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实时传输协议

实时传输协议的相关文献在1998年到2022年内共计359篇,主要集中在自动化技术、计算机技术、无线电电子学、电信技术、邮电经济 等领域,其中期刊论文252篇、会议论文28篇、专利文献284547篇;相关期刊128种,包括杭州电子科技大学学报、电声技术、电视技术等; 相关会议26种,包括浙江省电子学会2012学术年会、中国电子学会第十八届信息论学术年会、the 2nd Asia-Pacific Conference on Information Theory and technology(第二届亚太地区信息论学术会议)等;实时传输协议的相关文献由702位作者贡献,包括孟利民、辛安民、乔克智等。

实时传输协议—发文量

期刊论文>

论文:252 占比:0.09%

会议论文>

论文:28 占比:0.01%

专利文献>

论文:284547 占比:99.90%

总计:284827篇

实时传输协议—发文趋势图

实时传输协议

-研究学者

  • 孟利民
  • 辛安民
  • 乔克智
  • 卢锡城
  • 张占军
  • 朱文华
  • 李文超
  • 杨伟伟
  • 林宇
  • 柳伟
  • 期刊论文
  • 会议论文
  • 专利文献

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年份

    • 熊经纬; 刘岳
    • 摘要: SMPTE ST 2110系列标准是SDI over IP化进程中最为重要的内容,本文对比基带SDI协议,详细阐述了2110-20无压缩视频图像封装格式,同时结合济南广播电视台现有系统阐述2110协议优点,介绍ST 2110协议族中关于系统时序、流量调整和压缩视频、多流单视频等内容。
    • 张雷; 崔雪峰
    • 摘要: 为了降低视频传输过程中的延时.系统从HD-SDI摄像头采集格式为YUYV的原始视频数据,一路经过NVIDIA嵌入式平台Jetson TX2上HEVC硬件编码、RTP传输.另一路作为预留接口,让Gstreamer与其他应用程序进行交互.在PC端使用相同的视频数据进行软件编码.结果表明,当压缩比一样的情况下,此系统中的HEVC硬件编码器比软件编码器的编码速率快2个数量级,PSNR高6dB.从客户端接收显示的画面可以看到,系统实现了实时传输并且在4K分辨率的时候依然可以正常进行实时观看.
    • 蔡青青; 李利正
    • 摘要: 针对多屏互动中移动端与显示端必须同时显示且无法回控的问题,提出一种基于AOA协议和Android平台的异屏互动系统的设计方法.链路模块采用双链路,解决数据安全的问题;实时传输协议交互,实现实时、高效、准确的多媒体数据传输;回控链路采用用户输入回发通道,解决安卓系统封闭回的问题.测试表明,设计的异屏互动系统可在安卓手机上长时间运行,具有实时性和稳定性的特点.
    • 李波; 李雪梦; 王彦本
    • 摘要: 针对WebRTC在无线信道中音视频传输质量不佳的问题,提出一种WebRTC音视频传输的优化方法.采用实时传输协议进行音视频实时传输,根据网络状况开启丢包重传机制并动态调整抖动缓冲区大小.通过搭建WebRTC房间服务器、信令服务器和穿越服务器,构建音视频通话测试系统,抓包分析在无线网络下的丢包率.测试结果表明,该方法能够改善音视频数据在无线环境下的传输质量.
    • 李波1; 李雪梦1; 王彦本1
    • 摘要: 针对WebRTC在无线信道中音视频传输质量不佳的问题,提出一种WebRTC音视频传输的优化方法。采用实时传输协议进行音视频实时传输,根据网络状况开启丢包重传机制并动态调整抖动缓冲区大小。通过搭建WebRTC房间服务器、信令服务器和穿越服务器,构建音视频通话测试系统,抓包分析在无线网络下的丢包率。测试结果表明,该方法能够改善音视频数据在无线环境下的传输质量。
    • 林峰1; 张雷1; 梁明亮1
    • 摘要: 设计并实现了NVIDIA嵌入式平台Jetson TX1上的HEVC实时编码和传输系统。利用NVIDIA公司提供的Multimedia API进行开发,从CSI摄像头ov5693采集帧率为30的YUV420格式的视频数据,然后将数据送到Tegra X1硬件HEVC编码器进行编码,对HEVC编码器的输出码流进行RTP封装后通过UDP广播发送,在PC端和Jetson TX1上利用Gstreamer多媒体框架开发接收及解码程序。最后,用相同的YUV420视频数据在PC端(Intel酷睿i53230M)采用x265软件进行编码。测试结果表明,系统能够实现帧率为30的超高清4K视频实时编码和传输,并且在相同的压缩比条件下,Tegra X1上的HEVC硬件编码器编码速率比PC端x265编码器大2个数量级、PSNR比PC端x265编码器高4dB。可用于视频监控、辅助驾驶和智能交通等领域。
    • 林峰; 张雷; 梁明亮
    • 摘要: 设计并实现了NVIDIA嵌入式平台Jetson TX1上的HEVC实时编码和传输系统.利用NVIDIA公司提供的Multimedia API进行开发,从CSI摄像头ov5693采集帧率为30的YUV420格式的视频数据,然后将数据送到Tegra X1硬件HEVC编码器进行编码,对HEVC编码器的输出码流进行RTP封装后通过UDP广播发送,在PC端和Jetson TX1上利用Gstreamer多媒体框架开发接收及解码程序.最后,用相同的YUV420视频数据在PC端(Intel酷睿i53230M)采用x265软件进行编码.测试结果表明,系统能够实现帧率为30的超高清4K视频实时编码和传输,并且在相同的压缩比条件下,Tegra X1上的HEVC硬件编码器编码速率比PC端x265编码器大2个数量级、PSNR比PC端x265编码器高4dB.可用于视频监控、辅助驾驶和智能交通等领域.
    • 沈三毛
    • 摘要: With the development of multimedia technology, the increasing capacity of radio channels, and the widespread popularity of smart phones in recent years, demands for playing videos on various mobile terminals have been becoming more and more intense. This is not only reflected in the playing of diverse local media files, but also in video live broadcast or mobile video surveillance.Based on different kinds of terminates devices different kinds of channel capacity by combining extended code experiment Integrating the characteristics of scalable video coding technology,we introduced the architecture of a multifunctional video playing system, focusing on the design solution and implementation methods on Android platform.Compared to the original Android media player, the performance of this system has been greatly enhanced. Transplanting the universal decoding library FFmpeg. this system supports a variety of video encoding formats and file encapsulation types. As for real-time video streaming, the real-time transport protocol is applied to process data transmission and reception. With minimum playback delay, it fulfills the fundamental need of live streaming video.Further, with the assistance of video streaming server, it can also be used as mobile monitoring client and "I am on the scene* or any other video instant sharing modules.%随着多媒体技术的发展和无线通信带宽的增加,以及近年来智能机广泛普及,人们在移动设备上享受视频服务的需求日益强烈.这不仅仅体现在对编码格式多样的本地视频文件观看上,同时还体现在实时手机视频直播或移动视频监控上.基于在各种终端设备各种信道容量条件下都能观看高质量视频的目的,通过结合可扩展编码的实验提出了一种基于Andorid系统平台的视频压缩优化编码的设计.介绍了Android系统及其上的应用开发,阐述了传统H.264编码模式选择的思想,重点描述了模式选择的优化方法.结合可扩展编码的特性,设计实现了一款基于Android平台的多功能播放系统,相比Android系统原生配备的播放功能,系统性能有了明显提升.通过移植源的视频解码库FFmpeg,系统实现了对多种视频编码格式和文件封装类型的支持,同时针对实时视频流,系统釆用实时传输协议进行数据的发送和接收,具有较低的网络延迟,能够满足视频直播的基本要求.结合可扩展编码技术并配合视频服务器,还可用于移动视频监控或具备"我在现场"等视频即时分享功能,为异构环境下的视频服务提供了有效的解决方案.
    • 杨勇智
    • 摘要: 因为具有点播的优势,O T T盒子的使用越来越广泛.但是在目前的网络传输过程中,音视频不同步现象时常出现.分析导致这一问题现象发生的原因,主要包括了网络延迟、抖动、传输条件改变等因素.为实现在动态网络环境下能够准确保障良好的音视频信息同步传输,本文就提出了综合实时传输协议时间戳与实时传输控制协议反馈测定,基于对音视频编码方式的控制,来达到预期设计目的.希望通过本文的研究能够为相关研究人员提供一些有价值的参考.
    • 赵旨忠; 吴秀梅
    • 摘要: 电信网络逐步向IP网络演进,基于IP网络的SIP(会话初始协议)逐步成为视频、音频多媒体业务互通的主要会话控制协议.呼叫控制为了满足多种网络融合互通的需要,提出以SIP协议互联互通,兼容传统信令的设计思想.呼叫控制实体通过实时同步用户号码实现呼叫寻址.基于IP网络呼叫控制实体会话逻辑处理上只有源和目的节点,没有中间节点,简化了呼叫寻址的处理逻辑.基于IP技术设计的呼叫控制为实现媒体设备动态组网提供了设计参考.
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