头盔显示器
头盔显示器的相关文献在1989年到2022年内共计392篇,主要集中在航空、无线电电子学、电信技术、自动化技术、计算机技术
等领域,其中期刊论文254篇、会议论文16篇、专利文献3314276篇;相关期刊116种,包括兵器知识、现代军事、现代兵器等;
相关会议16种,包括第十一届中国虚拟现实大会(ICVRV2011)、中国兵工学会2009年光学与光电技术交流会、2008中国兵工光学与光电子学学术交流会等;头盔显示器的相关文献由582位作者贡献,包括杨新军、王涌天、刘越等。
头盔显示器—发文量
专利文献>
论文:3314276篇
占比:99.99%
总计:3314546篇
头盔显示器
-研究学者
- 杨新军
- 王涌天
- 刘越
- 赵顺龙
- 程德文
- 董戴
- 蓝景恒
- 陈国胜
- 吴华夏
- 张晓宏
- 王健
- 田永明
- 刘涛
- 孙强
- 李刚
- 阎占元
- 刘红漫
- 姜根山
- 常军
- 杨波
- 王肇圻
- 王贞
- 赵国荣
- 刘世良
- 刘伟奇
- 吕国强
- 康涛
- 张婧京
- 张肖强
- 彭林生
- 潘政行
- 舒新炜
- 谢松林
- 钱伟
- 闫记香
- 代永平
- 冯睿
- 刘宪鹏
- 刘延新
- 卢振武
- 向华
- 吴海清
- 周雅
- 孙滨生
- 孟祥翔
- 宁新建
- 康玉思
- 张大亮
- 张求知
- 张璁
-
-
李浩铭;
付战平;
胡文婷;
苏锋;
邢祎
-
-
摘要:
相较于虚拟现实技术,混合现实技术能够呈现更加逼真的仿真效果,在工业、医疗、军事等领域可以实现更好的仿真应用。通过分析MR技术的仿真应用现状,从原理和应用2个方面比对了视频透视技术和光学透视技术的差异,列举了视频透视技术在仿真领域的优势。分析了头盔显示器、跟踪注册、虚实遮挡、人机交互技术的国内外发展现状,提出了视频透视技术需要攻克的技术难点和未来应用展望,可为视频透视技术在虚拟仿真领域的研究提供参考。
-
-
张海军;
龙尤;
耿云飞;
孙路通
-
-
摘要:
针对航天员对任务环境信息感知能力的提升问题,介绍了目前舱外航天服显示技术的概念和发展现状。分析了航天员对显示信息的任务需求,比较了增强现实显示技术不同方案的特点,综述了近几十年国内外航天领域中舱外航天服显示技术的研究历程与发展现状;基于舱外航天服显示设备现状,探讨了不同显示技术方案的特点及问题。面对未来更加复杂繁重的太空任务,增强现实型头盔显示技术可以辅助或减轻航天员工作负担,在载人航天工程领域具有广阔的应用前景。
-
-
齐敏;
张向东;
吕军锋;
崔自蓬;
王丹丹
-
-
摘要:
基于头盔显示器效能评估需求和头盔显示器功能,对头盔显示器效能评估任务进行分析后,给出了头盔显示器通用效能评估工作流程。从“头盔显示器-人”、“头盔显示器-飞机”、“头盔显示器-管理”3个方面识别了头盔显示器效能评估要素,建立了头盔显示器全寿命周期效能评估模型,明确了单项指标评估信息收集、量化方法,确定了单项评估指标权重。给出了基于层次分析法的头盔显示器综合效能评估公式,为头盔显示器的效能评估和装备改进提供了支撑。
-
-
袁东;
姬广超;
李婧;
马海琳;
杨亮亮
-
-
摘要:
基于Erfle透镜结构,设计了可用于头盔显示系统的传统折射式目镜.在此基础上添加了衍射面,设计出了折衍射目镜.这两种系统的基本结构参数相同,出瞳距为27 mm,出瞳直径为8 mm.与传统折射式结构相比,折衍射目镜的总长度减小了11%,重量减轻了约23%,畸变减小了59.45%.考虑到衍射光学元件的带宽积分平均衍射效率对系统调制传递函数(Modulation Transfer Function,MTF)的影响,在40 lp/mm空间频率处,折衍射头盔目镜轴上视场的MTF值和最小MTF值分别高于0.68和0.28,满足设计要求.该系统可以应用于虚拟现实的头盔显示系统.
-
-
赵沁平
-
-
摘要:
虚拟现实(VR)是应用计算机技术,模拟出在视觉、听觉、触觉等方面与真实或构想环境高度近似的数字化环境。用户借助头盔显示器、数据手套、运动捕获装置等必要设备,与数字化环境中的对象进行交互,产生身临其境的感受和体验。广义的虚拟现实包括增强现实、混合现实和增强虚拟。现在一般使用狭义的虚拟现实概念,即完全由计算机生成的虚拟对象和环境。
-
-
赵沁平
-
-
摘要:
虚拟现实(VR)是应用计算机技术,模拟出在视觉、听觉、触觉等方面与真实或构想环境高度近似的数字化环境。用户借助头盔显示器、数据手套、运动捕获装置等必要设备,与数字化环境中的对象进行交互,产生亲临其境的感受和体验。
-
-
隋丹阳;
朱磊
-
-
摘要:
美国空军公布了2020年5月F-35坠机事件的调查报告,表明事故原因并不涉及机械故障,而在于头盔显示器错位,导致飞行员注意力分散,以及飞行员因疲劳而出现认知退化。由此可见,即使是目前最先进的战斗机,飞行员的驾驶舱任务管理也并非完美。洛克希德-马丁公司的F-35战斗机正在顺利交付。
-
-
刘姿芝;
陈丽华;
吴亮
-
-
摘要:
头颈作为人体的关键部位,在弹射中的防护尤为重要。加大弹射环境的头颈部损伤机制及防护措施研究,可以进一步降低飞行员弹射受伤风险,保证飞行员安全。随着头盔显示器的推广使用,飞行员头盔变重,飞行员头颈部损伤问题越来越突出。英美等国都对头颈部防护装置展开了多项研究,目前主要有两种方案,即英国马丁-贝克公司US16E座椅的充气式头颈防护装置,和美国柯林斯航空公司ACES 5座椅的机械展开式头颈防护装置。
-
-
-
-
-
-
-
刘红漫;
郭涛
- 《2007年光电探测与制导技术的发展与应用研讨会》
| 2007年
-
摘要:
头盔显示器可以给驾驶员提供武器瞄准和飞机姿态等信息,已成为现代军用飞机座舱显示系统的重要组成部分。在头盔显示器中加装夜视装置,使头盔显示器具有夜用功能是一项迫切的军事需求。分析了夜视镜的原理和作用,给出了夜视镜和头盔显示器综合的两种方法及国外典型的综合实例,对夜视镜与头盔显示器综合中的主要问题——分辨率与视场问题进行了深入研究。分析表明,对综合夜视头盔显示器的重要技术指标应该根据具体情况折衷考虑。
-
-
-
刘宪鹏;
周雅;
雷云辉;
马晋涛;
王红
- 《2008中国兵工光学与光电子学学术交流会》
| 2008年
-
摘要:
在增强现实系统中,头盔显示器的显示效果和重量之间一直存在矛盾.针对这个问题,结合在研的光学透视式头盔显示系统,设计了一个增强现实BOOM系统.针对设计的BOOM系统,进行了机械跟踪算法的推导,并进行了理论验证.该系统较好的解决了头盔显示器过重给使用者带来的不便,并且有较高注册精度和速度.
-
-
刘宪鹏;
周雅;
雷云辉;
马晋涛;
王红
- 《第三届全国光学技术交流会》
| 2007年
-
摘要:
在增强现实系统中,头盔显示器的显示效果和重量之间一直存在矛盾。针对这个问题,结合在研的光学透视式头盔显示系统,设计了一个增强现实BOOM系统。针对设计的BOOM系统,进行了机械跟踪算法的推导,并进行了理论验证。该系统较好的解决了头盔显示器过重给使用者带来的不便,并且有较高注册精度和速度。
-
-
徐德友
- 《第六届全国虚拟现实与可视化学术会议(CCVRV'06)》
| 2006年
-
摘要:
研究了基于头盔显示器(HMD)的虚拟现实系统中的时间延迟问题.分析了延迟产生的原因,以及其对系统产生的影响.提出利用神经网络预测头部运动,由预测结果更新HMD显示,消除延迟.定义八种类型的头部运动,并选取头部的六自由度数据作为神经网络的训练样本.利用该方法,可以有效地补偿HMD系统中的时间延迟,消除使用者的眩晕感。
-
-
张航
- 《第二届中国航空学会青年科技论坛》
| 2006年
-
摘要:
眼跟踪原理的基本方法就是利用眼睛的各种特性来记录眼球运动的方式,本文简要介绍了两种影像式眼球测量定位方法,瞳孔线性定位法和眼球影像处理法.指出了应用在空中使用的HMD上的眼跟踪系统应遵守的一些基本原则,必须使用的其他相关技术,眼跟踪和头部跟踪的拟合方式,指出眼跟踪系统不是一种可以独立应用的方法,必须和头跟踪结合起来,并和头盔上的其他部件综合,才能成为一个完整、有效的系统.
-