图形处理
图形处理的相关文献在1980年到2022年内共计2019篇,主要集中在自动化技术、计算机技术、无线电电子学、电信技术、工业经济
等领域,其中期刊论文1579篇、会议论文59篇、专利文献1093750篇;相关期刊661种,包括电子与电脑、电脑编程技巧与维护、计算机应用研究等;
相关会议55种,包括2016中国计算机辅助设计与图形学会大会、第二十届计算机工程与工艺年会暨第六届微处理器技术论坛 、第六届全国地理信息科学博士生学术论坛等;图形处理的相关文献由2527位作者贡献,包括潘志庚、维尼特·戈尔、克里斯托弗·保罗·弗拉斯卡蒂等。
图形处理—发文量
专利文献>
论文:1093750篇
占比:99.85%
总计:1095388篇
图形处理
-研究学者
- 潘志庚
- 维尼特·戈尔
- 克里斯托弗·保罗·弗拉斯卡蒂
- 阿温阿什·赛塔拉迈亚
- J·尼斯塔德
- 贺跃华
- 石教英
- 马城城
- 穆拉特·巴尔契
- B·约斯兰德
- E·索尔加德
- M·布拉策维克
- 刘晖
- 焦国方
- 郭蓉晖
- A·E·格鲁贝尔
- 尤萨梅·杰伊兰
- 张骏
- 杜云
- 白宝钢
- 等
- 金东炫
- N·P·威尔特
- 不公告发明人
- 于春
- 唐宏
- 朱云
- 李涛
- 田泽
- 陆国栋
- A·考克
- A·谭布
- N·L·伯恩斯
- 冯永晋
- 刘慎权
- 劳伦特·勒费布尔
- 史蒂文·莫雷因
- 吴传墉
- 唐彬
- 安德鲁·E·格鲁伯
- 安迪·斯肯德
- 安迪·格鲁伯
- 彭行金
- 李国林
- 林栋
- 焦阳
- 王汝传
- 王韬
- 罗曜
- 聂瞾
-
-
聂曌;
何嘉文;
马城城;
刘晖
-
-
摘要:
GPU功能配置模块众多,设置过程步骤繁琐,且配置项之间关系紧密,增加了GPU应用开发难度。针对该问题,文中设计一种基于WinForm的GPU配置管理系统。该系统分为软件数据生成和硬件环境配置两部分,具有完成开机/告警画面生成、驱动配置、汇编工具、光标生成、接口配置和字库工具等功能。运行时可根据用户提供的配置信息,算法自动配置模块初始化内容及其步骤顺序。用户无需使用函数调用的硬编码形式,仅通过鼠标和键盘即可完成复杂的GPU配置工作。文中基于FPGA验证平台对系统的功能、设计和实现进行验证。结果表明,该系统在满足功能正确性、设计完备性和实现健壮性的前提下,简化了配置过程,缩短了配置时间。
-
-
-
肖子扬(文/图)
-
-
摘要:
随着近年来PC硬件不断迭代升级,移动工作站在硬件配置选择上也变得非常宽泛,不仅可以发挥专业图形处理和数据计算能力,为用户提供高性能的移动计算能力,同时又拥有不错的通用属性。我们本次要评测的,就是这样一台跨界移动工作站,来自戴尔的Precision 7560。按照传统分类,我们手中这台移动工作站属于“非典型”配置——英特尔酷睿i7-11950H和NVIDIA GeForce RTX 3080,配置上更像一台顶配的游戏笔记本。但RT X 30系显卡除了游戏性能强大,还具备强大的A I运算能力,在深度学习领域也发挥着不可或缺的作用。
-
-
张进忠
-
-
摘要:
空间与图形是初中数学学习内容的重要板块,对培养学生的空间观念有非常重要的作用,同时还能促进学生的几何学习.通过图形处理技能的培养能有效地提升学生的推理能力.图形处理是学生进行几何学习的前提,但是在教育改革的环境下教师对学生图形处理技能的培养还是存在一部分的问题.
-
-
廖生辉;
卓勇;
唐炳洋;
陈子健;
张俊
-
-
摘要:
目前我国的刀具管理软件虽然在一定程度上能够满足刀具管理的业务需要,但刀具管理系统普遍缺少对刀具三维模型的图形处理能力,影响到对刀具的有效管理与使用.为减少刀具实际试装配次数、提高装配准确性,结合网页、计算机辅助设计(CAD)技术,在刀具管理系统的刀具组装模块中添加刀具虚拟装配功能.实际装配刀具前,需在本系统的刀具组装页面中加载待装配的刀具零件模型,通过人机交互调整刀具零件位姿后,可以自动识别刀具零件间的特征并建立其约束关系,实现刀具的虚拟装配.在刀具虚拟装配的基础上,可进一步实现对刀具的快速配刀及干涉的检查.
-
-
王丹
-
-
摘要:
"空间与图形"是初中数学新课程标准中四个板块之一,它主要指向培养学生的空间观念,指向学生的几何直觉,指向学生的推理能力。我们知道,图形的处理是几何的基础,但是,日常教学中,一线教师在培养学生图形处理能力还存在一些问题。因此,本文在了解初中学生数学图形处理技能现状的基础上,就如何培养学生的图形处理技能,从"识图技能""作图技能"和"用图技能"三个维度进行了实践,旨在在实践中不断提升初中学生的图形处理技能。
-
-
周丹霞
-
-
摘要:
当前社会发展速度的加快,是因为各种先进的技术改变人们的生活,同时也给社会带来很大的影响,信息技术的快速发展,改变了人们传统的生活习惯,也让人们逐渐认识到信息化是当前各行各业发展的大趋势。因此将信息化与现代教育进行相互结合,改变传统教学方法,从而进行学生能力的培养,是当前教育界的一大重点。当前将信息化教学融入到学生的学习课堂中,是考验教师相应工作能力的重要指标,因此将信息技术有效融入到学生学习课堂中,不仅要加强对学生的能力培养,同时也要让教师根据实际情况提高自己的专业素养。将微课与信息技术相互结合,帮助学生在图像处理课堂中的实际学习,能够让学生在课堂学习过程中,提高自己学习的热情,并且发现学习的乐趣,从而能够跟着教师一起进行课堂知识的不断学习,完成学习任务。
-
-
肖乾;
彭俊江;
李萍;
周生通;
杨文斌;
周鹏
-
-
摘要:
为实现CRH3型动/拖转向架的虚拟检修,以CRH3型动/拖转向架为研究对象,利用跨平台引擎Unity3D研发CRH3型动/拖转向架检修作业指导系统.采用Unity3D内置的DoTween插件Particle System实现转向架拆装与检修的特效模拟功能,应用SQL Server数据库管理检修步骤与数据传输,使用NGUI与UGUI开发人机交互环境,借助Maya、Pro/E、Photoshop搭建场景模型及完成模型渲染.实际运行结果表明:在满足对CRH3型动/拖转向架检修作业指导的同时,系统也实现了对CRH3型动/拖转向架的结构认知、虚拟拆装训练等功能,极大地提升了用户的学习效率,对探索3D虚拟技术在工业中的应用具有一定的借鉴作用.
-
-
-
-
马城城
- 《第二十届计算机工程与工艺年会暨第六届微处理器技术论坛》
| 2016年
-
摘要:
图形应用的不断发展促使图形处理器日益复杂,设计图形处理算法的复杂度和多样性更是与日俱增.OpenGL作为目前常用的图形处理软件接口,接口繁多、内容复杂,在具体实现时难以通过理论分析直接制定出正确、高效的图形处理流程和算法.文中提出一种面向OpenGL实现的图形处理算法仿真平台,采用C++实现,模拟图形处理全过程,通过时间、空间复杂度和图形绘制质量实现图形处理流程及算法的评价,运行结果与已有的标准OpenGL实现对比,已取得良好试验结果.
-
-
-
WANG Qi;
王琪
- 《第六届全国地理信息科学博士生学术论坛》
| 2014年
-
摘要:
目前各级基础地理信息数据的初始建库工作已初见成效,并开始为数字城市、地理国情监测提供地理空间信息服务.但这些库大多将数据按不同尺度顺序分类、分层存储,各尺度间缺乏关联.本文通过考虑工程实用需要,综合应用人机交互和面向图形处理计算二种方法,以整体效益最优为目标,提出空间实体关联的步骤和不同空间实体之间的几何关联算法,并在此基础上开发了交互式地图关联软件ConMap,以提高地图关联作业效率.
-
-
-
-
Zhu Xiaolin;
朱晓临;
Gong Xu;
龚旭;
Fan Chengkai;
范承凯
- 《2016中国计算机辅助设计与图形学会大会》
| 2016年
-
摘要:
通常可用多相流SPH方法来进行气泡模拟,但这种模拟方法存在以下问题:当气体和水之间密度比很大时,计算密度会不稳定;而当上述密度比较小时,气泡运动又不明显.针对这个问题.本文给出了一种改进的多相流SPH方法来模拟气泡运动.本文方法修正了浮力公式,使其能模拟气泡运动较快的场景;并加入了阻尼限制气泡的过快运动,避免了气泡过快运动引起压强场过快变化导致的误差;同时加入密度修正保证了正确的压强场..本文采用Marching Cubes方法构建液体表面和气泡表面.并采用了GPU(CUDA)加速,使模拟实时化.模拟结果表明,本文的方法能较好地处理气泡的形变和运动.
-
-
Zhu Xiaolin;
朱晓临;
Gong Xu;
龚旭;
Fan Chengkai;
范承凯
- 《2016中国计算机辅助设计与图形学会大会》
| 2016年
-
摘要:
通常可用多相流SPH方法来进行气泡模拟,但这种模拟方法存在以下问题:当气体和水之间密度比很大时,计算密度会不稳定;而当上述密度比较小时,气泡运动又不明显.针对这个问题.本文给出了一种改进的多相流SPH方法来模拟气泡运动.本文方法修正了浮力公式,使其能模拟气泡运动较快的场景;并加入了阻尼限制气泡的过快运动,避免了气泡过快运动引起压强场过快变化导致的误差;同时加入密度修正保证了正确的压强场..本文采用Marching Cubes方法构建液体表面和气泡表面.并采用了GPU(CUDA)加速,使模拟实时化.模拟结果表明,本文的方法能较好地处理气泡的形变和运动.
-
-
Zhu Xiaolin;
朱晓临;
Gong Xu;
龚旭;
Fan Chengkai;
范承凯
- 《2016中国计算机辅助设计与图形学会大会》
| 2016年
-
摘要:
通常可用多相流SPH方法来进行气泡模拟,但这种模拟方法存在以下问题:当气体和水之间密度比很大时,计算密度会不稳定;而当上述密度比较小时,气泡运动又不明显.针对这个问题.本文给出了一种改进的多相流SPH方法来模拟气泡运动.本文方法修正了浮力公式,使其能模拟气泡运动较快的场景;并加入了阻尼限制气泡的过快运动,避免了气泡过快运动引起压强场过快变化导致的误差;同时加入密度修正保证了正确的压强场..本文采用Marching Cubes方法构建液体表面和气泡表面.并采用了GPU(CUDA)加速,使模拟实时化.模拟结果表明,本文的方法能较好地处理气泡的形变和运动.
-
-
Zhu Xiaolin;
朱晓临;
Gong Xu;
龚旭;
Fan Chengkai;
范承凯
- 《2016中国计算机辅助设计与图形学会大会》
| 2016年
-
摘要:
通常可用多相流SPH方法来进行气泡模拟,但这种模拟方法存在以下问题:当气体和水之间密度比很大时,计算密度会不稳定;而当上述密度比较小时,气泡运动又不明显.针对这个问题.本文给出了一种改进的多相流SPH方法来模拟气泡运动.本文方法修正了浮力公式,使其能模拟气泡运动较快的场景;并加入了阻尼限制气泡的过快运动,避免了气泡过快运动引起压强场过快变化导致的误差;同时加入密度修正保证了正确的压强场..本文采用Marching Cubes方法构建液体表面和气泡表面.并采用了GPU(CUDA)加速,使模拟实时化.模拟结果表明,本文的方法能较好地处理气泡的形变和运动.
-