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ESTABLISHING AND USING VIRTUAL ASSETS ON TANGIBLE OBJECTS IN AUGMENTED REALITY (AR) AND VIRTUAL REALITY (VR)

机译:在增强现实(AR)和虚拟现实(VR)中建立和使用虚拟资产

摘要

A method includes identifying a tangible object, establishing a virtual overlay on the tangible object in a manner that is visible to a user, detecting the user's interaction with the virtual overlay that is established on the tangible object, and using the user's interaction with the virtual overlay as a basis for input to a processor based system. A system includes a display and a processor based apparatus in communication with the display. A storage medium storing one or more computer programs is also provided.
机译:一种方法包括识别有形对象,以对用户可见的方式在有形对象上建立虚拟叠加,检测用户与在有形对象上建立的虚拟覆盖层的交互,以及使用用户与虚拟的交互 覆盖作为基于处理器的系统的输入的基础。 系统包括与显示器通信的基于显示器和基于处理器的装置。 还提供了存储一个或多个计算机程序的存储介质。

著录项

  • 公开/公告号EP3942393A1

    专利类型

  • 公开/公告日2022-01-26

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC.;

    申请/专利号EP20200776362

  • 发明设计人 TAYLOR MICHAEL;BLACK GLENN;

    申请日2020-02-10

  • 分类号G06F3/01;G06K9;G06T11;G06T15;G06T19;G06T7;

  • 国家 EP

  • 入库时间 2022-08-24 23:31:52

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