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合成图像

合成图像的相关文献在1995年到2022年内共计307篇,主要集中在自动化技术、计算机技术、无线电电子学、电信技术、天文学 等领域,其中期刊论文67篇、会议论文4篇、专利文献458944篇;相关期刊59种,包括声屏世界、演艺科技、中国科技奖励等; 相关会议4种,包括第十二届全国信息隐藏暨多媒体信息安全学术大会、第五届全国数字博物馆与文化自然遗产数字化及保护研讨会、全国光电技术学术交流会等;合成图像的相关文献由529位作者贡献,包括罗伯特·L·W·史密森、湖城孝、罗伯特·T·克拉沙等。

合成图像—发文量

期刊论文>

论文:67 占比:0.01%

会议论文>

论文:4 占比:0.00%

专利文献>

论文:458944 占比:99.98%

总计:459015篇

合成图像—发文趋势图

合成图像

-研究学者

  • 罗伯特·L·W·史密森
  • 湖城孝
  • 罗伯特·T·克拉沙
  • 道格拉斯·S·邓恩
  • 詹姆斯·P·恩德勒
  • D.帕拉
  • F·拉尔热
  • R·T·克拉萨
  • 吴平凡
  • 宫本直知
  • 期刊论文
  • 会议论文
  • 专利文献

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    • 李轩; 王飞跃
    • 摘要: 目的 视觉感知技术是智能车系统中的一项关键技术,但是在复杂挑战下如何有效提高视觉性能已经成为智能驾驶领域的重要研究内容.本文将人工社会(artificial societies)、计算实验(computational experiments)和平行执行(parallel execution)构成的ACP方法引入智能驾驶的视觉感知领域,提出了面向智能驾驶的平行视觉感知,解决了视觉模型合理训练和评估问题,有助于智能驾驶进一步走向实际应用.方法 平行视觉感知通过人工子系统组合来模拟实际驾驶场景,构建人工驾驶场景使之成为智能车视觉感知的"计算实验室";借助计算实验两种操作模式完成视觉模型训练与评估;最后采用平行执行动态优化视觉模型,保障智能驾驶对复杂挑战的感知与理解长期有效.结果 实验表明,目标检测的训练阶段虚实混合数据最高精度可达60.9%,比单纯用KPC(包括:KITTI(Karlsruhe Institute of Technology and Toyota Technological Institute),PASCAL VOC(pattern analysis,statistical modelling and computational learning visual object classes)和 MS COCO(Microsoft common objects in context))数据和虚拟数据分别高出17.9%和5.3%;在评估阶段相较于基准数据,常规任务(-30°且垂直移动)平均精度下降11.3%,环境任务(雾天)平均精度下降21.0%,困难任务(所有挑战)平均精度下降33.7%.结论 本文为智能驾驶设计和实施了在实际驾驶场景难以甚至无法进行的视觉计算实验,对复杂视觉挑战进行分析和评估,具备加强智能车在行驶过程中感知和理解周围场景的意义.
    • 王杨; 李东年; 陈成军; 赵正旭
    • 摘要: 为了检测和分割箱盒内杂乱摆放的零件,同时针对卷积神经网络需要大量和高质量图像进行训练的问题,提出了一种基于零件合成训练集对Mask RCNN网络进行训练的方法.首先,利用三维仿真技术,通过OpenSceneGraph(OSG)和Bullet建立了杂乱场景零件训练集合成系统,生成大量的合成图像;其次,建立了三种不同的训练集,分别对Mask RCNN网络训练;最后,利用Kinect视觉传感器采集真实图像进行测试.实验证明,该方法的准确率为97%,可以对杂乱场景下的零件有效地进行检测和分割.
    • 摘要: 马来西亚数字艺术家Ronald Ong用PS创作的创意合成图像天马行空,毫无违和感,让人不禁感叹:“这再也不是我认识的动植物了.”所以,小伙伴们,只要你敢大开脑洞,就能创造“新物种”.
    • 李志梅
    • 摘要: Photoshop是Adobe公司推出的优秀的图像处理软件,图像的合成是这款软件的一项重要功能.最强大的合成工具便是图层蒙版.本文主要对教学中图层蒙版在合成图像方面的应用展开阐述.
    • 陈露兰; 孙尽尧
    • 摘要: 为了评估各种去噪算法的性能,给理想无噪声图像添加可控噪声则成为一个重点也是难点.在合成超声图像的过程中,对模拟算法中最为成熟的Burckhardt散斑形成模型进行改进,同时结合双线性插值将一个理想的无噪声几何图像模拟成超声图像.通过双线性插值的提前加入去除后期采样造成的几何图像边缘的奇异点,使得模拟而成的图像在视觉和理论上都非常接近真实的超声波图.
    • 赵可萱
    • 摘要: 高中物理课堂教学中关于机械振动图像的实验教学较难突破,通过改进,解决了三角函数图像的分运动之一的形成问题;避免了传统沙漏沙子质量的减少对合成图像的影响;解决了三角函数图像的另一个分运动的形成问题;通过在滑动件上部设置可取画板,方便将画好的合成图像取下,便于向同学展示.
    • 王潇; 张荣; 郭立君
    • 摘要: Aiming at the problem of tamper detection of composite image of natural images and highly simulated computer-generated images,a method of extracting image block color and texture feature based on differential histogram and local binary texture descriptor in YCbCr color space was proposed.By training posterior probability support vector machine,the image block to be measured was identified.In the case of non-overlapping block,the approximate tampering area was general judged,then the block was discriminated by pixel in the region,ultimately the accurate location of tampering area was achieved.The experimental results show that the recognition rate of 128 dpi×128 dpi image blocks is 94.75%,which is higher than other methods.The tapering region of the synthesized image can be precisely positioned,and the rotation and scaling operation show good coercivity.%针对自然图像与高度仿真的计算机生成图像的合成图像篡改检测问题,提出在YCbCr颜色空间基于差分直方图和中心对称局部二进制模式提取图像块颜色和纹理特征的方法,通过训练后验概率支持向量机模型对待测图像块进行识别.在不重叠分块情况下先大致判断篡改区域,然后在该区域内逐像素分块判别,最终实现篡改区域精确定位.实验结果表明,对128 dpi×128 dpi图像块的识别率达到94.75%,高于现有方法;对合成图像篡改区域能够实现精确定位,且对旋转、缩放操作表现出较好的顽健性.
    • 铃木直树
    • 摘要: 四处寻找猎物的日本鼬日本鼬不仅是陆地上的灵巧猎人,在水中也是大名鼎鼎的捕鱼高手。这张图片使用“时间轴合成图像”(将不同时间拍摄的照片合成为一张图像的方法)表现了日本鼬为寻找猎物从陆地潜入水中,又迅速爬上陆地的一连串水陆两栖姿态。
    • 段佳蕙; 段新涛
    • 摘要: 该文针对合成图像中含有部分噪声和含有不同类型和强度的噪声问题,提出了利用非零元个数约束的KSVD字典学习算法进行降噪,实验结果表明,该方法能有效的降低不同类型和强度的噪声.
    • 徐遥令; 侯志龙
    • 摘要: 本文提出一种裸眼3D电视系统的设计方案,详细阐述了方案的原理及关键技术的实现.方案系统先将电视信号处理成单视点或双视点图像,然后将单视点或双视点图像转换成N个视点图像,并将N个视点图像交织成一幅合成图像来驱动裸眼3D屏发出图像光实现裸眼3D显示.该方案可快速应用于柱状透镜式和光栅屏障式裸眼3D电视产品,具有广泛的应用价值.
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