型值点
型值点的相关文献在1981年到2020年内共计70篇,主要集中在自动化技术、计算机技术、机械、仪表工业、一般工业技术
等领域,其中期刊论文67篇、会议论文3篇、专利文献1029635篇;相关期刊57种,包括泰山学院学报、东华大学学报(自然科学版)、电子科技大学学报等;
相关会议3种,包括中国工程图学学会2006年计算机图学、理论图学等专委会综合学术会议、第十二届全国图象图形学学术会议、第十二届全国图学教育研讨会暨第四届制图CAI课件演示交流会等;型值点的相关文献由163位作者贡献,包括林意、苏翃、宋来忠等。
型值点—发文量
专利文献>
论文:1029635篇
占比:99.99%
总计:1029705篇
型值点
-研究学者
- 林意
- 苏翃
- 宋来忠
- 杨文颖
- 侯力
- 冯代伟
- 刘冰
- 刘斌
- 周阳花
- 林鹏
- 汤梦
- 赵斐
- 邱利琼
- 邱敦元
- 金振林
- 陈帅
- 黄大贵
- 丁宁
- 丁微波
- 丛伟
- 严兰兰
- 于晓光
- 代文杰
- 何援军
- 余建星
- 倪庆清
- 傅健
- 储长流
- 冯佰威
- 刁孝发
- 刘东林
- 刘功
- 刘华
- 刘华伟
- 刘占胜
- 刘志强
- 刘敏
- 刘新华
- 刘耀中
- 刘茂武
- 卓家寿
- 叶丽
- 吕丹
- 吕坚明
- 吴海欣
- 吴立峰
- 周伟
- 周儒荣
- 周杨
- 唐晋昌
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汤梦;
侯力;
陈帅;
赵斐
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摘要:
为建立变双曲圆弧齿线圆柱齿轮的数字化模型,提出一套基于NURBS的曲线曲面数字化造型方法.利用基于啮合原理推导的齿面方程获得齿面数据点,对这些数据点进行双三次NURBS齿面重构,建立相应齿面的三维参数化模型,最后对参数化模型进行误差分析.基于实例,探究型值点、首末端切矢以及切矢模长的选取对重构齿面拟合误差的影响.重构后的齿面拟合误差在mm的数量级,满足工程使用要求.此三维实体模型构建方法的提出为针对该齿轮的RTCA及LTCA的研究奠定了一定的基础.
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王旭;
储长流;
倪庆清;
刘新华
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摘要:
为提高机织物结构三维建模的效率,提出一种运用3ds MAX软件内嵌的MAXScript语言进行机织物结构三维建模的方法.根据机织物结构相理论和经纬纱交织规律,建立了纱线轴线型值点的数量及型值点三维坐标和机织物几何结构参数的关系,并运用MAXScript语言编程构建SplineShape类对象的方法,建立了经纬纱轴线曲线和机织物结构的三维模型.研究结果表明:以MAXScript语言编程方式,根据机织物几何结构参数建立相应的型值点坐标,并以样条插值方式自动生成纱线轴线曲线;同时结合SplineShape类对象属性设置,运用MAXScript语言卷展栏功能开发出机织物组织参数输入界面,可方便快速地实现机织物结构的参数化三维建模.
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蔡寒冰;
冯佰威;
常海超
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摘要:
为实现船型的参数化变换,对径向基函数插值技术进行了改进,提出了一种基于型值点的船型变换方法.为验证该方法的实用性,将船型变换模块与CFD软件及遗传算法相结合,开发了基于CFD的船型优化平台,并对DTMB5415船型进行了减阻优化设计.结果表明:提出的基于型值点的径向基函数插值方法具有较好的工程实用价值.
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邢燕;
樊文;
檀结庆;
许任政
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摘要:
为了能够快速生成光滑的单位四元数插值样条曲线,实时控制三维物体关键帧动画,提出一种基于四次多项式的单位四元数插值样条曲线,并证明了它的插值性和C2连续性.首先选择适当的四次多项式调配函数,使其生成的样条曲线能够插值给定的型值点列并达到C2连续;然后通过累和形式的基函数作指数、代表关键帧方向的单位四元数为底的指数函数的连乘形式把欧氏空间中的样条曲线推广到单位四元数空间S3中.文中构造的曲线能够自动通过给定的关键帧朝向序列,避免经典的B样条单位四元数曲线从型值点反求控制顶点过程中求解非线性方程组带来的时间开销,提高了计算效率.实验结果表明,该方案可以有效地应用于三维关键帧动画.%In order to be able to quickly generate smooth unit quaternion interpolatory spline curves and real- timely control 3D object keyframe animations, this paper presents a quartic-polynomial-based unit quater-nion interpolatory spline curve, and proves its interpolatory property andC2continuity. First, proper quartic polynomial blending functions are chosen to generate aC2-continuous spline curve in Euclidean space which can interpolate a given sequence of data points. Then, via the product of several exponential functions where the exponents are the cumulative forms of the blending functions, and the bases are constant unit quaternions representing the given keyframe orientations, the spline curve in Euclidean space is extended to one in unit quaternion spaceS3. The proposed curve can automatically pass through a given sequence of keyframe ori-entations accurately, and avoid the iterative process in solving the quaternionic nonlinear system of equa-tions when obtaining the spline control points from given data points, as used in classic B-spline unit qua-ternion interpolatory curves, and improve the computational efficiency. Experimental results demonstrated the effectiveness of the proposed scheme in the application of 3D keyframe animations.
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张魏;
雷雪;
邢锋;
郎国伟
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摘要:
自由曲面不能通过解析表达也无法由简单曲面组合而成,不能直接建模,文章提出一种基于NURBS的复杂反射面天线曲面建模方法,通过给定的型值点对反射面天线进行曲面重构,反算NURBS曲面控制顶点和权因子,并用蒙面法构造NURBS曲面,针对环焦天线模型分别用NURBS建模和CST建模,并在相同的仿真环境中进行对比验证.结果表明NURBS曲面建模技术用于反射面天线的建模设计中具有可行性,最后给出一个NURBS建模的复杂椭圆波束天线设计实例.
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王黎辉;
周杨;
刘志强
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摘要:
This paper proposes a new kind of design to change the traditional design method of anchor mouth sur -face .Curved surface equation is derived by the conjugate envelope theory according to anchor stock motion track relative to anchor palm and anchor mouth .Surface shape points are obtained by use of MATLAB software and the anchor mouth surface design is finished .Finally, an example of the VLCC′s anchor mouth design is given to ver-ify the result .%为了改变锚唇曲面的传统设计方法,提出了一种新的设计思路。根据预期的拉锚时锚杆和锚爪与锚唇接触的运动轨迹,通过共轭包络原理推导出它们与锚唇接触处的曲面方程,利用MATLAB生成该曲面并获取其型值点,然后基于型值点完成整个锚唇曲面的设计。最后以30万吨超大型油轮的锚唇为例,利用该方法进行设计并验证其结果的有效性。
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崔云飞;
苏凡囤;
王海涛;
郑桂凯;
赵洋;
刁孝发
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摘要:
A hierarchical collision detection algorithm from coarse detection to fine detection was established in the paper . Firstly , bounding volumes which are not intersected clearly will be removed rapidly by AABB intersection test . Secondly , divide bounding volumes which are intersected by octree division method and find out data points . Generate lines between data points and then constitute the triangle faces . Lastly , the algorithm detects intersection between two triangles from two objects . After testing and comparison with OBB collision detection algorithm , the efficiency of the algorithm is greatly improved .%针对虚拟现实中碰撞检测的快速计算问题,提出一种新的粗略碰撞检测与精确碰撞检测相结合的检测算法。首先利用 AABB 包围盒法排除不可能相交的物体,然后对可能发生碰撞的包围盒采用八叉树算法进行空间分割,在包围盒内找到由型值点形成的三角形面片,利用三角形面片的碰撞检测算法精确地判断物体是否碰撞。通过与 OBB 包围盒算法的碰撞检测数据对比,验证了该方法的有效性。
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林意;
苏翃
- 《中国工程图学学会2006年计算机图学、理论图学等专委会综合学术会议》
| 2006年
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摘要:
对三次NURBS(Non-uniform rational B-splines)曲线与型值点的表达式进行分析,提出一种NURBS曲线的局部修正算法,应用该算法移动NURBS曲线上的型值点修改曲线时,只有相应四段曲线段随型值点的移动发生变化.因此,有极好的局部性,运行速度也快,修改后的曲线依旧保持是NURBS曲线,方便了设计人员的操作.故该方法可以在CAD软件中应用,而且此方法可以直接推广到曲面情况.
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尤伟;
达飞鹏;
盖绍彦
- 《第十二届全国图象图形学学术会议》
| 2005年
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摘要:
特征曲线的求取在逆向工程、三维重构等领域中有着非常重要的应用.本文在对物体表面上不附加任何几何信息的海量数据进行处理,自动搜索出物体表面特征区域的基础上,找出海量数据的特征点,并提出一种新的由型值点反求控制点从而获得特征曲线的算法.在计算机上完成这种反求需要用到矩阵求逆,一旦型值点数目增加,求逆的运算量就会急剧增长.该算法能把一个高阶矩阵的求逆问题化为几个低阶矩阵的求逆,从而大大降低算法的运算量,并且生成的曲线能保证C1和C2连续.仿真实验和真实实验都证明该算法能保证较高的精度,运算速度快,能满足实际工程的应用需要。