SAI
SAI的相关文献在1994年到2022年内共计115篇,主要集中在自动化技术、计算机技术、经济计划与管理、无线电电子学、电信技术
等领域,其中期刊论文99篇、会议论文1篇、专利文献15篇;相关期刊83种,包括看世界、中国企业家、新世纪周刊等;
相关会议1种,包括中国系统仿真学会2006年学术年会等;SAI的相关文献由174位作者贡献,包括闫朝阳、李达、陈清华等。
SAI
-研究学者
- 闫朝阳
- 李达
- 陈清华
- 袁生贵
- 赵丁选
- 邢家茂
- 陈超
- K·B·杨
- N·奈克
- R·A·戈尔米
- 何国强
- 刘宏波
- 刘爽
- 刘琴涛
- 向阳
- 孙帝生
- 尚俊凯
- 张振
- 张晓霞
- 李海庆
- 李炎璐
- 李贯中
- 李金铎
- 杨慧
- 梁晨阳
- 欧钟
- 殷国富
- 王俊
- 王永斌
- 王玉田
- 田嵩
- 翟介明
- 胡瑞飞
- Binod Singh
- Birc.GS
- Hongbin Liu
- Sally
- Thi Bich Phuong Nguyen
- Wei Wu
- Xin Zhang
- 严玉仙
- 于光莉
- 于欢欢
- 何慧琴
- 俞敏
- 傅柏权
- 冯璞
- 刘婉红
- 刘子江
- 刘宁
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王熙铭;
戴显英;
张曦;
逯淑纳
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摘要:
阐述基于Cadence的SAI工具进行优化,通过INNOVUS产品中的DB ECO等命令以及一些算法,为工具添加了新功能,提高了工具的自动化程度,对比SAI工具优化前后生成的网表,分析优化结果。
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摘要:
事件:ETSI GR SAI 005:2021《保护人工智能(SAI)缓解策略报告》发布内容:欧洲电信标准化协会(ETSI)最近发布了《保护人工智能(SAI)缓解策略报告》(ETSI GR SAI 005:2021)。该报告描述了机器学习模型的工作流程,总结了针对训练攻击(即保护机器学习模型免受中毒的缓解措施)和推理攻击(包括模型窃取和数据提取)的现有和潜在缓解方法,旨在为基于人工智能(AI)系统的规划、设计、开发、部署、操作和维护提供安全的技术参考。
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摘要:
2021年4月1日,日本花王旗下高端护肤品牌SENSAI丝光溢彩、est嫒色入驻中国免税市场,国内首店剪彩仪式在三亚海旅免税城举行。该品牌商品在三亚海旅免税城的免税售价与日本市场价格同步,让消费者不出国门就能买到同质同价的人气美容护肤产品。据介绍,此次花王落户在三亚海旅免税城的高端化妆品销售专区面积约为40平方米,销售旗下主力高端品牌SENSAI丝光溢彩和est嫒色。
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邱晓华;
张岩
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摘要:
目的:研究玻璃酸钠滴眼液+贝复舒滴眼液用于干眼症治疗的效果.方法:62例干眼症患者自愿参与,随机分成对照组(n=31,玻璃酸钠滴眼液)、观察组(n=31,玻璃酸钠滴眼液+贝复舒滴眼液),比较两组治疗效果.结果:治疗总有效率:观察组:96.8%;对照组:74.2%;观察组较高(P0.05),治疗后观察组较低(P<0.05).结论:为干眼症患者予以玻璃酸钠滴眼液+贝复舒滴眼液治疗,可提高患者治疗效果,改善患者角膜表面对称指数,这些均说明二者联合应用效果比单一应用好,协同作用显著,实用性较高.
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王大博;
马雪燕
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摘要:
目的 分析玻璃酸钠滴眼液联合贝复舒滴眼液治疗干眼症的临床效果及对表面非对称性指数(SAI)的影响.方法 选取2018年8月至2019年8月本院收治的120例干眼症患者为研究对象,按随机数表法分为对照组和研究组,每组60例.对照组使用玻璃酸钠滴眼液治疗,研究组使用玻璃酸钠滴眼液联合贝复舒滴眼液治疗.比较两组患者临床效果、SRI与SAI、临床症状消失时间及泪液分泌量恢复正常时间.结果 研究组临床治疗总有效率为93.33%,高于对照组的80.00%,差异有统计学意义(P<0.05).治疗后,研究组SRI、SAI指数低于对照组,差异有统计学意义(P<0.05).研究组患者症状消失、泪液分泌量恢复时间明显短于对照组,差异有统计学意义(P<0.05).结论 使用玻璃酸钠滴眼液联合贝复舒滴眼液治疗干眼症,能缩短患者症状消失时间和泪液分泌量恢复正常时间,有效降低SRI、SAI指数,提高患者临床效果,值得临床推广使用.
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郑方明
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摘要:
针对炼化企业工程项目周期长,作业人员密集,施工方式复杂多样,人员不安全行为发生频率高等特点,直接作业环节管理亟需一套科学的管理水平量化评估方法。为施工现场管理单位引入安全行为指数SAI观察法,是定量化生产施工现场安全管理水平的重要举措,是变抽象为具体的全新管理方法,该方法可有效积累现场管理数据,评估现场管理水平,针对性开展管理提升工作。
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袁生贵;
胡菊;
赵洪涛;
李金辉;
许兴春
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摘要:
目前人防工程远程监控系统通常采用组态软件开发,但是其提供的二维监控界面与实际场景有很大的差距,监控显示方式比较单调,不够形象和直观,而且人机之间有较大的距离感,这些都给用户操作带来了不便,容易造成误操作.为了弥补二维监控界面的不足,提出结合VRML和Java技术,确定了三维监控系统的实现方案,对总体结构、监控场景建模、实时数据交互、三维交互设计步骤几个方面作了详细的讨论,并以一个实例说明了开发的过程及方法.
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Thi Bich Phuong Nguyen;
Xin Zhang;
Wei Wu;
Hongbin Liu
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摘要:
Trang Bang is the largest agricultural production district of TayNinh province, Vietnam that has a great influence on the socio-economic development of the whole province. This study assessed land use - land cover change in Trang Bang district from 1995 to 2017, the results provide scientific evidence for the safe and effective identification of causes and safeguards for mulch. The study was conducted by an expert classification system and the land use/land cover (LULC) was classified into 6 classes: food-crops, fruit-tree, water, built-up, industry and shrub. The result showed that the LULC there decreased between 1995 and 2017. All the two land cover types (food-crops, fruit-tree) decreased 141.2 km2 (41.4%) in 2017 compared with 1995, while the area of industrial and urban land (industry, built-up) increased 70.0 km2 (20.6%). The overall classification accuracies in 1995, 2007, and 2017 were 94.2%, 98.0%, and 96.3% respectively. The overall kappa coefficients for the image classification were 0.90, 0.97, and 0.94 in 1995, 2007, and 2017 respectively. In general, the average classification was above 90%, and this proved that the classification was reliable and acceptable. The result show that the LULC in the study area decreased during 1997-2017 and tended to decrease in recent years.
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李海庆;
殷国富;
胡瑞飞
- 《中国系统仿真学会2006年学术年会》
| 2006年
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摘要:
在分析X3D(Extensible 3D)与VRML异同点的基础上,对X3D的系统运行内部机制进行了讨论,并使用SAI(Scene Access Interface)的方法对虚拟场景进行交互.对通过外部原型操作物体定性运动进行了分析,并说明了具体实现的方法.以X3D-EDIT作为原型系统的开发工具,给出了虚拟环境中实现人机交互的应用实例.
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李海庆;
殷国富;
胡瑞飞
- 《中国系统仿真学会2006年学术年会》
| 2006年
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摘要:
在分析X3D(Extensible 3D)与VRML异同点的基础上,对X3D的系统运行内部机制进行了讨论,并使用SAI(Scene Access Interface)的方法对虚拟场景进行交互.对通过外部原型操作物体定性运动进行了分析,并说明了具体实现的方法.以X3D-EDIT作为原型系统的开发工具,给出了虚拟环境中实现人机交互的应用实例.
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李海庆;
殷国富;
胡瑞飞
- 《中国系统仿真学会2006年学术年会》
| 2006年
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摘要:
在分析X3D(Extensible 3D)与VRML异同点的基础上,对X3D的系统运行内部机制进行了讨论,并使用SAI(Scene Access Interface)的方法对虚拟场景进行交互.对通过外部原型操作物体定性运动进行了分析,并说明了具体实现的方法.以X3D-EDIT作为原型系统的开发工具,给出了虚拟环境中实现人机交互的应用实例.
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李海庆;
殷国富;
胡瑞飞
- 《中国系统仿真学会2006年学术年会》
| 2006年
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摘要:
在分析X3D(Extensible 3D)与VRML异同点的基础上,对X3D的系统运行内部机制进行了讨论,并使用SAI(Scene Access Interface)的方法对虚拟场景进行交互.对通过外部原型操作物体定性运动进行了分析,并说明了具体实现的方法.以X3D-EDIT作为原型系统的开发工具,给出了虚拟环境中实现人机交互的应用实例.
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李海庆;
殷国富;
胡瑞飞
- 《中国系统仿真学会2006年学术年会》
| 2006年
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摘要:
在分析X3D(Extensible 3D)与VRML异同点的基础上,对X3D的系统运行内部机制进行了讨论,并使用SAI(Scene Access Interface)的方法对虚拟场景进行交互.对通过外部原型操作物体定性运动进行了分析,并说明了具体实现的方法.以X3D-EDIT作为原型系统的开发工具,给出了虚拟环境中实现人机交互的应用实例.