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UDP

UDP的相关文献在1991年到2023年内共计1484篇,主要集中在自动化技术、计算机技术、无线电电子学、电信技术、电工技术 等领域,其中期刊论文804篇、会议论文18篇、专利文献662篇;相关期刊395种,包括科技信息、电子设计工程、现代电子技术等; 相关会议17种,包括2010年第十二届全国消费电子技术年会暨数字电视研讨会、2007全国开放式分布与并行计算学术年会、中国宇航学会飞行器测控专业委员会2007年航天测控技术研讨会等;UDP的相关文献由3010位作者贡献,包括单丽雅、张勍、李先达等。

UDP—发文量

期刊论文>

论文:804 占比:54.18%

会议论文>

论文:18 占比:1.21%

专利文献>

论文:662 占比:44.61%

总计:1484篇

UDP—发文趋势图

UDP

-研究学者

  • 单丽雅
  • 张勍
  • 李先达
  • 盛煜
  • 李伟
  • 刘涛
  • 陈宇杰
  • 刘磊
  • 吴璇
  • 周双全
  • 期刊论文
  • 会议论文
  • 专利文献

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关键词

    • 马启晟
    • 摘要: 雷达教学实验平台采用全相参,脉冲多普勒,捷变频的工作体制,通过硬件电路展示雷达工作原理,雷达部分工作状态(例如:STC开启/关闭、中频放大增益等)可调,部分关键位置参数可测,可设置典型故障;通过文字、图片、动画等方式实现原理讲解,与硬件结合,引导学习;可模拟故障进行排故训练及考核。利用RS422实现串口通信,利用UDP实现网络通信,利用PCI-1730U实现TTL控制,硬件电路结合软件仿真技术,实现教学系统的真实、全面及实用性。
    • 赵乾名; 陈羽; 徐丙垠; 孔垂跃
    • 摘要: 针对目前低压配电物联网中存在维护困难、监测薄弱、设备互操作性差的问题,基于IEC 61850研究了实现抽象通信服务接口ACSI的CoAP协议映射方法,可以实现大规模感知端设备接入时的互联互通、互操作。在考虑配电物联网端设备资源受限运行场景下,分析端设备对传输速率、设备功耗、设备自身性能及部署成本的需求等确定了ACSI服务子集,为简化与IEC 61850数据对象之间的相互转化,采用通信服务直接映射策略,根据CoAP协议自身的访问流程设计了将SCL文件映射至URI来实现功能信息访问的资源访问方法。通过比较在IEC 61850及物联网中已使用编码方法的编码效率及开销,确定采用ASN.1 BER数据编码方法,构建了CoAP协议映射方法。基于测试平台测试了CoAP协议映射的实时性,验证了方法的可行性。
    • 李浩; 赵晨希; 关冰
    • 摘要: UDP是一种开销小、效率高的以太网传输层协议,由于其非面向连接的固有特性,在工程应用中会发生丢帧、错帧和乱帧等问题。针对UDP通信不可靠问题开展研究,在保证其开销小、效率高等优势的前提下,设计了基于四度冗余拓扑的以太网总线结构,实现了基于多重校验的以太网通信协议,提出了两种基于超时重传的UDP可靠通信方法。经建模分析,该方案相较传统单通道UDP通信,可靠度由0.9提升到0.9999。经试验测试,基于该方案的嵌入式软件可以在通信链路出现一度、二度和三度故障时,实时、可靠地完成UDP数据通信,为UDP通信提供了新的高可靠性工程应用方法。
    • 王远波; 陈姿霖; 武萌
    • 摘要: 车载以太网因具有大带宽、高可靠、低时延、高精度时钟同步的特点,已经被各大主机厂规划为新一代电子电器架构的主干网络。目前,使用DOIP技术进行车辆控制器数据刷新和故障诊断已经有实际的使用案例。本文重点介绍DOIP技术的连接方式、激活线要求、连接过程,可供后续技术实施参考。
    • 张翠翠; 刘星宇; 王中方; 张世娇
    • 摘要: 针对全国大学生电子设计竞赛中的高速数传类题目的目标要求,设计了基于FPGA的千兆以太网传输系统。该系统使用FPGA+GPHY的结构,以UDP协议为例,设计实现了FPGA中GMII收发控制逻辑。经与PC组合的测试系统测试,该FPGA传输系统传输速度高、延时小,且结构清晰、逻辑简洁、易于实现,为高速数据传输提供了一种可选的参考方案。
    • 潘忠英
    • 摘要: 提出一种以太网与CAN总线通信的FPGA设计。以FPGA作为时序主控芯片,根据CAN总线数据交互格式,编写底层代码实现对CAN总线数据的收发;根据以太网UDP(User Data Protocol)通信协议,实现网口的双向通讯。为了保证总线间通信的正确性,对数据流进行双向测试,结果表明,CAN总线与以太网之间的通信正确,数据传输无误。
    • 王卉; 占敖; 吴呈瑜; 夏雨峰
    • 摘要: 在如今网络直播爆发的时代背景下,传统的常规用户数据报协议(User Datagram Protocol, UDP)存在链路性能不稳定、可靠性低、高延时等问题,而多链路并行传输是克服该问题的重要技术途径之一。本文基于UDP传输协议设计了一种多路径协作传输协议,即MPUDP(Multi-path User Datagram Protocol)。协议通过数据训练对每条信道的丢包率、RTT和乱序情况进行实时监测,对每条路径是否参与传输进行管理,并且对传输路径进行速率分配,有效改善系统的传输带宽。仿真结果表明:本文提出的多路径协作传输协议相比于UDP传统协议,在相同的误码率情况下,带宽近似扩大链路数目的倍数,与MPTCP协议相比,在损失丢包率0.1%的情况下,带宽提升了链路数量倍的吞吐量。
    • 董敏; 赵宗涛
    • 摘要: 煤矿安全监控系统需要准确及时监测井下环境和设备运行情况、人员定位,是矿井调度和灾害预测、建设智慧矿山的主要数据支撑。引入UDP通信技术,网络结构采用无主方式,结合煤矿安全监控系统数据采集特点,传输层采用UDP协议,增加可靠的协议头、智能重发机制、大数据包智能分包重组机制,采用C#多线程编程对煤矿安全监控系统进行软件设计。实验结果表明:系统最大巡检周期不大于10 s,误码率不大于10^(-9)。在保证数据可靠的前提下,最大巡检周期比标准要求快了50%。本设计思路可为实时监控系统设计提供参考。
    • 桑利丹; 王丽
    • 摘要: 虚拟现实技术能实现对现实世界的模拟,用户可以通过虚拟现实穿戴设备,体验虚拟世界,突破时空的障碍,达到和现实世界类似的体验效果。在这一体验过程中,用户一般处于“独自”漫游虚拟世界的状态,其他人在现实世界无法干预用户在虚拟世界的交互行为。但有时候,其他人对虚拟世界的交互进行适当的干预,能够产生更好的体验效果。实现对虚拟交互进行干预,可以通过控制穿戴设备,从而对虚拟交互行为进行干预,因此设计了一套外部控制虚拟现实的框架,通过该框架能够完善对虚拟体验设备的实时交互与智能化控制。该框架以C++UDP网络协议API为基础,各终端之间通过统一的数据结构进行通信,为开发者提供模块化、可视化的编程方式,实现界面可视化开发。开发者通过拖拽对应模块完成想要实现的功能,从而提高了工作效率,节约了开发成本。该框架还具有高品质的实时渲染能力,使用户在虚拟场景中的体验更为逼真。
    • 王云飞; 李晓晨; 王凯; 张荣超; 郝晓强; 郭晓龙
    • 摘要: 当卫星链路传输5G业务时,用户UDP业务基本不受影响,TCP业务主要表现为下载、上传速率上不去,严重影响用户体验,这主要是因为TCP受带宽延时积的限制,延时越大,传输速率越低。通过分析5G网络用户面GTP协议,针对卫星网络传输大延时和较高误码率等特点,进行GTP协议加速优化技术研究。首先,采用TCP加速技术,解决大延时情况下传输速率低的问题。其次,分析了5G网络用户面使用的GTP协议,包头比较长,可以缩减一些包头字段,对包头进行优化。最后,网络中小包比较多,严重影响传输速率,为此,采用包合并拆分技术,对载荷进行优化,提高小包传输速率。测试结果表明,通过在卫星网络中引入TCP加速网关,在加速网关中进行包头优化和载荷优化,5G业务在卫星链路中能够高效传输。
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