和三视图的依据是什么?中心投影和平行投影属于射影几何的概念。射影几何是怎么来的呢?这就要从绘画史说起。在整个绘画史上,绘画的体系大致分为两大类:观念体系与光学透视体系。观念体系就是按照某种观念或原则去画画,光学透视体系则试图将图形本身在眼睛中的映像表达出来。
-
-
-
-
杨明丽;
王昌
-
-
摘要:
凯莱度量与凯莱-克莱因度量是射影几何中两个重要的射影度量.凯莱-克莱因度量思想源于凯莱的工作,即研究线性变换下的代数不变量时,为了给代数形式作一个几何解释而定义的射影度量,它的建立为凯莱-克莱因度量的形成提供了一个模板.沿着凯莱的步伐,克莱因进一步引进"交比"将凯莱度量推广到非欧几何上,建立了凯莱-克莱因度量.从凯莱度量到凯莱-克莱因度量的建立是厘清射影几何与欧氏几何、非欧几何逻辑关系的关键,对此阶段的历史进行考察是研究射影几何的几何学地位的重要方面,从而为以射影几何学为基础来统一各种几何学铺平了道路,也为我们能更好地理解几何学的统一提供一个视角.
-
-
覃雪清;
翁世有
-
-
摘要:
文章针对平板折叠桌设计的实际问题,以平面几何、射影几何、力学原理、优化理论为基础,分析不同的情况,建立基于多目标规划优化模型下的折叠桌.旨在给出对于确定折叠桌高度和桌面直径时能够得出长方形平板材料和折叠桌的最优设计加工参数的一套方案.并根据所建立的模型设计出一款创意平板折叠桌,并给出了相应的设计加工参数.
-
-
况周炜;
赵临龙
-
-
摘要:
利用射影几何二阶曲线切线作法探讨欧式几何圆的切线作法,揭示了射影几何与欧式几何圆切线作法的内在联系,解决了圆切线相关的几何问题,使几何证明与作图相统一,对于椭圆、双曲线、抛物线都成立,从宏观角度给出问题的本质属性.
-
-
-
-
胡培成;
黎宁;
赵亮亮
- 《第十三届全国图象图形学学术会议》
| 2006年
-
摘要:
本文提出了一种利用正方形中两组相互正交方向的消失点进行摄像机标定的新方法.首先要求摄像机至少从三个不同的方向对正方形模板进行拍摄,根据射影几何中的交比和调和共轭的性质,计算出正方形中平行边方向和对角线方向的两对消失点.然后利用消失点与光心的连线平行于该组平行直线的性质,线性求解摄像机全部内参数.实验结果表明,本文所提方法不仅简单、方便、标定精度高,而且因不涉及图像匹配,无需知道正方形的大小和位置等几何信息而具有较好的实用性。
-
-
刘润;
阮宗才;
韦穗
- 《第一届全国虚拟现实与可视化学术会议》
| 2001年
-
摘要:
在平面测量问题中,单应矩阵扮演着十分重要的角色.同计算机视觉中的其他问题一样,单应矩阵的计算对数据噪声极其敏感.本文系统地研究了求解单应矩阵的三种算法.首先分别给出了各种算法的理论推导;其次对每种算法都做了数值模拟实验,并分析和比较了实验结果.结果表明基于直线对应的算法比点对应算法更具有鲁棒性.最后我们还给出了真实图象的实验结果.
-
-
刘润;
阮宗才;
韦穗
- 《第一届全国虚拟现实与可视化学术会议》
| 2001年
-
摘要:
在平面测量问题中,单应矩阵扮演着十分重要的角色.同计算机视觉中的其他问题一样,单应矩阵的计算对数据噪声极其敏感.本文系统地研究了求解单应矩阵的三种算法.首先分别给出了各种算法的理论推导;其次对每种算法都做了数值模拟实验,并分析和比较了实验结果.结果表明基于直线对应的算法比点对应算法更具有鲁棒性.最后我们还给出了真实图象的实验结果.
-
-
刘润;
阮宗才;
韦穗
- 《第一届全国虚拟现实与可视化学术会议》
| 2001年
-
摘要:
在平面测量问题中,单应矩阵扮演着十分重要的角色.同计算机视觉中的其他问题一样,单应矩阵的计算对数据噪声极其敏感.本文系统地研究了求解单应矩阵的三种算法.首先分别给出了各种算法的理论推导;其次对每种算法都做了数值模拟实验,并分析和比较了实验结果.结果表明基于直线对应的算法比点对应算法更具有鲁棒性.最后我们还给出了真实图象的实验结果.
-
-
刘润;
阮宗才;
韦穗
- 《第一届全国虚拟现实与可视化学术会议》
| 2001年
-
摘要:
在平面测量问题中,单应矩阵扮演着十分重要的角色.同计算机视觉中的其他问题一样,单应矩阵的计算对数据噪声极其敏感.本文系统地研究了求解单应矩阵的三种算法.首先分别给出了各种算法的理论推导;其次对每种算法都做了数值模拟实验,并分析和比较了实验结果.结果表明基于直线对应的算法比点对应算法更具有鲁棒性.最后我们还给出了真实图象的实验结果.
-
-
-