您现在的位置: 首页> 研究主题> 大众媒体

大众媒体

大众媒体的相关文献在1993年到2022年内共计1703篇,主要集中在信息与知识传播、贸易经济、经济计划与管理 等领域,其中期刊论文1649篇、会议论文52篇、专利文献60548篇;相关期刊926种,包括中国广告、国际广告、对外传播等; 相关会议46种,包括2016年中国科技传播论坛暨中国科技新闻学会第十三次学术年会 、2015第十届全国体育科学大会、决策论坛——政用产学研一体化协同发展学术研讨会等;大众媒体的相关文献由1685位作者贡献,包括华敏、周文翰、姚林等。

大众媒体—发文量

期刊论文>

论文:1649 占比:2.65%

会议论文>

论文:52 占比:0.08%

专利文献>

论文:60548 占比:97.27%

总计:62249篇

大众媒体—发文趋势图

大众媒体

-研究学者

  • 华敏
  • 周文翰
  • 姚林
  • 游苏宁
  • 甄西
  • 胡百精
  • 刘洋
  • 周家琮
  • 姜海
  • 宋军
  • 期刊论文
  • 会议论文
  • 专利文献

搜索

排序:

年份

    • 吴弦
    • 摘要: 探讨大众媒体对当代社会女青年特质自我客体化的影响以及理想美内化在其中所起的中介作用具有重要意义。采用问卷法随机抽取528名社会女青年进行调查研究,主要研究工具包括《大众媒体影响量表》《对外表的社会文化态度问卷》和《女性特质自我客体化问卷》。主要研究结果如下:一是特质自我客体化与大众媒体、理想美内化三者之间呈两两正相关;二是理想美内化在大众媒体对特质自我客体化的影响中起完全中介作用,大众媒体不会直接对特质自我客体化产生影响,只能通过理想美内化的完全中介作用影响特质自我客体化;三是大众媒体和理想美内化对女性特质自我客体化的解释力较低,后者不只受大众媒体和理想美内化的影响,而是受其他多种因素所共同影响。
    • 摘要: 《经济学人》[英]2月12日游戏成瘾究竟是不是一种病随着今年1月1日《国际疾病分类》第11版的正式生效,"游戏成瘾"作为一种精神疾病得到了世界卫生组织的承认。作为大众媒体的一种最新形式,电子游戏在未来一段时间仍将面临争议。反对者认为,用于诊断游戏成瘾的标准过于宽松,而沉迷于游戏本身既可能是一种疾病,也可能是一种抑郁症状。
    • 高晨阳
    • 摘要: 在大众传媒蓬勃发展的时代,设计也以各种各样的形式登上了媒体的舞台。不同于严肃的学术交流,当代的设计文化传播直面普罗大众,成为一种被观看的对象。本文旨在对当代设计在大众媒体上的传播现状进行阐述并分析这种现象背后形成的原因,进而讨论设计在大众传播过程中所处的地位,以及大众传媒对设计所带来的影响,并对其中出现的问题进行简要分析和回答。
    • 员凯
    • 摘要: 目前,在我国企业中员工的年龄差异越来越小,大多数为新潮的90后、00后,这个群体的员工思想前卫、想法有个性。在这样的新形势下,企业团委的工作也面临着新的挑战,传统工作模式已不能满足企业和青年团员的需求,需要进行必要的改进和创新,合理运用新媒体技术十分有意义。一、相关概述1.新媒体。新媒体是21世纪逐渐兴起和发展广阔的传播方式,对传统的媒介形式进行有效突破,对其优势进行有效融合和发扬,并且修改掉一些不利于信息发展和信息及时性的缺点,能够实现大众媒体获取信息的速率,实现事物之间的综合发展和效率提高。
    • 摘要: @清华大学新闻与传播学院副院长、教授史安斌:近期爆发的俄乌冲突,标志着全球新闻传播由电视时代的“起居室战争”切换到了智媒时代的“掌上战争”模态,从由大众媒体主导的“图文信息战”迭代成为由社交媒体主导的“算法认知战”。在大众传媒时代,主流媒体以高质量的图文报道和评论,用尽可能客观平衡的姿态争夺议题的话语主导权。
    • 李佳玟; 朱永祥
    • 摘要: 如今,自媒体作为人格化鲜明的媒体形态,已经成为受众获取内容的重要入口之一,同时也给传统主持人的新媒体转型提供了可资借鉴的新路径。在传统电视时代,主持人是重要的人格化传播中介。然而,“由于互联网技术赋能下的交互已经达成,作为符号的人格化中介显得多余,大众传播意义上的主持人面临边缘化,主持人和观众在大众媒体上已经达成的‘约会’关系也面临瓦解”,[1]取而代之的是以关系为逻辑的人格化传播节点,这也是新媒体主持人的传播逻辑。
    • 田向蓉
    • 摘要: 泛娱乐主义思潮是在市场经济、现代媒介以及心理需求等多重因素驱动下出现的一种把娱乐价值作为最高评判准则的思想潮流和社会现象。它让娱乐突破了其应有的边界。当前,泛娱乐主义思潮在网络空间的盛行所营造娱乐假象,正逐步消解着大众对主流价值的认同,削弱了大众传媒的政治引导功能。对此,要积极探索泛娱乐主义思潮的破解路径。通过纠正大众的泛娱乐主义心态、加强网络监管力度以及提升大众媒介素养,科学有效遏制泛娱乐主义思潮。
    • 马卫红
    • 摘要: 品牌是指消费者对某类产品及产品系列的认知程度,也是工业社会商业生态的高峰。大众媒体传播大众认知,推动了社会和商业活动中品牌的形成和认知,在传播过程中,媒体也逐步建构起自身的品牌形象和品牌价值。 楚天都市报自创刊以来,历经二十多年的发展,经过几代报人努力,在同城同业竞争中始终保持着强有力的竞争优势,在全国范围内亦具有广泛的影响力,连续十多次登上"中国500最具价值品牌"榜单,媒体品牌家喻户晓,妇孺皆知,与之相应的社会效益和经济效益均创造出巨大的品牌价值。
    • 马婧婧
    • 摘要: 在大众媒体和科技发展的背景下,传播媒介的日益更新正影响着人们的生活方式和看待世界的角度。在商业空间中运用裸眼3D正逐渐成为设计形式的新潮流,它带给人们全新的视觉体验和空间模式。本文先分析裸眼3D的技术原理和材料运用,再基于传播学交叉性、综合性等学科特点,引入传播学的相关理论和框架,分析商业空间中裸眼3D的传媒属性,并得出在传播学视野下裸眼3D在商业空间的特征和应用价值,为裸眼3D在商业空间的发展提供新的设计视角和思路。
    • 摘要: 8月30日,2022中国自行车电动自行车设计大赛(以下简称“大赛”)动员会暨新闻发布会以线上线下结合方式召开。中国自行车协会刘素文理事长、中国工业设计协会孟琪副会长出席会议并致辞。行业骨干企业、设计机构、高等院校、地方行业组织、大众媒体和行业媒体等单位的代表参会。会议由郭文玉副理事长兼秘书长主持。
  • 查看更多

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号