学习成效
学习成效的相关文献在1960年到2022年内共计1816篇,主要集中在教育、中国共产党、常用外国语
等领域,其中期刊论文1737篇、会议论文74篇、专利文献76434篇;相关期刊876种,包括上海教育、小学生:教学实践、中学生英语等;
相关会议22种,包括第十二届海峡两岸图书资讯学学术研讨会、第五届全球华人探究学习创新应用大会、第十七届全球华人计算机教育应用大会(GCCCE2013)等;学习成效的相关文献由2238位作者贡献,包括蕭顯勝、赵敏、侯惠澤等。
学习成效—发文量
专利文献>
论文:76434篇
占比:97.69%
总计:78245篇
学习成效
-研究学者
- 蕭顯勝
- 赵敏
- 侯惠澤
- 刘艳
- 张书亭
- 徐富明
- 本刊编辑部
- 本刊记者
- 鲁子问
- 黄振中
- 黄金旺
- 孙晓平
- 张磊
- 李丹
- 李伟
- 李承泰
- 杨玲玲
- 林健
- 程介明
- 罗昔明
- 董燕
- 賴阿福
- 贾红彬
- 郭亚丹
- 陈圣智
- 于俊伟
- 于雳
- 人民日报评论员
- 何仁生
- 何涛
- 侯彦博
- 傅幼康
- 傅霖
- 冯小立
- 刘三女牙
- 刘丹
- 刘丽娜
- 刘勇
- 刘廷扬
- 刘彬彬
- 刘斌
- 刘智
- 刘楠
- 刘海燕
- 刘琳
- 刘祥瑞
- 刘菲菲
- 区国良
- 危妙
- 原帅
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摘要:
2021年是意义非凡的一年。“两个一百年”奋斗目标历史交汇,世界百年未有之大变局和中华民族伟大复兴战略全局相互交织。在这宏大的历史背景下,每个人都不是局外人,全市各级人大牢记初心使命,砥砺前行,在全面建设社会主义现代化国家新征程上,依法履职尽责、主动担当作为。一年来,全市各级人大扎实推进党史学习教育走深走实,将学习成效转化为实际行动,切实做到学党史、悟思想、办实事、开新局,市人大常委会全覆盖督导区县乡镇人大换届选举工作,保证人民当家作主,与四川省人大常委会持续协同助力成渝地区双城经济圈建设,协同立法首个项目出炉,协同立法成果“接二连三”,取得了不平凡的业绩。
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胡芝玮;
叶晓慧
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摘要:
移动学习的建设在当前虽然取得一定成绩,但是也面临新的困惑,其中移动学习成效问题不容忽视。在以安徽省某高职院校为例的一项探索性研究中发现,高职学生对移动学习出现了“不了解、不喜欢、不满意”等突出问题。通过鱼骨图分析移动学习成效低的影响因素,并设计调查问卷,进行相关分析,提出对策建议,如对接学生需要,提升学习成效,推送个性资源等。
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吴佩遥
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摘要:
“我为群众办实事”实践活动是党史学习教育的重要内容,是检验学习成效的有效载体。国网上饶市广丰区供电公司始终坚持以人民为中心的发展思想,引导公司党员干部增强“三个自觉”,厚植为民情怀,扎实开展“我为群众办实事”实践活动,以实际行动践行“人民电业为人民”的初心使命。
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张金霜;
黄旭彬
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摘要:
社区发现对增加教育虚拟社区用户粘性,提高学习者学习成效具有积极作用。为解决传统社区发现算法在复杂网络结构不清晰时划分效果不佳的问题,提出一种基于小生境的二进制粒子群优化算法NIBPSO。算法将每个粒子编码作为社区发现的一种解,以模块度作为优化函数。在粒子迭代过程中,选取粒子的邻域最优替代全局最优,同时根据粒子各维度的速度,采用轮盘赌算法确定粒子中各节点的社区归属。通过控制粒子信息传播速度和范围,能有效解决粒子陷入局部最优,提高了社区发现效果。实验表明,该算法获得较好的社区发现结果。
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曹睿
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摘要:
2月7日,春节后上班第一天,宁国市人大常委会组织机关全体人员参加网上法律知识测试,以时不我待、只争朝夕的精神状态开启新一年工作。据悉,此次考试不仅检验了人大机关干部宪法法律知识的学习成效,而且通过以考督学、以考检学、以考促学,进一步强化了人大干部的宪法法律意识和法治观念,切实提升基层国家权力机关运用法治思维正确、有效、依法监督和助力全市经济社会高质量发展的能力和水平。
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吴培芳
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摘要:
新课程改革的不断推进和深入,对中职体育教学提出了更高的要求。素质拓展训练充分契合了当前教学新理念,值得推广。中职体育教师在教学过程中要不断拓展课堂教学内容,以素质拓展训练为试点内容,结合中职学生身心发展的特点,通过多元化的训练活动,激发学生主动参与体育课堂学习活动的热情,引导学生掌握更多的运动技能,提高学生的身体素质,促进学生在体育课堂学习中全面发展,拓宽体育课堂教育改革与创新的路径。
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张楠;
贾文涛
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摘要:
小学是培养学生综合性学习思维的关键阶段,教师要注重在数学教学中运用信息技术手段,帮助学生不断提升学习成效,增强小学生的学习动力。教师要在信息技术的支撑下,将数学重难知识点细化、分解,保证学生在多样化学习活动中全面提高学科核心竞争力。同时,教师要巧用信息技术手段,为学生营造趣味性、创新性比较强的学习环境,保证学生在数学学习活动中掌握知识价值、培养学科认知,进而增强学生对知识的应用与创新能力,提升小学数学课堂教学成效。
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陈柯;
郑渊方
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摘要:
基于伯纳德·韦纳的归因理论,以260名福建省连城县初中生为被试,以初中生物理学习成效归因调查量表为工具,对影响中学生物理学习成效的因素进行了探析。得出如下结论:总体上,连城县初中生对于物理学习成效问题的归因维度倾向于外部可控性;从自我评价的满意程度上看,学生归因存在差异;从性别的角度上看,学生对于成功的归因存在差异,学生对于失败的归因差异性不明显;从年级的角度上看,学生物理学习成效问题归因存在一定的差异。
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谭培培
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摘要:
在经济、信息全球化的今天,高校外语教育的目标已从熟练掌握目标语的传统人才培养模式,转变为通晓跨文化能力的复合型人才培养模式。因此,在语言教学中导入目标语种国家的文化,专门增设文化类和跨文化交际类课程,已成为当下高校外语专业的教学改革方向。文章将以“中日社会文化”课程为例,以跨文化观点诠释创新教学课程,将跨文化交际能力培养融入外语教学的各个环节,并进行课程前后测评,以了解是否达到教学目标。
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无
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摘要:
自党史学习教育开展以来,五寨县妇联以“再学习、再调研、再落实”活动为抓手,在学党史、悟思想、办实事、开新局上持续发力,把学习成效转化为工作动力,聚焦妇女群众急难愁盼,积极开展“我为群众办实事”系列活动。
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原帅;
王晶心;
赵国栋
- 《第22届全球华人计算机教育应用大会》
| 2018年
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摘要:
本研究对386名选修过基于慕课开展的混合式课程的北京大学在校生进行了问卷调查,分析了混合式教学、学习动机及学习成效之间的相互关系.统计结果显示,采用混合式教学模式对大学生学习成效有正向促进作用,大学生的成就动机在一定程度上加强了混合式教学对其学习成效的促进效用.最后,研究提出高校应进一步推进慕课资源在校园教学中的使用,积极开展慕课与课堂教学相结合的混合式教学,构建与学生相互信任的教学互动机制,从而真正提升学生的学习成效.
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许慧敏;
许庭嘉
- 《2017第八届全球华人探究学习创新应用大会》
| 2017年
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摘要:
本研究透过行动学习具备可记录学习的特性,结合了同侪互评和自评的学习策略,在彩绘的实作课程有将实作过程录像为实验组,和只有将实作的最终成品拍照为控制组,二组上传到网络上进行匿名同侪互评,各自学生再进行自评与反思,最后专家评审.研究结果显示二组学生都有良好的学习成效,研究发现由于控制组同侪互评分数显著高于专家评审结果,而实验组同侪互评结果和专家评审结果相近.而在自评分面,不论实验组或控制组都和专家评审结果相近.可见在学生在进行评审时,提供学习历程的记录是有必要的.
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蕭顯勝;
陳政翰;
林育安;
詹庭任;
游旻寯
- 《第9届全球华人探究学习创新应用大会》
| 2018年
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摘要:
STEAM跨领域课程是近年来世界教育的发展重点之一,希望学习者能够将各科所学相关知识、概念、技能相互整合并实践,除此之外希望在实践过程中,学习者能够在设计作品时,以人为本为出发点,设计符合真正需求的产品.本研究为先导型实验,以国中一年级资讯课程进行授课,教学设计中将机电整合Arduino、LED、感测器等电子零件、资讯领域程式设计整合制作四轮自走战车.根据结果显示,设计思考模式结合STEAM跨领域课程的提升,可以有助於提升低学习成就学生学习成效.
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蕭顯勝;
陳學志;
梁桂嘉;
姜義村;
張雨霖;
邱發忠;
陳冠汝
- 《第9届全球华人探究学习创新应用大会》
| 2018年
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摘要:
随着科技的进步,如何学习物联网的技术是当前的教育趋势,本研究旨在探讨应用STEAM教学结合6E模式学习物联网的技术对大学生工程教育课程的学习成效及实作能力之影响,本研究采单一实验法,研究对象为大学生,共20人,设计一套应用STEAM教学结合6E模式之教学,主题为开发老人照护产品,共十一周.研究结果显示,学生在学习成效及实作能力上有显着的提升.
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黃玉如;
林上瑜;
李承泰;
侯惠澤
- 《第22届全球华人计算机教育应用大会》
| 2018年
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摘要:
本研究运用「卡片」、「简报」、「学习单」等三种教学素材,给予学生行动检索与讨论任务,并依据构架理论,强化认知设计元素与游戏机制元素,设计一具有情境脉络与培养高层次认知思考能力的游戏化行动检索教学活动,以辅助国中学生使用正确英文单词与拼字和增进英文听力之能力.本研究并进行实证分析,初步探究学生在运用此游戏化教学模式后的学习成效、心流投入与对游戏之接受度.研究结果发现,学习者在学习成效,包含运用听力写出交通工具与地点的正确英文单词与拼字的能力,皆有达到显着的进步,在教学活动中均有高度的心流与接受度.
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陳鈺郿;
王雅鈴;
李承泰;
侯惠澤
- 《第22届全球华人计算机教育应用大会》
| 2018年
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摘要:
本研究旨在透过电脑辅助游戏化教学活动辅助中学地理科教学并评估其学生学习成效.本活动采用卡简单游戏化教学模式,运用「卡片」、「简报」、「学习单」等三种教学媒材,结合认知设计项目与游戏机制元素以设计具有情境脉络及鹰架引导之教学活动,以期能培养学生高层次认知思考与学习成效.研究样本为三个班级共67位中学生,透过让学习者利用资讯科技检索资料以及记录学习历程等方式,引导学生正确了解自然生态与进行反思.研究结果发现,透过本模式辅助中学地理科教学,学习者在学习成效、心流与接受度、情意态度等方面皆有显着提升.
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豐佳燕;
陳明溥;
呂郁欣
- 《第22届全球华人计算机教育应用大会》
| 2018年
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摘要:
本研究旨在探讨机器人融入程式教学的学习顺序对小学学生学习程式设计学习成效及态度之影响.研究对象为小学五年级学生,采单因子设计之准实验研究法,有效样本53人.自变项为学习顺序,分为Scratch-机器人组、机器人-Scratch组;依变项为学习成效与学习态度.研究结果发现:(1)学习顺序为「Scratch-机器人组」的学习者在程式理解与应用成效优于「机器人-Scratch组」;(2)二组实验组对机器人程式设计学习上均抱持正向态度,「机器人-Scratch」组有较高的学习动机与满意度.建议未来研究可选择适当的教学策略及探索教学模式相互配合进行程式语言教学.
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沈秀君;
王嘉萍;
林芙蓉;
李承泰;
王舒民;
侯惠澤
- 《第22届全球华人计算机教育应用大会》
| 2018年
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摘要:
本研究整合卡片游戏、简报科技与学习单等教学素材,结合认知设计与游戏机制元素,发展「卡简单」游戏化教学活动以辅助高中化学科的教学.此游戏化教学活动使用简报科技设计具有挑战任务的情境脉络,并提供线索与机会让学习者参与问题的解决历程.其教学目标在于培养高中学生了解化学官能基的定义,同时认识各种官能基与其分类.本研究并进行实征分析,初步探究学生在运用此游戏后的学习成效、心流投入与对游戏之接受度.研究结果发现学习者之学习成效具有显着的进步,学生在本游戏中均有高程度的心流,对于游戏亦有高度的接受度.
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蕭顯勝;
何欣樺
- 《第9届全球华人探究学习创新应用大会》
| 2018年
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摘要:
本研究规划以CoSpaces建置情境式华语文学习系统.透过探究式理论建构一系列虚拟环境课程,让学习者体验真实生活对话、互动,并以系统内所设计任务练习.本研究采准实验研究法,分为实验组与对照组,进行前、后测.研究主要探讨此情境式虚拟环境应用于华文教学之成效,以及学习者的学习动机.