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图形学

图形学的相关文献在1989年到2022年内共计417篇,主要集中在自动化技术、计算机技术、无线电电子学、电信技术、一般工业技术 等领域,其中期刊论文354篇、会议论文13篇、专利文献19927篇;相关期刊214种,包括系统工程与电子技术、国际学术动态、中国图象图形学报等; 相关会议13种,包括第十一届中国虚拟现实大会(ICVRV2011)、2011年全国高等院校工业设计教育研讨会暨国际学术论坛、第十二届全国图象图形学学术会议等;图形学的相关文献由605位作者贡献,包括卫宣安、姜坤、吴闽华等。

图形学—发文量

期刊论文>

论文:354 占比:1.74%

会议论文>

论文:13 占比:0.06%

专利文献>

论文:19927 占比:98.19%

总计:20294篇

图形学—发文趋势图

图形学

-研究学者

  • 卫宣安
  • 姜坤
  • 吴闽华
  • 郭博阳
  • 孙长嵩
  • 彭群生
  • 杜玉越
  • 江玉珍
  • 王宝辉
  • 许伟
  • 期刊论文
  • 会议论文
  • 专利文献

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年份

    • 摘要: 中国图象图形学学会第七届珠峰论坛举办图形学学会主办、中国图象图形学学会青年工作委员会承办、山东大学计算机科学与技术学院协办的第七届珠峰论坛通过线上会议的方式召开,论坛主题为“齐鲁智能媒体信息处理”。山东大学副教授甘甜、山东大学助理教授吴建龙担任会议的执行主席。会上,华南理工大学.
    • 李钊; 马斌; 李海; 于朱庭; 江海岳
    • 摘要: 针下肢外骨骼机器人协同步态预测和控制方法,结合三维图形学,提出一种体系研究方案,并通过实时仿真对人机协同效率进行评估。通过实时采集人体运动信息和肌电信息,构造虚拟人体运动骨骼模型,预测运动步态,并采用三维骨骼重定向技术对机器人运动进行实时控制,达到人机协同运动效果。实验证明,当人体动作变化时,在仿真环境中外骨骼机器人能够实时同步人体动作。
    • 张小永
    • 摘要: 本文设计了一种基于FPGA的圆弧快速生成算法。该算法依靠FPGA强大的计算能力,计算预估圆弧所在区域内各像素点到圆心的距离和到圆弧边界弧度的距离判定该像素是否在圆弧上,从而实现圆弧的快速生成。相较计算机图形学常用的Bresenham圆生成算法和数字微分分析仪算法(digitaldifferentialanalyzer,DDA),本方法消除了圆弧生成过程中逐点递推计算的先后关系,能够充分利用FPGA并行计算的优势,提高圆弧绘制速度。另外通过计算像素到圆弧边界弧度的距离来处理圆弧的两个端点,使圆弧绘制更美观。仿真和实验结果表明:本圆弧生成算法绘制的圆弧视觉效果好,时间效率高,达到了工程应用的目的。
    • 张芙蓉; 侯怡帆; 高露
    • 摘要: 本文主要介绍基于光线追踪的渲染。其中讲解了光线追踪的发展历程、光线追踪的特点以及光线追踪中的重要部分——加速结构。
    • 张佩琛
    • 摘要: 中国青铜器纹饰不仅是中国古代青铜器表面的装饰纹样,更是当时铸造技术、手工艺水平、科技能力、社会形态、历史文化、自然图腾、宗教信仰等情况的集中体现。本文通过对商周青铜器纹饰的梳理,从图形学的角度归纳了青铜器纹饰的图形特点和主要规律。
    • 赵靖
    • 摘要: 本文以相关计算机图形图像处理技术介绍作为切入点,随着计算机技术的发展,对所辐射的各个领域的应用、完善和生产生活中的所带来的便利做分析和调研。图形图像技术创造出了一系列新的工作方式,在我国社会上的很多领域中也已经开始使用这项技术。
    • 孟令增; 王中训
    • 摘要: 随着计算机渲染算法的发展,人们对渲染效果的追求越来越高.基于物理的渲染算法(Physically Based Rendering,PBR)使用了一种更符合物理学规律的方式来模拟光线,达到更真实的渲染效果,而且可以直接通过物理参数来达到想要的结果.PBR算法诞生至今,经历了多个过程,并逐渐形成业内标准.为此,主要介绍PBR算法的发展过程、应用场景以及未来发展趋势,旨在为PBR算法的研究提供思路.
    • 陈利
    • 摘要: 计算机技术在应用上通常是对数字图形图像进行处理与加工,以此获得更加准确的加工效果,提升处理的效率.近年来,随着计算机的普及以及发展,计算机图形图像处理技术的应用范围也愈加广泛,在一定程度上推动着其他领域的发展与进步,并与其他的行业部门相融合实现技术的变革,为行业的可持续发展注入新的发展活力.图形图像处理技术能够通过计算技术的支撑进行进一步的优化升级,从而对图形图像有更好的设计与处理,目前依赖于计算机图形图像处理技术的软件应运而生,并在人们的学习和生活上扮演着重要的角色,例如Photoshop、CAD、CAE等.为此我们在对其进行进一步应用的同时也需要了解其中的应用特征以及关键技术,以此实现进一步的技术升级,为民众的生产生活提供更多技术上的便捷.本文主要从计算机图形图像处理技术的角度分析,论述其中的应用价值,文章分为三部分,第一部分论述计算机图形图像处理技术的特征;第二部分论述计算机图形图像处理技术的内容;第三部分论述计算机图形图像处理技术的应用.
    • 王萍; 李俊; 王丛丛
    • 摘要: 目的 探讨医学三维可视化系统(IQQA?-3D Liver肝脏评估和治疗计划辅助系统)指导肝脏肿瘤精准切除的应用与围术期护理价值.方法 收集43例肝脏切除术患者术前CT或MRI增强检查结果,导入IQQA?-3D Liver系统进行模拟手术,计算出模拟切除肝脏体积,与实际切除肝脏体积进行比较,同时借助三维可视化治疗计划辅助系统来对围术期护理效果进行观察.结果 43例患者模拟切除肝脏体积为(390.08±441.52)cm3,实际切除肝脏体积为(408.54±469.32)cm3,其比较差别没有统计学意义(t=0.297,P=0.693);模拟与实际切除肝脏体积之间有显著的正相关性(r=0.968,P<0.01).且对术后的康复护理辅助显著.结论 IQQA?-3D肝脏评估及辅助系统治疗方案可对病变、肝脏实质、肝静脉系统进行三维划分,重建单个肝脏模型,展示了病变与肝内静脉系统的空间关系,并可通过模拟手术功能进行肝脏筛查,计算出肝脏各部位的体积,对指导准确切除肝脏病灶瘤块具有重要意义,同时系统的术前评估和术后辅助护理能够加快患者胃肠道功能恢复,缩短住院时间,有一定的指导价值.
    • 陈帆; 倪悦
    • 摘要: 视觉沉浸感是虚拟物质空间体验的重要构成维度,高效合理的视觉沉浸设计在建筑空间表现以及虚拟空间可视化应用中都有极高的价值.文章从实现虚拟物质空间体验的技术出发,讨论计算机图形学、物理光学模拟的基本原理和设计实践的具体应用方法.结合建筑可视化等相关的应用领域,对虚拟空间可视化沉浸的设计流程展开了讨论,最终实现虚拟环境沉浸感的设计实现.
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