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OSG

OSG的相关文献在2004年到2022年内共计217篇,主要集中在自动化技术、计算机技术、测绘学、无线电电子学、电信技术 等领域,其中期刊论文173篇、会议论文1篇、专利文献43篇;相关期刊117种,包括江苏科技大学学报(自然科学版)、测绘与空间地理信息、湖北工业大学学报等; 相关会议1种,包括全国第二十二届海洋测绘综合性学术研讨会等;OSG的相关文献由589位作者贡献,包括石磊、刘云、汤亮等。

OSG—发文量

期刊论文>

论文:173 占比:79.72%

会议论文>

论文:1 占比:0.46%

专利文献>

论文:43 占比:19.82%

总计:217篇

OSG—发文趋势图

OSG

-研究学者

  • 石磊
  • 刘云
  • 汤亮
  • 王俊
  • 白旭辉
  • 范小礼
  • 陈宁
  • 黄建峰
  • 何振
  • 刘剑
  • 期刊论文
  • 会议论文
  • 专利文献

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排序:

年份

作者

    • 程晓光; 王婉秋; 陆泉源
    • 摘要: 在倾斜摄影测量领域,ContextCapture和其它商业软件对以多套投影坐标系交付三维模型的支持并不完善。在对OSGB格式三维模型目录和文件结构进行系统分析的基础上,提出一种简单易行的投影坐标转换方法,先使用OSG获得待转换模型的顶点及中心坐标,再进行投影坐标转换并偏移,之后先在OSGB文件数据流中检索转换前坐标的位置,最后将转换前坐标替换为转换后坐标。基于该方法开发的软件运行速度快,转换后的模型显示准确、无变形、无闪烁。该方法很容易扩展到其它三维模型格式。
    • 王威; 梁昊
    • 摘要: 倾斜摄影实景模型的数据处理技术和方法是实景模型应用于各个领域的桥梁,借助领域设计工具可以生成地形、线划图、三维模型等。AutoCAD作为一款的计算机绘图工具软件,拥有操作简单、功能强大的有点,广泛应用于规划、建设、国土等部门。但目前AutoCAD在处理结构复杂、瓦片数量大的三维场景研究较少,无法实现倾斜模型的无缝集成,限制了规划、建设、国土等部门的倾斜摄影实景数据应用。本文就以上问题,结合AutoCAD软件自身特点及倾斜摄影实景数据处理理论,基于OSG三维开源引擎及ObjectARX二次开发技术,设计并实现了无缝集成AutoCAD的倾斜实景模型渲染系统。
    • 魏畅; 程岳; 王建生
    • 摘要: 为了实现在OSG建立的三维场景中的飞行避障,模型之间的碰撞检测必不可少.由于模型的构成非常复杂,需要使用模型的包围盒抽象表示出模型,并通过分离轴理论对包围盒进行碰撞检测.基于此,本文设计并实现了在OSG中包围盒的生成方法以及包围盒之间的碰撞检测方法,完成了OSG下的碰撞检测,为空间中的飞行避障打好基础.
    • 杨雪飞; 杨绍远; 向东伟; 杨成城
    • 摘要: 为解决海量变电站点云数据实时渲染问题,利用OSG(Open Scene Graph)三维引擎的PagedLOD技术,通过自定义插件PPCD(Power Point Cloud Data)对点云数据动态调度管理,提高三维点云的组织及渲染效率。在点云数据组织阶段,利用四叉树数据结构对原始点云分块分级建立LOD(Level Of Details)索引,结合文件内存映射方法对LOD中点云索引进行存储;在点云数据渲染过程中,通过PPCD插件实时解析索引文件,根据屏幕范围和视距变化动态加载及释放LOD点云,并结合GLSL(OpenGL Shading Language)着色语言对点云进行着色、剪裁处理,实现海量点云的可视化。实验结果表明,海量变电站点云实时渲染方法方法在海量变电站数据管理、调度和可视化等方面优于传统的点云可视化平台,能够满足电力场景应用的时效性需求。
    • 胡剑锋; 刘佩; 周季峰
    • 摘要: 传统监视手段难以满足复杂多样的换流站监视要求.为了提高设备的运行监视效果,提出并实现了一种换流站二三维融合的全面监视技术.基于OSG(OpenSceneGraph)技术和Q T中间件的三维可视化技术构建多层级三维实时监视场景,并无缝嵌入传统的二维监视手段中,通过多层次场景切换、参数传递和二三维联动等手段,实现从全站到设备模块的二三维全过程实时监视.该技术将三维场景直观真实的特点和二维画面简洁、抽象、原理性的优势相结合,强化了对换流站设备的管控能力.
    • 杨雪飞; 杨绍远; 向东伟; 杨成城
    • 摘要: 为解决海量变电站点云数据实时渲染问题,利用OSG(Open Scene Graph)三维引擎的PagedLOD技术,通过自定义插件PPCD(Power Point Cloud Data)对点云数据动态调度管理,提高三维点云的组织及渲染效率.在点云数据组织阶段,利用四叉树数据结构对原始点云分块分级建立LOD(Level Of Details)索引,结合文件内存映射方法对LOD中点云索引进行存储;在点云数据渲染过程中,通过PPCD插件实时解析索引文件,根据屏幕范围和视距变化动态加载及释放LOD点云,并结合GLSL(OpenGL Shading Language)着色语言对点云进行着色、剪裁处理,实现海量点云的可视化.实验结果表明,海量变电站点云实时渲染方法方法在海量变电站数据管理、调度和可视化等方面优于传统的点云可视化平台,能够满足电力场景应用的时效性需求.
    • 翟志华
    • 摘要: 本文研究了三维流程工厂模型的场景组织与管理,以三维渲染引擎OSG(OpenSceneGraph)为基础,结合计算机图形学、数据分页以及调度技术等,提出一种以模型显示范围为基础的三维模型合并调度算法,其效果明显,使得渲染系统之中数据分页模块的调度效率有所提高.
    • 张宪亮
    • 摘要: 结合GIS信息开展桥梁方案BIM设计,是桥梁数字化智能化发展的必然产物.只关注桥梁结构自身的BIM,必须与GIS相结合,才能达到信息全面、定位统一的目标.结合桥梁方案BIM设计特点,以及GIS信息来源多样和海量数据的特有情况,基于OSG三维渲染引擎,开发了桥梁BIM与GIS融合平台,解决了BIM模型与GIS场景融合时坐标统一和模型协调问题,搭建了BIM+GIS的可视化桥梁方案设计系统,实现了桥梁方案设计与工点地形模型相结合,更直观、更全面地表达设计意图.研究表明:该设计系统支持倾斜摄影、激光点云、数字高程模型等GIS数据,支持参数化自动创建桥梁BIM模型,并可通过step、iges、ifc等开放格式导入难以参数化的特殊桥梁的BIM模型文件,实现桥梁方案可视化协同设计.
    • 张家尹; 陈沉; 徐震; 魏志云; 赵杏英; 汪洋; 李成翔
    • 摘要: 在华东勘测设计研究院有限公司自主研发的BIM仿真平台基础上,通过深入研究OpenSceneGraph(OSG)可视化函数库,提取工程数值计算模型节点、单元、单元类型、节点计算结果数据等信息,重构了工程数值计算模型,并实现多种可视化效果及可视化分析功能,包括:数值计算模型的导入和导出、网格单元的动态剖切效果、等值面(线)的生成和绘制、基于单元/面片对象的选择,最终达到基于同一个平台下设计模型与计算模型一体化应用的目的。该一体化应用为工程数值计算模型后处理分析提供了有力的支持,可帮助各方工程参与人员及早发现和快速分析工程施工技术和安全问题,为工程动态设计、规避工程风险提供可信的决策依据。
    • 王开乐; 蒋海峰; 程雨秋; 余勇飞; 魏志云
    • 摘要: 对于进行数据分析的设计人员而言,信息的质量很大程度上依赖于其表达方式。将分析结果可视化,可以很好地帮助设计人员进行数据分析,借助可视化的手段,清晰有效地传达与沟通信息。为了进行结构数据的可视化研究,应用SACS软件对结构三维模型进行创建以及计算,结合华东勘测设计研究院自研BIM仿真平台,基于OSG(OpenSceneGraph)图形系统在C++平台上,对获取的结构三维模型及计算数据进行读取、分析、建模、映射、绘制,完成结构数据的可视化展示的研究。研究结果可为设计人员的检查工作提供直观有效的帮助,尽早发现、快速定位结构工程问题,为规避工程风险提供可靠的决策依据,同时验证了结构数据可视化展示的意义。
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