Second Life
Second Life的相关文献在2007年到2022年内共计58篇,主要集中在教育、信息与知识传播、自动化技术、计算机技术
等领域,其中期刊论文57篇、会议论文1篇、相关期刊42种,包括才智、学园、消费导刊等;
相关会议1种,包括第三届图书馆管理与服务创新论坛等;Second Life的相关文献由82位作者贡献,包括刘革平、谢涛、陈颖博等。
Second Life
-研究学者
- 刘革平
- 谢涛
- 陈颖博
- 李学孺
- 孙凯
- 李燕
- 李艺
- 杨亚莉
- 毛颖颖
- 罗均
- 刘淑娟
- 刘甲
- 史慧敏
- 叶鹰
- 周琰
- 夏志鹏
- 姚卫新
- 孙晓凤
- 孙杰
- 孙红莺
- 孟琼
- 宁岩
- 安艳鸽
- 庄文献
- 张延飞
- 张怀南
- 张海森
- 张琦
- 张立春
- 彭建磊
- 彭渝
- 徐健
- 方小芳
- 曹作华
- 曾立人
- 朱乾娜
- 李小俊
- 李建生
- 李怡宏
- 李振亭
- 李敏娇
- 李欣
- 李臣之
- 李自美
- 李麟
- 杨嘉玲
- 杨思琪
- 杨成
- 杨雪
- 楼建列
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李燕
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摘要:
多用户VR平台Second Life拥有沉浸式的全英语环境、大量英语母语用户、高度仿真的3D虚拟现实环境以及强大的社交功能,可以为广大英语学习者提供真实、自然、轻松的英语学习环境。通过组织学生在Second Life进行为期一学期的英语自主学习活动,以调查问卷和访谈形式综合评价学生学习效果,探索多用户VR环境下的大学英语自主学习的可行性和有效性。
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王翠霞1
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摘要:
通过对Second Life在高等教育中艺术设计教育中的应用现状分析,提出Second Life在艺术设计专业课程设计中的可行性分析,打破目前传统艺术设计教学领域内思想局限、视野局限、地域局限和手段局限,顺应Web2.0技术发展的潮流,为师生提供超越现实世界的多渠道实践平台,促进高校艺术设计教育教学的信息化进程。
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陈涛
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摘要:
基于三维虚拟学习环境的教学系统,已在我国诸多高校中试点推广.为提高高职英语教学效率,三维虚拟学习环境辅助教学已势在必行.通过分析常见的三种三维虚拟学习环境营造模式,以Second Life为重点,针对三维虚拟教学环境的普及率不高,学习情况不佳,尚未普遍认可等问题,提出加大对三维虚拟学习环境的创建投入,明确学生英语学习特点,完善软硬件系统,注重教学虚实相依,以提高高职英语教学质量.
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李燕
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摘要:
基于虚拟网络平台Second Life的语言学习社区借助3D虚拟网络技术,构建虚拟仿真教学情境,开拓网络交际空间,为英语学习开辟了新的空间.本研究通过指导六位学生参与相关社区活动进行亲身体验,并采用一对一访谈等方法了解学生的感受和评价,从而探索了Second Life语言学习社区作为大学英语学习平台的有效性和可行性.
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李学孺;
刘淑娟;
陈莹;
龚纯妹
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摘要:
对SecondLife虚拟平台教学应用中学习资源建设进行技术探索,分析三维平台中文本、图像、视频、音频等资源设计及实现;引入Sloodle开源系统,实现SecondLife和Moodle的无缝连接,结合二者优势,搭建更有利于在Second-Life三维平台中开展教学的学习环境。%Based on SecondLife virtual platform, this paper aims at exploring how to design and Implementation of learning resource, in the analysis of text, pictures, video, audio and other resources designed and implemented, introduce the Sloodle open-source systems which realizes the seamless connection between SecondLife and Moodle, a combination of the two advantages, build more conducive to learning environment in the SecondLife.