PS2
PS2的相关文献在1989年到2022年内共计621篇,主要集中在轻工业、手工业、自动化技术、计算机技术、无线电电子学、电信技术
等领域,其中期刊论文618篇、会议论文3篇、专利文献422331篇;相关期刊210种,包括世界发明、科学时代、个人电脑等;
相关会议3种,包括全国第七届嵌入式系统与单片机学术交流会、全国第十一届信号与信息处理、第五届DSP应用技术联合学术会议、中国电子学会电路与系统学会第十九届年会等;PS2的相关文献由517位作者贡献,包括纱迦、黄国栋、黄媛华等。
PS2—发文量
专利文献>
论文:422331篇
占比:99.85%
总计:422952篇
PS2
-研究学者
- 纱迦
- 黄国栋
- 黄媛华
- 唐丽君
- 晴天
- 阳光成员
- 黄道富
- 九兵卫
- 肖美珍
- Tapas
- 刘中华
- 姚楠
- 小丸子
- 清国清城
- 狂暴鸭
- 苍穹
- TOM
- コピメン
- 三色
- 余卫东
- 余烬
- 八重樱
- 冯鸽
- 刘建群
- 刘绿山
- 卢静
- 周帆
- 宋三泰
- 张智诠
- 张轶飞
- 旷辉
- 暴龙
- 李倩
- 李家邦
- 杨丽芳
- 清国倾城
- 潘福美
- 牛建昭
- 王海霞
- 白淘
- 神之影
- 罗国昭
- 苗新法
- 赵丕文
- 赵俊
- 赵益全
- 迟小岩
- 郝庆秀
- 金正谊
- 陆丽华
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苍穹
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摘要:
2001年,Tecmo公司的《零》在PS2上惊艳亮相,让玩家们体验到了与众不同的纯正日式和风恐怖。在此之前,《生化危机》《寂静岭》《钟楼》等日本产的主流恐怖游戏,故事背景设定均为欧美,而和风恐怖游戏则大多采用文字AVG类型,视听表现力和影响力有限。不同于传统恐怖游戏着重强调的感官刺激,日式和风恐怖往往带有强烈的神秘色彩(尤其对于文化差异巨大的政美玩家),游玩过程中仿佛从毛孔侵入丝丝寒意,让人即便事后回想起来也会脊背发凉,不寨而栗。
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王日月
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摘要:
“《瑞奇与叮当》系列”的最新作《瑞奇与叮当时空跳转》作为PS5的独占游戏之一,于6月11日正式发售。从2002年PS2上的初代《瑞奇与叮当》开始,在不知不觉间,瑞奇和叮当这对搭档的并肩作战也来到了第19个年头。虽然无论在游玩、人设还是剧情上,游戏都给玩家一种低龄向的错觉,但系列开发商Insomniac Games还是围绕着主角二人组塑造了一个庞大且丰满的世界观。
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UCG全体编辑
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摘要:
2001年11月15日,Xbox在北美上市,这标志着微软首次涉足游戏机市场。单看本身取得的成就,Xbox无疑是一台失败的主机。自诞生开始,Xbox就处于卖一台亏一台的状态,其整个生命周期让微软亏损了40亿美元。更要命的是,Xbox最终只卖出了2400万台,而它同时期的对手PS2却售出了超过1亿台。
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雪飘
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摘要:
在沉寂了多年之后,《零濡鸦之巫女》以高清复刻版和大家再度见面。原版因为仅推出Wii U版的缘故让不少玩家与其失之交臂,而本次高清复刻版登陆全平台,相信会有许多小伙伴借这个机会补课。作为和风恐怖游戏的代表作品,PS2上的“《零》系列”三部曲以优秀的剧情和极具沉浸感的氛围受到了许多玩家的喜爱,而《濡鸦之巫女》的背景故事和登场角色与PS2三部曲联系密切(尽管中间存在一些“吃书”的元素)。
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肖怡欣;
张煌杰;
张世超;
林凡
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摘要:
本文介绍了利用机械臂改造的布袋木偶控制和表演系统的设计与实现,旨在传承布袋木偶文化,增加闽南传统文化的时代感,扩展其传播方式.采用STM32F103单片机作为中央控制器的核心,存储芯片W25Q64用于存储动作指令,通过5路PWM控制模块来调整机械臂舵机的运动角度和速度,结合MP3播放模块,实现单个布袋木偶的戏曲表演.同时,结合PS2无线手柄控制,实现不同角色布袋木偶之间的协调表演及剧目切换.
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谢旭光;
吴光敏
- 《全国第七届嵌入式系统与单片机学术交流会》
| 2007年
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摘要:
本文实现了利用Niosll处理器控制PS/2键盘和鼠标的功能,对SOPC技术、PS/2接口、嵌入式编程技术进行了详细的探讨。采用软硬件协同设计的方法,成功实现了以PS/2接口设备作为输入,以VGA作为输出的SOPC系统。
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谢旭光;
吴光敏
- 《全国第七届嵌入式系统与单片机学术交流会》
| 2007年
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摘要:
本文实现了利用Niosll处理器控制PS/2键盘和鼠标的功能,对SOPC技术、PS/2接口、嵌入式编程技术进行了详细的探讨。采用软硬件协同设计的方法,成功实现了以PS/2接口设备作为输入,以VGA作为输出的SOPC系统。
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谢旭光;
吴光敏
- 《全国第七届嵌入式系统与单片机学术交流会》
| 2007年
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摘要:
本文实现了利用Niosll处理器控制PS/2键盘和鼠标的功能,对SOPC技术、PS/2接口、嵌入式编程技术进行了详细的探讨。采用软硬件协同设计的方法,成功实现了以PS/2接口设备作为输入,以VGA作为输出的SOPC系统。
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谢旭光;
吴光敏
- 《全国第七届嵌入式系统与单片机学术交流会》
| 2007年
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摘要:
本文实现了利用Niosll处理器控制PS/2键盘和鼠标的功能,对SOPC技术、PS/2接口、嵌入式编程技术进行了详细的探讨。采用软硬件协同设计的方法,成功实现了以PS/2接口设备作为输入,以VGA作为输出的SOPC系统。
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