图标设计
图标设计的相关文献在2002年到2022年内共计123篇,主要集中在自动化技术、计算机技术、工艺美术、一般工业技术
等领域,其中期刊论文120篇、会议论文2篇、专利文献116640篇;相关期刊78种,包括美与时代·城市、大众文艺(科学教育研究)、考试周刊等;
相关会议2种,包括2011基于互联网的商业管理学术会议(WBM2011)、2009年国际工业设计研讨会暨第十四届全国工业设计学术年会等;图标设计的相关文献由149位作者贡献,包括丁男、何冬、关竞婕等。
图标设计—发文量
专利文献>
论文:116640篇
占比:99.90%
总计:116762篇
图标设计
-研究学者
- 丁男
- 何冬
- 关竞婕
- 刘子建
- 孙晓骞
- 宋璐明
- 崔武杰
- 张振中
- 张朦朦
- 张静
- 时慧娴
- 李智雪
- 李永锋
- 杨赛超
- 林旭怡
- 毕程程
- 王宣
- 王颖
- 祝艳妮
- 童元园
- 蒋陆
- 邢艳芳
- 邵云洒
- 邵秋瞳
- 郭蕾
- 黄莓子
- 丛日炘
- 于婷婷
- 井新新
- 仇凌烟
- 付彧
- 代悦
- 任美琪
- 何万敏
- 何星琛
- 余秦锋1
- 修德旭
- 冒虹玉
- 刘伟元
- 刘作琳
- 刘欣欣
- 卢俊
- 卢笛
- 卿立兴
- 吕健
- 君子
- 吴嘉宝
- 吴彬
- 周丽东
- 周嘉琪
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范晓芸
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摘要:
传统UI设计加工的过程中存在效率低、效果较低等问题。为提升UI设计效果,需要应用计算机图像处理技术。为证实计算机图像处理技术的优越性,本文对计算机图片处理技术与传统设计手段进行实验对比。实验结果表明,计算机图像处理技术的应用能使UI设计的工作效率增高、精细度增加。
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马静;
干静;
周针兵
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摘要:
研究常用手机App启动图标的色彩复杂度特征。遴选国内和国外100个常用App的启动图标为样本,基于HSB色彩模式分析样本图标的色相数量及各个色相的面积占比,可视化呈现样本图标的色相分布,比较国内外不同功能模块下样本图标的色相、饱和度以及明度的特征差异。国内的样本图标多集中在红、黄、蓝三色相,国外使用色相较多且相对均衡;启动图标需降低颜色使用的重复性,并参考目标用户的认知习惯来进行色彩设计。
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毕歆苒;
周睿
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摘要:
探究移动端图标中物感设计的重要性与移动端界面图标物感设计的方法,分析什么因素创造了图标中的物感,物感对界面整体表现,带给用户怎样的心理体验及物感对移动应用品牌形象塑造散发着怎样的力量.针对不同风格移动端图标的实例进行物感分析,探究不同风格图标的物感特征,并将重点放在新拟态3D图标和玻璃拟态这两种新兴的图标风格.物感是移动端界面图标的重要组成部分,它主要由功能映射、材质模拟、肌理通感、光影质感四个方面塑造;物感不仅是形成图标风格的语汇因子,而且是移动应用品牌调性构建的重要力量,正是有了物感的存在才使图标的样式丰富多彩,并带给用户多样的使用体验.
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李思远
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摘要:
界面图标作为设计系统的重要组成部分,在视觉规范性、美观性、创新性上不断受到设计师和用户的关注。为了更好地设计医疗界面图标,文章从情感设计的角度出发,基于情感需求理论,通过实例论证和分析医疗界面图标设计存在的问题,提出了医疗界面图标的可识别性、统一性、差异性、平衡性、共情性的情感设计原则,并从图标风格、图标色彩、图标功能等方面研究了情感化医疗界面图标设计,从而使医疗界面图标设计更加符合情感需求以及具备情感吸引力和美学特征。
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方年丽;
吕健;
金昱潼;
朱姝蔓;
尤乾
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摘要:
为了增加用户对人机界面图标的可理解性,提高用户认知效率,提出一种基于用户满意度的图标动态形式评价方法.利用速率、方向、范围、路径分别定义图标旋转、左右、上下平移、缩放4种基本动态形式;采用阈限测量法获得图标动作时间的上阈、舒适值、下阈,通过线性回归建立图标动作时间与图标动作幅度间映射关系;通过Likert量表进行动态图标范围适合度调查;结合方差分析和最小显著性差异实验,分析图标动作时间和图标动作幅度对用户偏好满意度、认知负荷的影响,并用于指导动态图标设计.实验结果表明在4种基本动态形式下,移动端的动态图标最佳动作时间在450 ms左右;动作时间与动作幅度为正相关,设备尺寸、图标复杂度对动作时间的设定有决定性的影响;动作幅度的设定与设备尺寸相关.为人机界面中动态图标设计提供了一种动态图标量化分析模型,以便为人机界面的动态图标设计提供一定的理论参考.
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王怡琛
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摘要:
在UI设计专业课程建设中,图标设计是其中基础而又重要的第一课.通过这门课的学习,学生不仅仅要掌握对于图标设计的技法;同时还要通过这门课程学会运用交互设计流程的思路进行界面设计工作,从而打开交互设计的大门.在本次教学研究中,针对的教学对象是职业院校的学生,根据学生的入学水平以及就业方向,笔者更针对性的进行了教学思路的调整.本文在概述课程内容的基础上,结合教学中的情况,针对该课程的建设提出了一些思考与反思,以期不断提高教学质量.
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鲁莹莹
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摘要:
时间碎片化时代到来,人们的耐心被各种手机应用消减,大量的信息有意或无意占据了人们的目光,这也意味着具有强视觉冲击力的 APP 用户界面设计会更加容易吸引用户的注意力,用户界面中图标设计的重要性也因此愈发凸显,从拟物化、扁平化、再回到轻拟物化,花样繁多的设计风格不停地更换着人们的视觉口味,图标设计朝着多样化的方向飞快的发展着,轻拟物图标作为拟物图标的升级版出现在人们面前,本文以轻拟物图标设计为主线,基于移动端用户界面中的图标设计进行研究分析。
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赛俊泰;
殷丹阳
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摘要:
为了研究与再设计中国文字博物馆导视系统,该文作者以地域元素概念为切入点,结合优秀案例,探索地域元素在图示系统中的设计原则,分析与归纳现有的导视系统,进行导视系统的再设计实践.中国文字博物馆的导视系统图标设计应在地域性基础上形成功能性与美观性相统一的导视系统,诠释地域的形象和特色.
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王宣
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摘要:
小界面空间的图标设计一直遵循的发展原则是以人为本,用户体验至上。将小界面空间图标设计的识别度及识别效率视为"头等要事",使其在信息化时代具备丰厚的商业意蕴,有着可观且明晰的互动设计;不断地创新发展,在可视性设计原则基础上设计出具有更强识别度和高识别效率的图标,将会是小界面空间图标设计三大发展趋势。
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陈瑶
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摘要:
本文借鉴逻辑符号学的研究方法,通过分析在数字媒体时代下广告设计教学的基本方法与内容形式,对不同视觉文化符号的形式意义的分析和比较,将叙事符号学原理运用于具体的设计领域,探索应用多元化的视觉符号形态构建线上线下混合式课堂,并结合实例论证在网络时代符号语言在广告设计中的运用.