媒介特性
媒介特性的相关文献在1984年到2021年内共计86篇,主要集中在信息与知识传播、贸易经济、电影、电视艺术
等领域,其中期刊论文80篇、会议论文4篇、专利文献40838篇;相关期刊65种,包括广西社会科学、社会科学辑刊、活力等;
相关会议4种,包括第17届中国电影学博士论坛、2007年全国气象影视技术交流会、2007年中国气象学会年会等;媒介特性的相关文献由81位作者贡献,包括顾铮、F·朱丽瑞特、Y·加斯特尤等。
媒介特性—发文量
专利文献>
论文:40838篇
占比:99.79%
总计:40922篇
媒介特性
-研究学者
- 顾铮
- F·朱丽瑞特
- Y·加斯特尤
- 任永军
- 侯亚红
- 孙媛
- 彭万荣
- 王斌
- 王超
- 王跃
- 陈佳珺
- 韦铀
- Konrad Feldman
- 万丽萍
- 余虹桥
- 卢善庆
- 吕勇
- 吴蓬莱
- 周志强
- 周计武
- 唐美燕
- 孔惠洁
- 孙临平
- 孙红艳
- 宋金玮
- 应宜伦
- 张开
- 张斯民
- 徐国源
- 徐宏
- 徐红
- 文卫华
- 曲成新
- 曹君如
- 曹焕荣
- 李中秋
- 李庆林
- 李慧敏
- 李燮
- 李跃森
- 杜友君
- 杜恺
- 杨少同
- 杨梦娇
- 杨海昆
- 梅璐
- 楼艺婵
- 樊亚平
- 欧勤扬
- 武鸿鸣
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许苗苗
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摘要:
新媒介文化环境使文学创作在微时代呈现出新的特质.在印刷体系中,发表是私人手稿变成社会性作品的决定性步骤,达到发表标准是写作欲望满足的基本条件;互联网几乎没有发表门槛,差异化的写作欲望通过多种方式获得满足,创作标准也变得多样.由于网络阅读的私人化和隐秘性,收藏夹中的作品以隐晦的恶刺激阅读快感.网络写作通过放大性魅力、将仇恨合理化等情节,构造出虚拟世界的快乐原则.流行网络小说以文字模仿视听,并不时调用外部文化资源,营造近似多媒体的表达效果.互联网使文学不再依附于纸张,也褪去与书籍关联的特性.从架上书籍到收藏夹网文的转换,某种意义上意味着文学活动日渐由封闭、严谨的专业性活动,转化为模糊宽泛、牵扯多个媒介领域的社会行为.
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李跃森
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摘要:
所谓全媒体剧,指的是可以多种媒介形式播出的影视作品。以往的视听艺术作品基本上是以载体划分的,是为特定媒介播映制作的,但全媒体剧没有特定的媒介指向。全媒体剧的“全”指的不是涵盖全部媒介形式,而是其媒介特性的全方位整合。当我们使用“全媒体”这个概念时,它具有两方面的含义:一个是它的开放性,另一个是它的融合性。
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徐宏;
申启武
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摘要:
广播作品如何突破创新,赢得今天的受众?本文以第31届中国新闻奖获奖作品《向死而生,无畏逆行》为例,强调要在碎片化理念的牵引下对大篇幅广播主体内容进行有效区隔,赋予节目以层次感、节奏感,用音响构筑节目主体,彰显广播的媒介特性与传播优势,遵循故事化叙事原则,用情节和细节丰富新闻故事,强化节目的真实性和感染力.
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余虹桥;
潘春宇
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摘要:
文章依据广告学理论及T恤服饰文化,从广告媒介的传播手段及途径、传播特点、传播效果、制作工艺及成本方面对商业广告T恤的媒介特性进行系统分析.基于商业广告T恤的传播特点,从信息创意、文化融合和艺术表达三个方向构建商业广告T恤的设计方法模型"MCA设计模型",为商业广告T恤的设计提供理论指导,旨在提升商业广告T恤的设计水平及媒介效用,进一步为广告传媒和服装设计的结合提供新的发展思路.
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周计武
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摘要:
黑格尔主义把历史视为经验事实和先验理念的结合,是神圣的精神在时空中的逻辑展开。受到黑格尔主义的影响,赛德尔迈尔把艺术媒介的分立视为现代人的精神症候——中心的丧失,它意味着上帝之死、艺术的非人化和整合艺术品的解体。与之不同,格林伯格则把艺术媒介的分立视为现代艺术追求艺术纯粹性的进程。在媒介融合的时代,跨媒介艺术史旨在以艺术跨媒介性的目光重写艺术与艺术观念的历史。
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吴蓬莱
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摘要:
宣传在管理工作中占有不可忽视的地位,在当今媒介化社会中更是能起到举足轻重的作用。对于高校学历继续教育的招生来说更是如此,亟待进一步强化对宣传工作的重视和研究。针对高校的学历继续教育,本文基于其潜在生源的特点,结合各自的媒介特性分别阐释电视、社交媒体和门户网站上比较适合、恰当的宣传内容和方式。
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毛晶玥;
张斯民
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摘要:
所以有关部门和教师要转变教学观念,重新构建适合于网络直播媒介特性的交互式教学方式,通过提供恰到好处的信息、巧妙设置开放性问题等教学方法实现从灌输到交互的教学方式的转变,在数字化的他者的反馈中建立教师身份认同。作为一场公共卫生安全危机,2020年春季暴发的新冠肺炎疫情是对整个学校教育变革的一次深度考验。
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摘要:
麦克卢汉说过,我们是看着后视镜走向未来的,即所有的新媒介都在一定程度上依赖着旧媒介.由此,媒体考古学在西方大行其道.我们在研究新媒体的特性时,总是会从旧媒体或已有媒体出发.VR电影近年来不断探索发展,但我们对VR这一媒介、VR电影以及VR电影的传播特性还没有进行清晰的梳理.文章从传统电影媒介的视角出发,剖析VR电影的媒介特性,在此基础上探讨其具体的传播策略,展望VR电影未来发展的产业生态.
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陈林侠
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摘要:
在当下媒介发达的语境中,电影的媒介特性越来越受到学界的重视。它首先存在艺术与传媒的双重属性。作为一种艺术,与传统艺术相比,电影具有鲜明的现代性与大众性,依赖于自身的技术性与可复制性,并在大众传媒的力量支持下,具有强大的辐射力与影响力。另一方面,由于电影的生产始终离不开内容生产,故事成为电影消费的关键,又显然离不开特殊的价值观、意识形态。于是,伴随电影的产业属性、大众效应的凸显,政治及其文化影响就成为另一张面孔。如此,随着二十一世纪“中国崛起”,中国电影“走出去”,在跨文化的市场背景下、娱乐休闲的消费活动中,如何斩获票房,获得他种文化的认同,发挥更为深层的文化影响力,等等,成为当下电影研究重要的命题。
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李中秋
- 《2016首届中国动画学年会》
| 2016年
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摘要:
动画的本质是媒介内容,是动态的图形表达演绎方式.遂于这个本源,可以有一个完整的逻辑和视野,去认识动画的作用、意义及未来的演变方向.甚至令困惑多年的“动漫产业”问题,动画与VR的关系等等,也都会清晰和明确开采.作为媒介内容和手段,动画不仅仅是用来讲故事,而是更广泛的作为大众传播的一种表达方式.如广告、电视栏目包装、影视特技、多媒体教学、FLASH、场景描述、项目介绍、新闻重现、仿真、虚拟现实、教学课件等等.区别于传统动画的描述,称之为“泛动画(Pan Animation)领域”.泛动画领域的发展也将改变目前动画的行业状况和就业趋势.
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李中秋
- 《2016首届中国动画学年会》
| 2016年
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摘要:
动画的本质是媒介内容,是动态的图形表达演绎方式.遂于这个本源,可以有一个完整的逻辑和视野,去认识动画的作用、意义及未来的演变方向.甚至令困惑多年的“动漫产业”问题,动画与VR的关系等等,也都会清晰和明确开采.作为媒介内容和手段,动画不仅仅是用来讲故事,而是更广泛的作为大众传播的一种表达方式.如广告、电视栏目包装、影视特技、多媒体教学、FLASH、场景描述、项目介绍、新闻重现、仿真、虚拟现实、教学课件等等.区别于传统动画的描述,称之为“泛动画(Pan Animation)领域”.泛动画领域的发展也将改变目前动画的行业状况和就业趋势.
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李中秋
- 《2016首届中国动画学年会》
| 2016年
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摘要:
动画的本质是媒介内容,是动态的图形表达演绎方式.遂于这个本源,可以有一个完整的逻辑和视野,去认识动画的作用、意义及未来的演变方向.甚至令困惑多年的“动漫产业”问题,动画与VR的关系等等,也都会清晰和明确开采.作为媒介内容和手段,动画不仅仅是用来讲故事,而是更广泛的作为大众传播的一种表达方式.如广告、电视栏目包装、影视特技、多媒体教学、FLASH、场景描述、项目介绍、新闻重现、仿真、虚拟现实、教学课件等等.区别于传统动画的描述,称之为“泛动画(Pan Animation)领域”.泛动画领域的发展也将改变目前动画的行业状况和就业趋势.
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李中秋
- 《2016首届中国动画学年会》
| 2016年
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摘要:
动画的本质是媒介内容,是动态的图形表达演绎方式.遂于这个本源,可以有一个完整的逻辑和视野,去认识动画的作用、意义及未来的演变方向.甚至令困惑多年的“动漫产业”问题,动画与VR的关系等等,也都会清晰和明确开采.作为媒介内容和手段,动画不仅仅是用来讲故事,而是更广泛的作为大众传播的一种表达方式.如广告、电视栏目包装、影视特技、多媒体教学、FLASH、场景描述、项目介绍、新闻重现、仿真、虚拟现实、教学课件等等.区别于传统动画的描述,称之为“泛动画(Pan Animation)领域”.泛动画领域的发展也将改变目前动画的行业状况和就业趋势.
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