学习元
学习元的相关文献在2008年到2022年内共计83篇,主要集中在教育、自动化技术、计算机技术、中国共产党
等领域,其中期刊论文70篇、会议论文1篇、专利文献117779篇;相关期刊40种,包括现代教育技术、现代远程教育研究、远程教育杂志等;
相关会议1种,包括第四届全国教育技术学博士生论坛等;学习元的相关文献由139位作者贡献,包括余胜泉、杨现民、刘锦峰等。
学习元—发文量
专利文献>
论文:117779篇
占比:99.94%
总计:117850篇
学习元
-研究学者
- 余胜泉
- 杨现民
- 刘锦峰
- 万海鹏
- 陈敏
- 陈玲
- 崔京菁
- 王琦
- 程罡
- 丁国柱
- 刘峰
- 刘晓梦
- 刘禹
- 宋效东
- 张甘霖
- 李德成
- 杨金玲
- 汪晓凤
- 王冰洁
- 王炳同
- 胥碧
- 赵玉国
- 韩玉娟
- A·拉比诺维奇
- S·拉金德兰
- V·巴德里娜拉亚楠
- 丹尼尔·卡普勒
- 亚历山大·赫尔措格
- 任化龙
- 侯丽娜
- 保罗·霍拉里特
- 储奕
- 冯瑞
- 冯菲
- 凌小莲
- 切尔西·芬恩
- 刘传平
- 刘军
- 刘宇航
- 刘宝莲
- 刘朋
- 刘江辉
- 刘群娣
- 刘萨
- 刘阳
- 吴家豪
- 吴杰
- 吴鹏飞
- 周克江
- 周紫云
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杭海燕;
曹菲
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摘要:
作为学习元的“种子汉字”是一种特殊的结构化资源,支持贮存于汉字系统中的文化、思维、认知等都向儿童全面打开,使多重元素组成的学习支持系统如一个个支架出现在儿童汉字学习活动中,支持儿童循着汉字研究的生发点、深入点、延展点、能力点经历思考与实践,交互和融合,构建和创生,助推学习情感、动机、能力等如“神经元”似的不断发展、进化,从而由“学会”走向“会学”。
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张金宝
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摘要:
为做好“互联网+”干部培训数字学习资源建设,文章梳理了“互联网+”干部培训对数字学习资源建设的要求,指出数字学习资源建设存在内容缺乏针对性、资源无法按照干部适应的方式展现以及资源总量庞大但优质数字学习资源短缺等问题,在借鉴他人研究成果和实践经验的基础上,提出以联通主义学习理论为指导、基于岗位需求提炼知识点、根据知识点及知识点之间的关系制作技术标准统一的学习资源,通过与智慧学习环境交互促进资源个性化呈现,通过加强资源联盟建设与版权保护、提升资源建设合力及积极性等应对措施。
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余胜泉;
王琦;
汪凡淙;
万海鹏
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摘要:
网络及智能技术的发展使得泛在学习成为重要的学习形式.泛在学习作为非正式的学习形式,缺少即时的教师指导,学习资源成为支持其学习的唯一载体,因此学习资源的定义、组织和描述成为泛在学习有效发生的关键.随着互联网和学习理论的发展与融合,学习不再是简单的内容传递过程,展现出越发明显的情境性、社会性、适应性,学习内容的与时俱进使得学习呈现进化性.而传统的学习资源聚焦于资源呈现与客观属性的设计,缺少对资源教育特性的关注,依赖专家预设、结构和内容固化.为满足泛在学习对学习资源情境适应、社会化连接、内容动态进化等的需求,研究者提出了泛在学习组织与描述模型——学习元(Learning Cell),通过构建结构与内容分离的学习资源聚合模型和语义组织信息,使学习资源的情境性、社会性和进化性得以体现.目前,该模型已成为ISO国际标准,本研究对其研制流程、理念、框架结构和实施思路进行阐释,期望为泛在学习资源研究提供启示.
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王莉;
徐亮
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摘要:
普适计算下的泛在学习开创了"互联网+"时代的教育新生态,改变了人们对传统教学模式和教学环境的认知,它从教学内容、教学方法等多方面引发教育者和学习者的思考.职业教育作为教育的重要类型,其泛在学习资源的构建对教育现代化具十分重要的意义.文章通过对泛在学习及其发展历程的探究,从职业教育背景下泛在学习空间构成元素、资源建设需求、学习元的构建及进化等方面,探讨泛在学习资源的设计与建设.
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师亚飞;
彭红超;
童名文
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摘要:
精准个性化学习路径推荐作为教育大数据助力精准教学的重要研究内容,引起了研究者的广泛关注.鉴于传统的学习路径推荐通常只考虑了学习者的个体特征,网络学习环境中学习者的学习活动和学习轨迹等重要学习数据没有被很好地利用,该文设计了一种基于学习画像的精准个性化学习路径生成性推荐模型.模型根据学习者的学习状态,采用个性化推荐策略向学习者推荐学习元列表,学习者主动选择其中最适合的一个学习元进行学习.学习元是一种包含学习内容、学习活动及其学习效果的学习元组,其细粒度的推荐内容可以满足学习者的学习需求.生成性推荐策略契合了学习者在学习过程中学习水平动态变化的特性,确保推荐的精准性.最后,文章探讨了人机协同视域下机器学习技术在精准个性化学习路径推荐中的应用潜能,以期更好地服务于精准个性化学习.
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王琦;
周紫云;
丁国柱;
余胜泉
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摘要:
本体对概念的描述具有明确性和唯一性,能够解决在线学习中知识缺乏组织的问题,进而提高个性化学习效率.然而当前教育领域本体多为预设,难以覆盖全领域概念.加之教育领域知识具有情境性和主观性,要适应情境和学习者的不断变化,本体设计应具有进化性.文章为实现本体构建和进化,设计了本体可视化构建和进化系统,并选取不同主题,借助不同年级的123名学习者,通过语义标注、知识图谱、反向问答三个学习活动进行实验,期望学习者可以利用该系统在完成学习任务的同时促进本体的构建和进化.实验发现,该系统生成和进化了本体三元组3083条,其中主观性知识2431条,验证了系统可以较好地促进本体构建和进化,尤其是促进主观性知识和情境性知识的构建和进化.
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张修阳1
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摘要:
高职院校开展混合学习主要依赖于对学习材料的呈现与传递,而线上学习活动难以组织实施,学习过程中学生积极性与参与度不高,最终导致学习效果难以达到预期目标。文章以学习元作为依托平台,运用基于设计的研究方法开展对混合学习活动模型的构建研究,并提出基于该模型的混合学习活动实施过程。研究的结论不仅为混合学习中学习活动的系统设计提供了理论支撑,也为高职教师开展混合学习活动提供了实践参考。
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张修阳
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摘要:
高职院校开展混合学习主要依赖于对学习材料的呈现与传递,而线上学习活动难以组织实施,学习过程中学生积极性与参与度不高,最终导致学习效果难以达到预期目标.文章以学习元作为依托平台,运用基于设计的研究方法开展对混合学习活动模型的构建研究,并提出基于该模型的混合学习活动实施过程.研究的结论不仅为混合学习中学习活动的系统设计提供了理论支撑,也为高职教师开展混合学习活动提供了实践参考.