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VRML语言

VRML语言的相关文献在1997年到2022年内共计87篇,主要集中在自动化技术、计算机技术、教育、一般工业技术 等领域,其中期刊论文78篇、会议论文8篇、专利文献11277篇;相关期刊61种,包括内蒙古民族大学学报、管理观察、沈阳工业大学学报等; 相关会议7种,包括2012船舶与海洋工程技术推动与人才培养论坛、第七届教育技术国际论坛(ETIF2008)、首届数字(虚拟)科技馆技术与应用学术研讨会等;VRML语言的相关文献由144位作者贡献,包括realrocking、张金钊、张金锐等。

VRML语言—发文量

期刊论文>

论文:78 占比:0.69%

会议论文>

论文:8 占比:0.07%

专利文献>

论文:11277 占比:99.24%

总计:11363篇

VRML语言—发文趋势图

VRML语言

-研究学者

  • realrocking
  • 张金钊
  • 张金锐
  • 张金镝
  • 黄有群
  • 刘秋平
  • 张宁
  • 张文渊
  • 沈建华
  • 苏键锋
  • 期刊论文
  • 会议论文
  • 专利文献

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排序:

年份

    • 张亚楠; 郝倩
    • 摘要: 为了提高联合收割机零部件设计的可视化和交互性,将虚拟现实语言VRML、X 3 D及Java程序设计语言引入到了零部件设计虚拟展示系统中,创建了基于互联网的零部件展示平台.虚拟展示平台采用SolidWorks等主流的建模软件创建联合收割机的三维模型,然后将模型文件转换为VRML可以编辑的wrl或者vrml格式文件,采用X 3 d-Edit进行动画编辑和仿真,最后利用外部编程接口和脚本编程接口实现Java和VRML的通信,从而使Java可以访问VRML场景,并实现对场景的控制.对平台的功能进行了测试,结果表明:采用Web 3 D技术可以实现联合收割机缸体的拆解可视化展示,方便了设计人员之间及客户与设计人员之间的交流交互,大大提高了农机的设计效率.
    • 江方记; 于皓铭
    • 摘要: 通过研究虚拟现实建模语言VRML的技术理论和分析机械制图课程教学的现状及存在的不足,基于VRML的工作原理和虚拟现实三维建模方法,完成了VRML在机械制图教学中的应用研究.VRML是基于客户/服务器的模式进行访问,VRML文件是存放于服务器端的资源,客户端可以使用本地VRML浏览器访问服务器端VRML文件描述的三维虚拟环境.VRML三维建模方法有两种:直接创建VRML三维模型文件和运用CAD三维建模软件和3DSMax软件自动生成VRML三维模型文件.使用该研究成果,可根据机械制图教学需求,并且基于VRML和机械工程二维图创建零件和装配体等虚拟现实三维模型,该模型集可作为机械制图课程的重要辅助教学资源之一.VRML程序文件可以在安装有VRML插件的浏览器中运行,具有使用方便和人机交互性友好等应用特点.
    • 杜宝江; 龚聪; 朱子戌; 张亚; 王鸣
    • 摘要: 机加工设备模型仿真作为生产运行仿真场最搭建的基础环节而显得尤为重要.本文对机加工虚拟设备进行分类,并提出了虚拟模型静态和动态构建方法,主要针对加工中心和物流机器人的虚拟样机构建技术,以VRML语言为基础,讨论研究了虚拟样机建模的代码预处理、动态样机的构建、多级别虚拟传感器的建立和样机仿真度的处理.结果证明:为生产虚拟场景搭建和设备虚拟交互提供了良好参考.
    • 曾子力
    • 摘要: 近年来,虚拟现实(Virtual Reality,VR)的研究受到国内外科技人员的关注.虚拟现实能够使用户借助外界的物品与虚拟世界里的客体进行相互作用,能够让用户有置身于真实环境的感受.这一技术的应用提高了我国科技的发展.就基于VRML的虚拟现实中三维建模技术进行研究和分析.
    • 朱海荣; 张鹤鸣; 郭浩波
    • 摘要: 作为微型无人机的一种,四旋翼飞行器以其简单的机械结构和优越的飞行性能成为科学研究领域中空中机器人的热点之一。文章以四旋翼飞行器为主要研究对象,以四元数理论为基础,推导了飞行器姿态解算算法;利用MEMS技术和嵌入式技术,开展基于无线遥控技术的四旋翼飞行器的硬件设计;运用VRML语言建立四旋翼3D模型,利用LabVIEW软件对该模型进行图像处理和显示,并在与飞行器远程通信的基础上,完成了其作为地面站的主要功能。测试结果表明,系统硬件工作稳定,姿态解算准确,控制算法很好地满足了控制要求,飞行器的稳定性和响应特性较为理想。%As a kind of miniature UAVs, four-rotor aircraft has become one of the hottest areas of scientific research in the air robot due to its simple mechanical construction and superior flight performance. This paper conducts algorithm for this aircraft posture by taking four-rotor aircraft as the main object and based on quaternion theory. The authors use of MEMS technology and embedded technology, wireless remote control technology to carry out a four-rotor design is based on hardware; use VRML language the establishment of four rotor 3D model, and the model of LabVIEW software for image processing and display, and this paper completed its primary function as a ground station on the basis of remote communication with the aircraft. The test results show that the system hardware is stable, accurate, solver attitude control algorithm, and it satisfies the control requirements, stability and responsiveness of the aircraft.
    • 罗荣芳
    • 摘要: 虚拟旅游教学系统在旅游教学中有着非常重要的应用,在虚拟旅游教学系统中既要实现场景的三维可视化,又要具有控制旅游对象使其运动方向灵活地改变的功能,实现使用者真正参与到整个旅游中去.虚拟旅游教学系统的交互性主要指交互式漫游,利用VRML自身的交互功能、结合Javascript脚本技术可实现灵活的交互.
    • 高巍
    • 摘要: 机械制图是职业院校机电类专业教学中一门重要的基础性课程.随着制造业与信息化的日益紧密结合,基于网络环境利用虚拟现实语言构建虚拟模型库也逐渐被纳入常规辅助教学手段.文章将三维CAD软件与Vrml语言结合,使用构建和维护虚拟模型库的方法,并对有效利用虚拟模型库开展教学活动的策略进行探讨.
    • 杨久东; 王涛; 吴风华
    • 摘要: 酒店在其运作期间,服务水平的高低,直接影响到酒店的形象和声誉,本文基于ArcGIS Server、VRML、数据库、网络技术,对酒店一体化服务系统进行探索研究,打破以往传统酒店服务系统,让管理者更好的管理酒店,让消费者更好的体验酒店服务。
    • 宋昌统
    • 摘要: 基于虚拟现实的仿真技术日益成为当前研究的热点,将虚拟现实技术引入“数字住宅小区”的设计研究中,为住宅小区的规划和设计提供了一种全新的手段。在虚拟小区建筑环境的构建中,采用VRNIL语言构造了所有的建筑实体,采用Java语言和VRML通讯的方式实现了系统的交互。为用户和设计者在互联网上访问提供了方便。
    • 裴承慧; 乌日娜; 胡志勇; 张玉凤
    • 摘要: 针对较大型桌面虚拟漫游系统在目前计算机水平和网络环境下较难实现虚拟环境的真实感、沉浸感、网络传输流畅性及运行平稳等问题;研究了三维建模、贴图处理等基本数据采集方法、利用LOD细化层次技术提高场景的绘制速度、Java和VRML交互技术增强用户与虚拟场景的交互性,并进行了相关优化处理以减少文件量.结果表明,开发的内蒙古工业大学部分校园桌面虚拟漫游系统,可实现视点切换和随机无阻碍漫游,具有较强的沉浸感和真实感.%Presently,the level of computer techniques and network environment can hardly offer a sense of realism and immersion for the viewers in virtual environment and can hardly solve the problems of smooth transmission and stable running of the network. Some research work has been done, which includes the basic data collection for three - dimensional modeling and texture processing, the upgrading of LOD (level of detail) technology for improving the rendering speed, the use of Java and VRML interactive technology to enhance the user's interaction with the virtual scene and the optimization treatment for reducing the volume of documentation. Final results indicate that the Virtual campus roam system developed on the campus of Inner Mongolia University of Technology can achieve viewpoint switching and random roam, as if the viewer is involved in real scenes,experiencing a feeling of immersion and realness.
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