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古生物博物馆

古生物博物馆的相关文献在1995年到2021年内共计85篇,主要集中在建筑科学、信息与知识传播、古生物学 等领域,其中期刊论文73篇、会议论文12篇、专利文献348425篇;相关期刊40种,包括现代交际、化石、文物鉴定与鉴赏等; 相关会议7种,包括决策论坛——如何建立科学决策机制理论研讨会、第二届全国地质古生物科普工作研讨会 、中国古生物学会第十一次全国会员代表大会暨第27届学术年会等;古生物博物馆的相关文献由62位作者贡献,包括徐阳、冯伟民、张洪钢等。

古生物博物馆—发文量

期刊论文>

论文:73 占比:0.02%

会议论文>

论文:12 占比:0.00%

专利文献>

论文:348425 占比:99.98%

总计:348510篇

古生物博物馆—发文趋势图

古生物博物馆

-研究学者

  • 徐阳
  • 冯伟民
  • 张洪钢
  • 曾杨
  • 张晟南
  • 叶法丞
  • 姜慧
  • 杨建杰
  • 王英杰
  • 郭建崴
  • 期刊论文
  • 会议论文
  • 专利文献

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作者

    • 江会
    • 摘要: 古生物博物馆具有特殊的知识性、趣味性,有助于向公众科普古生物知识、为公众科学研究提供场所.加强古生物博古馆建设,提高古生物博物馆受众黏性以及科普有效性,对于我国博物馆事业的发展、提升公众科学素养、拓宽科普范围具有重要意义.但古生物博物馆中展览的古生物标本、古生物研究成果等在赋予博物馆以神秘感、奇幻色彩的同时也为公众带来了疏离感.由于古生物与当代社会相距久远,"平面"、单一的呈现方式不能满足公众日益增长的与古生物进行"交互"的需求.为此,本文提出"以科研为引领,以内容为核心,以科技为支撑"的新时代古生物博物馆创新与发展路径,通过加强藏品管理、人才队伍建设为该体系的良好运行提供保障,旨在夯实古生物博物馆社会价值基础,助推古生物博物馆可持续发展.
    • 摘要: 古生物博物馆正在举办“恐龙时代”主题展,科学小分队的队长和重量级队员——柯贝西和老咪怎么能错过这种增长见闻的好机会,他们早早来到博物馆叁观。博物馆中,老咪被许多巨型恐龙的庞大身躯所震撼,不禁感叹道:“真是可惜,恐龙灭绝了,要是现在还可以看到活生生的霸王龙该多好?”
    • 摘要: 坐落于太原汾河西畔的山西地质博物馆,是我省唯一一座普及自然资源知识的地学博物馆,被列为多个国家、省级科普基地,是全国第一批甲级古生物化石收藏单位、全国十佳古生物博物馆。馆内收藏了岩石、矿产、古生物化石、地质资料及世界各地矿物珍品瑰宝5.1万件。博物馆以"表里山河"为陈列主题,由一馆、一园组成。"一馆"展陈面积1.18万㎡,包括穿越时空、远古物种、大地宝藏、物华天宝四个主题展厅和测绘天地、衣被天下两个专题展厅。
    • 王鹏; 冯磊; 张炜
    • 摘要: 目的从交互体验设计视角探讨古生物博物馆文创产品设计新模式,以改善消费者被动接受古生物文化知识的现状,并为消费者自主参与文创设计提供了有效支持。方法通过对古生物文化传播特性及传统博物馆文创产品设计模式的研究,利用交互体验式设计方法,重构了博物馆的人-物-场的关系,重构了古生物文创产品设计流程,建立了流程中各环节的负载关系以及知识库,提出了一种面向古生物的交互体验式文创产品设计新模式。结论以甘肃省和政古生物博物馆为例,验证新模式的可行性。面向古生物的交互体验式文创产品设计模式为博物馆文化传播和文创产品设计提供了新的思路和路径,新模式更加符合新时代人们对古生物文化的认知需求。
    • 摘要: 是国家AAA级景区,位于辽宁省朝阳市龙城区传奇路一号,占地面积16600平方米,由传奇化石体验园、济赞堂古生物化石博物馆和树化玉雕产业园三部分整合而成,是目前国内唯一一家以化石文化为主题,以古生物博物馆为核心,以互动体验为特色的全新业态的新景点,是畅游化石文化的全景体验式景区。
    • 张浩华; 吴艳敏; 程立英; 张宜; 张文芮
    • 摘要: Digital & intelligent museum is of great significance to innovate the mode of exhibition,improve the experience of visitors,and deepen the cultural infiltration.Contrapose the problem of presenting content and interaction in traditional museums is too unitary,meanwhile,in order to explore the construction of AR museum,this paper designs an Augmented Reality system based on Android mobile terminal,which realizes the seamless connection between real environment and virtual scene.Firstly,the three key points of augmented reality technology was studied and analyzed from the theoretical point of view,which was 3D registration,combination of virtual and reality and interaction.And then combined with the characteristics of the collection exhibits and the needs of human-machine interaction,through the Unity3D development tools with Vuforia SDK to design the system,and realized with the 3D scene and content interaction based on the construction of the system framework.And the system has been improved by experimental tests.Then using the Liaoning Paleontology Museum as the application object and formed an Android mobile AR system for viewing and promotion.In practice,this system achieved attractive effect with the various forms,realistic results and strong interconnection.%数字化、智能化博物馆对于创新展览模式、提高参观体验、加深文化渗入有着重要意义.针对传统博物馆中呈现内容和交互形式过于单一的问题,同时为探究增强现实博物馆的建设,设计了一个基于Android移动端的增强现实系统,实现了现实环境与虚拟场景的无缝对接.首先从理论角度研究分析了增强现实技术的三维注册、虚实结合和实时交互3个要点,随后结合馆藏展品特点和人机交互的需求,通过Unity3D开发工具以Vuforia SDK为辅助进行系统设计,在构建系统框架的基础上实现了3D场景显示和内容交互,经实验测试,对系统进行相应的改进,然后以辽宁古生物博物馆为应用对象形成了面向参观与推广的安卓端移动增强现实系统,在实际应用中形式多样、效果逼真、交互感强,取得了良好的效果.
    • 张洪钢
    • 摘要: 随着我国政府对古生物化石保护和利用的高度重视,古生物博物馆如雨后春笋般出现在各个化石产地.文章归纳总结了我国古生物博物馆的发展现状及存在的问题,结合古生物化石大省——辽宁的古生物博物馆建设和运行经验,从古生物博物馆建设的几个关键方面,如行业主管、经费来源、展品组织、布展陈列、科普教育及科学研究等,提出改进措施,旨在为今后古生物博物馆建设提供借鉴和参考.
    • 摘要: 这次我博乐乐的目的地是能和北京的中国古动物馆相比肩的南京古生物博物馆.这里的精彩程度绝对不会让人失望,我都等不及啦!
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